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author | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:49:58 +0100 |
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committer | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:49:58 +0100 |
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Aqui, veremos as estruturas de loop disponíveis no JavaScript que ajudam com essas necessidades..</p> + +<table class="learn-box standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="row">Prerequisitos:</th> + <td>Conhecimento básico em informática, um básico entendimento de HTML e CSS, <a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps">JavaScript first steps</a>.</td> + </tr> + <tr> + <th scope="row">Objectivo:</th> + <td>Entender como usar loops em JavaScript.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Mantenha-me_no_looplaço">Mantenha-me no loop(laço)</h2> + +<p>Loops, loops, loops. Além de estarem associados a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Froot_Loops">populares cereais matinais</a>, <a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Montanha-russa">montanhas-russas</a> e <a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Loop_(m%C3%BAsica)">produção musical</a>, eles também são um conceito importante na programação. O loop de programação é como fazer a mesma coisa repetidas vezes - o que é chamado de <strong>iteração</strong> na linguagem de programação.</p> + +<p>Vamos considerar o caso de um agricultor que quer se certificar de que ele terá comida suficiente para alimentar sua família durante a semana. Ele pode usar o seguinte loop para conseguir isso:</p> + +<p><br> + <img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/13755/loop_js-02-farm.png" style="display: block; margin: 0 auto;"></p> + +<p>Um loop geralmente possui um ou mais dos seguintes itens:</p> + +<ul> + <li> O <strong>contador</strong>, que é inicializado com um certo valor - este é o ponto inicial do loop ("Iniciar: não tenho comida", figura acima).</li> + <li>A <strong>condição de saída</strong>, que é o critério no qual o loop pára - geralmente o contador atinge um certo valor. Isso é ilustrado por "Tenho comida suficiente?", na figura acima. Vamos dizer que ele precisa de 10 porções de comida para alimentar sua família.</li> + <li>Um <strong>iterador</strong>, que geralmente incrementa o contador em uma pequena quantidade a cada loop, sucessivamente, até atingir a condição de saída. Nós não ilustramos explicitamente isso acima, mas poderíamos pensar sobre o agricultor ser capaz de coletar 2 porções de comida por hora. Depois de cada hora, a quantidade de comida que ele coletou é incrementada em dois, e ele verifica se ele tem comida suficiente. Se ele atingiu 10 porções (a condição de saída), ele pode parar de coletar e ir para casa.</li> +</ul> + +<p>No seu {{glossary("pseudocode")}}, isso seria algo como o seguinte:</p> + +<pre>loop(food = 0; foodNeeded = 10) { + if (food = foodNeeded) { + exit loop; + // Nós temos comida o suficiente, Vamos para casa + } else { + food += 2; // Passe uma hora coletando mais 2 alimentos(food) + // loop será executado novamente + } +}</pre> + +<p>Assim, a quantidade de comida necessária é fixada em 10, e o montante que o agricultor tem atualmente é fixado em 0. Em cada iteração do ciclo, verificamos se a quantidade de alimento que o agricultor tem é igual à quantidade que ele precisa. Se assim for, podemos sair do loop. Se não, o agricultor gasta mais uma hora coletando duas porções de comida, e o laço é executado novamente.</p> + +<h3 id="Porque_se_importar">Porque se importar?</h3> + +<p>Neste ponto, você provavelmente já entendeu o conceito de alto nível por trás dos loops, mas provavelmente está pensando "OK, ótimo, mas como isso me ajuda a escrever um código JavaScript melhor?" Como dissemos anteriormente, <strong>os loops têm tudo a ver com fazer a mesma coisa repetidas vezes, o que é ótimo para concluir rapidamente tarefas repetitivas</strong>.</p> + +<p>Muitas vezes, o código será um pouco diferente em cada iteração sucessiva do loop, o que significa que você pode completar toda uma carga de tarefas que são semelhantes, mas não são totalmente iguais — se você tem muitos cálculos diferentes para fazer, e você quer fazer um diferente do outro, e não o mesmo repetidamente!</p> + +<p>Vejamos um exemplo para ilustrar perfeitamente por que os loops são uma coisa tão boa. Digamos que quiséssemos desenhar 100 círculos aleatórios em um elemento {{htmlelement("canvas")}} (pressione o botão Atualizar para executar o exemplo várias vezes para ver os conjuntos aleatórios diferentes):</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Hidden_code">Hidden code</h6> + +<pre class="brush: html"><!DOCTYPE html> +<html> + <head> + <meta charset="utf-8"> + <title>Random canvas circles</title> + <style> + html { + width: 100%; + height: inherit; + background: #ddd; + } + + canvas { + display: block; + } + + body { + margin: 0; + } + + button { + position: absolute; + top: 5px; + left: 5px; + } + </style> + </head> + <body> + + <button>Update</button> + + <canvas></canvas> + + + <script> + var btn = document.querySelector('button'); + var canvas = document.querySelector('canvas'); + var ctx = canvas.getContext('2d'); + + var WIDTH = document.documentElement.clientWidth; + var HEIGHT = document.documentElement.clientHeight; + + canvas.width = WIDTH; + canvas.height = HEIGHT; + + function random(number) { + return Math.floor(Math.random()*number); + } + + function draw() { + ctx.clearRect(0,0,WIDTH,HEIGHT); + for (var i = 0; i < 100; i++) { + ctx.beginPath(); + ctx.fillStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)'; + ctx.arc(random(WIDTH), random(HEIGHT), random(50), 0, 2 * Math.PI); + ctx.fill(); + } + } + + btn.addEventListener('click',draw); + + </script> + + </body> +</html></pre> +</div> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Hidden_code', '100%', 400, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p> + +<p>Você não precisa entender todo esse código por enquanto, mas vamos ver a parte do código que realmente desenha os 100 círculos:</p> + +<pre class="brush: js">for (var i = 0; i < 100; i++) { + ctx.beginPath(); + ctx.fillStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)'; + ctx.arc(random(WIDTH), random(HEIGHT), random(50), 0, 2 * Math.PI); + ctx.fill(); +}</pre> + +<ul> + <li><code>random()</code>, definido anteriormente no código, retorna um número inteiro entre <code>0</code> e <code>x-1</code>.</li> + <li><code>WIDTH</code> e <code>HEIGHT</code> são a largura e a altura da janela interna do navegador. </li> +</ul> + +<p>Você deve ter notado - estamos usando um loop para executar 100 iterações desse código, cada uma delas desenhando um círculo em uma posição aleatória na página. A quantidade de código necessária seria a mesma se estivéssemos desenhando 100 círculos, 1.000 ou 10.000. Apenas um número tem que mudar.</p> + +<p>Se não estivéssemos usando um loop aqui, teríamos que repetir o seguinte código para cada círculo que queríamos desenhar:</p> + +<pre class="brush: js">ctx.beginPath(); +ctx.fillStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)'; +ctx.arc(random(WIDTH), random(HEIGHT), random(50), 0, 2 * Math.PI); +ctx.fill();</pre> + +<p>Isso ficaria muito chato, difícil e lento de manter. Loops são realmente os melhores.</p> + +<h2 id="O_for_loop_padrão">O for loop padrão</h2> + +<p>Vamos começar a explorar alguns exemplos específicos de construções de loop. O primeiro e que você usará na maior parte do tempo, é o loop <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for">for</a> - ele tem a seguinte sintaxe:</p> + +<pre>for (inicializador; condição-saída; expressão-final) { + // código para executar +}</pre> + +<p>Aqui nós temos:</p> + +<ol> + <li>A palavra-chave <code>for</code>, seguido por parênteses.</li> + <li>Dentro do parênteses temos três itens, sepados por ponto e vírgula: + <ol> + <li>O<strong> inicializador</strong>— geralmente é uma variável configurada para um número, que é incrementado para contar o número de vezes que o loop foi executado. É também por vezes referido como uma <strong>variável de contador</strong>.</li> + <li>A <strong>condição-saída</strong> — como mencionado anteriormente, aqui é definido qundo o loop deve parar de executar. Geralmente, essa é uma expressão que apresenta um operador de comparação, um teste para verificar se a condição de saída foi atendida.</li> + <li>A <strong>expressão-final </strong>— isso sempre é avaliado (ou executado) cada vez que o loop passou por uma iteração completa. Geralmente serve para incrementar (ou, em alguns casos, decrementar) a variável do contador, aproximando-a do valor da condição de saída.</li> + </ol> + </li> + <li>Algumas chaves contêm um bloco de código - esse código será executado toda vez que o loop for iterado.</li> +</ol> + +<p>Vejamos um exemplo real para podermos visualizar o que isso faz com mais clareza.</p> + +<pre class="brush: js">var cats = ['Bill', 'Jeff', 'Pete', 'Biggles', 'Jasmin']; +var info = 'My cats are called '; +var para = document.querySelector('p'); + +for (var i = 0; i < cats.length; i++) { + info += cats[i] + ', '; +} + +para.textContent = info;</pre> + +<p>Isso nos dá a seguinte saída:</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Hidden_code_2">Hidden code 2</h6> + +<pre class="brush: html"><!DOCTYPE html> +<html> + <head> + <meta charset="utf-8"> + <title>Basic for loop example</title> + <style> + + </style> + </head> + <body> + + <p></p> + + + <script> + var cats = ['Bill', 'Jeff', 'Pete', 'Biggles', 'Jasmin']; + var info = 'My cats are called '; + var para = document.querySelector('p'); + + for (var i = 0; i < cats.length; i++) { + info += cats[i] + ', '; + } + + para.textContent = info; + + </script> + + </body> +</html></pre> +</div> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Hidden_code_2', '100%', 60, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Nota: </strong>Você pode encontrar este <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/building-blocks/loops/basic-for.html">código de exemplo no GitHub</a> (também <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/building-blocks/loops/basic-for.html">veja em execução </a>).</p> +</div> + +<p>Aqui mostra um loop sendo usado para iterar os itens em uma matriz e fazer algo com cada um deles - um padrão muito comum em JavaScript. Aqui:</p> + +<ol> + <li>O iterador, <code>i</code>, começa em <code>0</code> (<code>var i = 0</code>).</li> + <li>Foi dito para executar até que não seja menor que o comprimento do array dos gatos. Isso é importante - a condição de saída mostra a condição sob a qual o loop ainda será executado. No caso, enquanto <code>i < cats.length</code> for verdadeiro, o loop continuará executando.</li> + <li>Dentro do loop, nós concatenamos o item de loop atual (<code>cats[i]</code> é <code>cats[o nome do item que está iterado no momento]</code>) junto com uma vírgula e um espaço, no final da variável <code>info</code> . Assim: + <ol> + <li>Durante a primeira execução, <code>i = 0</code>, então <code>cats[0] + ', '</code> será concatenado na variável info ("Bill").</li> + <li>Durante a segunda execução, <code>i = 1</code>, so <code>cats[1] + ', '</code> será concatenado na variável info ("Jeff, ")</li> + <li>E assim por diante. Após cada execução do loop, 1 será adicionado à <code>i</code> (<code>i++</code>), então o processo será iniciado novamente.</li> + </ol> + </li> + <li>Quando <code>i</code> torna-se igual a <code>cats.length</code>, o loop é interrompido e o navegador passará para o próximo trecho de código abaixo do loop.</li> +</ol> + +<div class="note"> +<p><strong>Nota</strong>:Nós fizemos a condição de saída <code>i < cats.length</code>, e não <code>i <= cats.length</code>, porque os computadores contam a partir de 0, não 1 - estamos começando <code>i</code> em <code>0</code>, e indo até <code>i = 4</code> (o index do último item do array). <code>cats.length</code> retorna 5, pois há 5 itens no array, mas não queremos chegar até <code>i = 5</code>, pois isso retornaria <code>undefined</code> para o último item (não há nenhum item no índice 5 do array). Então, portanto, queremos ir até 1 a menos de <code>cats.length</code> (<code>i <</code>), não é o mesmo que <code>cats.length</code> (<code>i <=</code>).</p> +</div> + +<div class="note"> +<p><strong>Nota</strong>: Um erro comum nas condições de saída é usá-las "igual a" (<code>===</code>) em vez de dizer "menor ou igual a" (<code><=</code>). Se quiséssemos executar nosso loop até <code>i = 5</code>, a condição de saída precisaria ser <code>i <= cats.length</code>. Se nós setarmos para <code>i === cats.length</code>, o loop não seria executado em todos, porque <code>i</code> não é igual a <code>5</code> na primeira iteração do loop, a execução pararia imediatamente.</p> +</div> + +<p>Um pequeno problema que nos resta é que a sentença de saída final não é muito bem formada:</p> + +<blockquote> +<p>Meus gatos se chamam: Bill, Jeff, Pete, Biggles, Jasmin,</p> +</blockquote> + +<p>Neste caso, queremos alterar a concatenação na iteração final do loop, para que não tenhamos uma vírgula no final da frase. Bem, não há problema - podemos muito bem inserir uma condicional dentro do nosso loop for para lidar com este caso especial:</p> + +<pre class="brush: js">for (var i = 0; i < cats.length; i++) { + if (i === cats.length - 1) { + info += 'and ' + cats[i] + '.'; + } else { + info += cats[i] + ', '; + } +}</pre> + +<div class="note"> +<p><strong>Nota: </strong>Você pode encontrar este <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/building-blocks/loops/basic-for-improved.html">código de exemplo no GitHub</a> (também <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/building-blocks/loops/basic-for-improved.html">veja em execução </a>).</p> +</div> + +<div class="warning"> +<p><strong>Importante</strong>: Com <strong>for</strong> - como acontece com todos os loops - você deve certificar-se de que o inicializador está iterado(configurado) para que ele atinja a condição de saída. Caso contrário, o loop continuará indefinidamente executando e o navegador irá forçá-lo a parar ou falhará. Isso é chamado de<strong> loop infinito</strong>.</p> +</div> + +<h2 id="Saindo_do_loop_com_o_break">Saindo do loop com o break</h2> + +<p>Se você quiser sair de um loop antes que todas as iterações sejam concluídas, você poderá usar a instrução <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/break">break</a>. Nós já encontramos isso em um artigo anterior, quando observamos as instruções switch - quando um determinado caso é atendido em uma <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/conditionals#switch_statements">condição do switch</a> e que corresponde à expressão de entrada informada, a instrução break sai imediatamente da instrução switch e passa para o trecho de código seguinte.</p> + +<p>É o mesmo com loops — um comando <code>break</code> irá imediatamente sair do loop e fazer o navegador passar para o código seguinte.</p> + +<p>Digamos que quiséssemos pesquisar por uma variedade de contatos e números de telefone e retornar apenas o número que queríamos encontrar? Primeiro, algum HTML simples — um texto {{htmlelement("input")}} permitindo-nos iserir um nome para pesquisar, {{htmlelement("button")}} elemento para submeter a pesquisa e um {{htmlelement("p")}} elemento para mostrar o resultado em:</p> + +<pre class="brush: html"><label for="search">Search by contact name: </label> +<input id="search" type="text"> +<button>Search</button> + +<p></p></pre> + +<p>Agora para no JavaScript:</p> + +<pre class="brush: js">var contacts = ['Chris:2232322', 'Sarah:3453456', 'Bill:7654322', 'Mary:9998769', 'Dianne:9384975']; +var para = document.querySelector('p'); +var input = document.querySelector('input'); +var btn = document.querySelector('button'); + +btn.addEventListener('click', function() { + var searchName = input.value; + input.value = ''; + input.focus(); + for (var i = 0; i < contacts.length; i++) { + var splitContact = contacts[i].split(':'); + if (splitContact[0] === searchName) { + para.textContent = splitContact[0] + '\'s number is ' + splitContact[1] + '.'; + break; + } else { + para.textContent = 'Contact not found.'; + } + } +});</pre> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Hidden_code_3">Hidden code 3</h6> + +<pre class="brush: html"><!DOCTYPE html> +<html> + <head> + <meta charset="utf-8"> + <title>Simple contact search example</title> + <style> + + </style> + </head> + <body> + + <label for="search">Search by contact name: </label> + <input id="search" type="text"> + <button>Search</button> + + <p></p> + + + <script> + var contacts = ['Chris:2232322', 'Sarah:3453456', 'Bill:7654322', 'Mary:9998769', 'Dianne:9384975']; + var para = document.querySelector('p'); + var input = document.querySelector('input'); + var btn = document.querySelector('button'); + + btn.addEventListener('click', function() { + var searchName = input.value; + input.value = ''; + input.focus(); + for (var i = 0; i < contacts.length; i++) { + var splitContact = contacts[i].split(':'); + if (splitContact[0] === searchName) { + para.textContent = splitContact[0] + '\'s number is ' + splitContact[1] + '.'; + break; + } else if (i === contacts.length-1) + para.textContent = 'Contact not found.'; + } + }); + </script> + + </body> +</html></pre> +</div> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Hidden_code_3', '100%', 100, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p> + +<ol> + <li>Primeiramente, temos algumas definições de variáveis — temos um array com as informações dos contatos, cada item é uma string e contém um nome e um número de telefone separados por dois pontos.</li> + <li>Em seguida, anexamos um ouvinte de evento ao botão (<code>btn</code>), de modo que quando ele é pressionado, algum código é invocado para executar a pesquisa e retornar os resultados.</li> + <li>Armazenamos o valor que foi inserido no input de texto em uma variável chamada <code>searchName</code>, antes de limpar a entrada de texto e focar novamente, deixando o campo pronto para a próxima pesquisa.</li> + <li>Agora, na parte interessante, o loop for: + <ol> + <li>Iniciamos o contador em <code>0</code>, executamos o loop até que o contador não seja menor que <code>contacts.length</code>, e incrementamos <code>i</code> com 1 depois e cada iteração do loop.</li> + <li>Dentro do loop, primeiro dividimos o contato atual (<code>contacts[i]</code>) no caractere " : " e armazenamos os dois valores resultantes em uma matriz chamada <code>splitContact</code>.</li> + <li>Em seguida, usamos uma instrução condicional para testar se o <code>splitContact[0]</code> (nome do contato) é igual ao <code>searchName</code>. Se for igual, inserimos uma string no parágrafo para mostrar em tela qual é o número do contato e usamos o <code>break</code> para encerrar o loop.</li> + </ol> + </li> + <li> + <p>Após <code>(contacts.length-1)</code> iterações, se o nome do contato não corresponder à pesquisa inserida, o texto do parágrafo será definido como "Contato não encontrado" e o loop continuará a iterar.</p> + </li> +</ol> + +<div class="note"> +<p><strong>Nota</strong>: Você pode encontrar este <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/building-blocks/loops/contact-search.html">código de exemplo no GitHub</a> (também <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/building-blocks/loops/contact-search.html">veja em execução</a> ).</p> +</div> + +<h2 id="Ignorando_iterações_com_continue">Ignorando iterações com continue</h2> + +<p>A instrução <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/continue">continue</a> funciona de maneira semelhante ao <code>break</code>, mas ao invés de sair inteiramente do loop, ele pula para a próxima iteração do loop. Vejamos outro exemplo que usa um número como entrada e retorna apenas os números que são quadrados de inteiros (números inteiros).</p> + +<p>O HTML é basicamente o mesmo do último exemplo - uma entrada de texto simples e um parágrafo para saída. O JavaScript é basicamente o mesmo, embora o próprio loop seja um pouco diferente:</p> + +<pre class="brush: js">var num = input.value; + +for (var i = 1; i <= num; i++) { + var sqRoot = Math.sqrt(i); + if (Math.floor(sqRoot) !== sqRoot) { + continue; + } + + para.textContent += i + ' '; +}</pre> + +<p>Aqui está a saída:</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Hidden_code_4">Hidden code 4</h6> + +<pre class="brush: html"><!DOCTYPE html> +<html> + <head> + <meta charset="utf-8"> + <title>Integer squares generator</title> + <style> + + </style> + </head> + <body> + + <label for="number">Enter number: </label> + <input id="number" type="text"> + <button>Generate integer squares</button> + + <p>Output: </p> + + + <script> + var para = document.querySelector('p'); + var input = document.querySelector('input'); + var btn = document.querySelector('button'); + + btn.addEventListener('click', function() { + para.textContent = 'Output: '; + var num = input.value; + input.value = ''; + input.focus(); + for (var i = 1; i <= num; i++) { + var sqRoot = Math.sqrt(i); + if (Math.floor(sqRoot) !== sqRoot) { + continue; + } + + para.textContent += i + ' '; + } + }); + </script> + + </body> +</html></pre> +</div> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Hidden_code_4', '100%', 100, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p> + +<ol> + <li>Nesse caso, a entrada deve ser um número (<code>num</code>). O loop <code>for</code> recebe um contador começando em 1 (como não estamos interessados em 0 neste caso), uma condição de saída que diz que o loop irá parar quando o contador se tornar maior que o input <code>num</code>, e um iterador que adiciona 1 ao contador a cada vez.</li> + <li>Dentro do loop, encontramos a raiz quadrada de cada número usando <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sqrt">Math.sqrt(i)</a>, e, em seguida, verificamos se a raiz quadrada é um inteiro, testando se é igual a ela mesma quando foi arredondada para o inteiro mais próximo é o que <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor">Math.floor()</a> faz com o número que é passado).</li> + <li>Se a raiz quadrada e a raiz quadrada arredondada não forem iguais (<code>! ==</code>), isso significa que a raiz quadrada não é um número inteiro, portanto, não estamos interessados nela. Nesse caso, usamos a instrução <code>continue</code> para pular para a próxima iteração de loop sem registrar o número em nenhum lugar.</li> + <li>Se a raiz quadrada é um inteiro, nós pulamos o bloco if inteiramente para que a instrução <code>continue</code> não seja executada; em vez disso, concatenamos o valor <code>i</code> atual mais um espaço até o final do conteúdo do parágrafo.</li> +</ol> + +<div class="note"> +<p><strong>Note</strong>: Você pode encontrar este <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/building-blocks/loops/integer-squares.html">código de exemplo no GitHub</a> (também <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/building-blocks/loops/integer-squares.html">veja em execução</a> ).</p> +</div> + +<h2 id="while_e_o_do_..._while">while e o do ... while</h2> + +<p><code>for</code> não é o único tipo de loop disponível em JavaScript. Na verdade, existem muitos outros, embora você não precise entender tudo isso agora, vale a pena dar uma olhada na estrutura dos outros tipos de loops para que você possa reconhecer a mesma lógica na funcionalidade porém empregada de uma forma diferente.</p> + +<p>Primeiro, vamos dar uma olhada no <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/while">while</a> loop. A sintaxe deste loop é assim:</p> + +<pre>inicializador +while (condição-saída) { + // code to run + + expressão-final +}</pre> + +<p>While funciona de maneira muito semelhante ao loop for, exceto que a variável inicializadora é definida antes do loop, e a expressão final é incluída dentro do loop após o código a ser executado - em vez de esses dois itens serem incluídos dentro dos parênteses. A condição de saída está incluída dentro dos parênteses, que são precedidos pela palavra-chave <code>while</code> e não por <code>for</code>.</p> + +<p>Os mesmos três itens ainda estão presentes, e eles ainda são definidos na mesma ordem do loop for - isso faz sentido, já que você ainda precisa ter um inicializador definido antes de poder verificar se ele atingiu a condição de saída ; a condição final é então executada após o código dentro do loop ser executado (uma iteração foi concluída), o que só acontecerá se a condição de saída ainda não tiver sido atingida.</p> + +<p>Vamos dar uma olhada novamente no nosso exemplo de lista de gatos, que reescrevemos para usar um loop while:</p> + +<pre class="brush: js">var i = 0; + +while (i < cats.length) { + if (i === cats.length - 1) { + info += 'and ' + cats[i] + '.'; + } else { + info += cats[i] + ', '; + } + + i++; +}</pre> + +<div class="note"> +<p><strong>Nota: </strong>Isso ainda funciona da mesma forma esperada — dê uma olhada no <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/building-blocks/loops/while.html">código em execução</a> (também veja o <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/building-blocks/loops/while.html">código fonte completo</a>).</p> +</div> + +<p>O <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/do...while">do...while</a> loop é muito semelhante, mas fornece uma variação na estrutura while:</p> + +<pre>initializer +do { + // code to run + + final-expression +} while (exit-condition)</pre> + +<p>Nesse caso, o inicializador novamente vem em primeiro lugar, antes que o loop seja iniciado. A palavra-chave precede diretamente as chaves que contêm o código a ser executado e a expressão final.</p> + +<p>O diferenciador aqui é que a condição de saída vem depois de todo o resto, envolvida em parênteses e precedida por uma palavra-chave while. Em um loop do ... while, o código dentro das chaves é sempre executado uma vez antes da verificação ser feita para ver se deve ser executada novamente (no while e para, a verificação vem primeiro, então o código pode nunca ser executado ).</p> + +<p>Vamos reescrever nosso exemplo de listagem de gato novamente para usar um loop do ... while:</p> + +<pre class="brush: js">var i = 0; + +do { + if (i === cats.length - 1) { + info += 'and ' + cats[i] + '.'; + } else { + info += cats[i] + ', '; + } + + i++; +} while (i < cats.length);</pre> + +<div class="note"> +<p><strong>Nota: </strong>Novamente, isso funciona exatamente como esperado - dê uma olhada nele <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/building-blocks/loops/do-while.html">executando no GitHub</a> (veja também o<a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/building-blocks/loops/do-while.html"> código fonte completo</a>).</p> +</div> + +<div class="warning"> +<p><strong>Importante:</strong> Com while e do ... while - como em todos os loops - você deve certificar-se de que o inicializador esteja iterado para que ele atinja a condição de saída. Caso contrário, o loop continuará indefinidamente e o navegador irá forçá-lo a parar ou falhará. Isso é chamado de loop infinito.</p> +</div> + +<h2 id="Aprendizado_ativo_contagem_regressiva!">Aprendizado ativo: contagem regressiva!</h2> + +<p>Nesse exercício, nós queremos que você imprima uma simples contagem regressiva na caixa de saída, de 10 até terminar. Especificamente, queremos que você:</p> + +<ul> + <li>Faça um loop de 10 até 0. Fornecemos à você um inicializador — <code>var i = 10;</code>.</li> + <li>Para cada iteração, crie um novo parágrafo e o anexe à saída <code><div></code>, que selecionamos usando <code>var output = document.querySelector('.output');</code>. Nos comentários, nós providenciamos a você três linhas de código que precisam ser usadas em algum lugar dentro do loop: + <ul> + <li><code>var para = document.createElement('p');</code> — cria um novo parágrafo.</li> + <li><code>output.appendChild(para);</code> — anexa o parágrafo à saída <code><div></code>.</li> + <li><code>para.textContent =</code> — faz o texto dentro do parágrafo ser igual ao que você coloca do lado direito, depois do sinal de igual.</li> + </ul> + </li> + <li>Números de iteração diferentes exigem que texto diferente seja inserido no parágrafo para essa iteração (você precisará de uma declaração condicional e várias linhas <code>para.textContent =</code> ): + <ul> + <li>Se o número é 10, imprima "Contagem regressiva 10" no parágrafo.</li> + <li>Se o número é 0, imprima "Lançar!" no parágrafo.</li> + <li>Para qualquer outro número, apenas o imprima no parágrafo.</li> + </ul> + </li> + <li>Lembre-se de incluir um iterador! No entanto, neste exemplo, estamos em contagem regressiva após cada iteração, e não progressiva, então você não vai querer usar <code>i++</code> — como você itera para baixo?</li> +</ul> + +<p>Se você cometer um erro, sempre poderá redefinir o exemplo com o botão "Reset". Se você realmente ficar preso, pressione "Show solution" para ver uma solução.</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Active_learning">Active learning</h6> + +<pre class="brush: html"><h2>Live output</h2> +<div class="output" style="height: 410px;overflow: auto;"> + +</div> + +<h2>Editable code</h2> +<p class="a11y-label">Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).</p> +<textarea id="code" class="playable-code" style="height: 300px;width: 95%"> +var output = document.querySelector('.output'); +output.innerHTML = ''; + +// var i = 10; + +// var para = document.createElement('p'); +// para.textContent = ; +// output.appendChild(para); +</textarea> + +<div class="playable-buttons"> + <input id="reset" type="button" value="Reset"> + <input id="solution" type="button" value="Show solution"> +</div> +</pre> + +<p class="brush: js"></p> + +<p class="brush: js"></p> + +<p class="brush: js"></p> + +<pre class="brush: css">html { + font-family: sans-serif; +} + +h2 { + font-size: 16px; +} + +.a11y-label { + margin: 0; + text-align: right; + font-size: 0.7rem; + width: 98%; +} + +body { + margin: 10px; + background: #f5f9fa; +}</pre> + +<p class="brush: js"></p> + +<p class="brush: js"></p> + +<p class="brush: js"></p> + +<p class="brush: js"></p> + +<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById('code'); +var reset = document.getElementById('reset'); +var solution = document.getElementById('solution'); +var code = textarea.value; +var userEntry = textarea.value; + +function updateCode() { + eval(textarea.value); +} + +reset.addEventListener('click', function() { + textarea.value = code; + userEntry = textarea.value; + solutionEntry = jsSolution; + solution.value = 'Show solution'; + updateCode(); +}); + +solution.addEventListener('click', function() { + if(solution.value === 'Show solution') { + textarea.value = solutionEntry; + solution.value = 'Hide solution'; + } else { + textarea.value = userEntry; + solution.value = 'Show solution'; + } + updateCode(); +}); + +var jsSolution = 'var output = document.querySelector(\'.output\');\noutput.innerHTML = \'\';\n\nvar i = 10;\n\nwhile(i >= 0) {\n var para = document.createElement(\'p\');\n if(i === 10) {\n para.textContent = \'Contagem regressiva \' + i;\n } else if(i === 0) {\n para.textContent = \'Lançar!\';\n } else {\n para.textContent = i;\n }\n\n output.appendChild(para);\n\n i--;\n}'; +var solutionEntry = jsSolution; + +textarea.addEventListener('input', updateCode); +window.addEventListener('load', updateCode); + +// stop tab key tabbing out of textarea and +// make it write a tab at the caret position instead + +textarea.onkeydown = function(e){ + if (e.keyCode === 9) { + e.preventDefault(); + insertAtCaret('\t'); + } + + if (e.keyCode === 27) { + textarea.blur(); + } +}; + +function insertAtCaret(text) { + var scrollPos = textarea.scrollTop; + var caretPos = textarea.selectionStart; + + var front = (textarea.value).substring(0, caretPos); + var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length); + textarea.value = front + text + back; + caretPos = caretPos + text.length; + textarea.selectionStart = caretPos; + textarea.selectionEnd = caretPos; + textarea.focus(); + textarea.scrollTop = scrollPos; +} + +// Update the saved userCode every time the user updates the text area code + +textarea.onkeyup = function(){ + // We only want to save the state when the user code is being shown, + // not the solution, so that solution is not saved over the user code + if(solution.value === 'Show solution') { + userEntry = textarea.value; + } else { + solutionEntry = textarea.value; + } + + updateCode(); +};</pre> + +<p class="brush: js"></p> +</div> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Active_learning', '100%', 880, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p> + +<h2 id="Aprendizado_ativo_preenchendo_uma_lista_de_convidados">Aprendizado ativo: preenchendo uma lista de convidados</h2> + +<p>Nesse exercício, nós queremos que você pegue uma lista de nomes armazenados em um array, e os coloque em uma lista de convidados. Mas não tão fácil — nós não queremos que Phil e Lola estejam nela porque eles são gananciosos e rudes, e sempre comem a comida toda! Nós temos duas listas, uma para convidados aceitos, e uma para convidados recusados.</p> + +<p>Especificamente, nós queremos que você:</p> + +<ul> + <li>Escreva um loop que iterará de 0 até o comprimento do array <code>people</code>. Você precisará começar com um inicializador de <code>var i = 0;</code>, Mas qual condição de saída você precisa?</li> + <li>Durante cada iteração de loop, verifique se o item atual do array é igual a "Phil" ou "Lola" usando uma declaração condicional: + <ul> + <li>Se for, concatene o item do array no final do <code>textContent</code> do paragrafo <code>refused</code>, seguido por uma vírgula e um espaço.</li> + <li>Se não for, concatene o item do array no final do <code>textContent</code> do paragrafo <code>admitted</code>, seguido por uma vírgula e um espaço.</li> + </ul> + </li> +</ul> + +<p>Nós já fornecemos a você:</p> + +<ul> + <li><code>var i = 0;</code> — Seu inicializador.</li> + <li><code>refused.textContent +=</code> — o início de uma linha que concatenará algo no final de <code>refused.textContent</code>.</li> + <li><code>admitted.textContent +=</code> — o início de uma linha que concatenará algo no final de <code>admitted.textContent</code>.</li> +</ul> + +<p>Questão bônus extra — depois de completar as tarefas acima com sucesso, você terá duas listas de nomes, separados por vírgulas, mas eles estarão desarrumados — haverá uma vírgula no final decada um. Você pode descobrir como escrever linhas que que cortam a última vírgula em cada caso, e adicionar um ponto final? Dê uma olhada no artigo <a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Useful_string_methods">Métodos úteis de string</a> para ajuda.</p> + +<p>Se você cometer um erro, sempre poderá redefinir o exemplo com o botão "Reset". Se você realmente ficar preso, pressione "Show solution" para ver uma solução.</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Active_learning_2">Active learning 2</h6> + +<pre class="brush: html"><h2>Live output</h2> +<div class="output" style="height: 100px;overflow: auto;"> + <p class="admitted">Admit: </p> + <p class="refused">Refuse: </p> +</div> + +<h2>Editable code</h2> +<p class="a11y-label">Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).</p> +<textarea id="code" class="playable-code" style="height: 400px;width: 95%"> +var people = ['Chris', 'Anne', 'Colin', 'Terri', 'Phil', 'Lola', 'Sam', 'Kay', 'Bruce']; + +var admitted = document.querySelector('.admitted'); +var refused = document.querySelector('.refused'); +admitted.textContent = 'Admit: '; +refused.textContent = 'Refuse: ' + +// var i = 0; + +// refused.textContent += ; +// admitted.textContent += ; + +</textarea> + +<div class="playable-buttons"> + <input id="reset" type="button" value="Reset"> + <input id="solution" type="button" value="Show solution"> +</div> +</pre> + +<pre class="brush: css">html { + font-family: sans-serif; +} + +h2 { + font-size: 16px; +} + +.a11y-label { + margin: 0; + text-align: right; + font-size: 0.7rem; + width: 98%; +} + +body { + margin: 10px; + background: #f5f9fa; +}</pre> + +<pre class="brush: js">var textarea = document.getElementById('code'); +var reset = document.getElementById('reset'); +var solution = document.getElementById('solution'); +var code = textarea.value; +var userEntry = textarea.value; + +function updateCode() { + eval(textarea.value); +} + +reset.addEventListener('click', function() { + textarea.value = code; + userEntry = textarea.value; + solutionEntry = jsSolution; + solution.value = 'Show solution'; + updateCode(); +}); + +solution.addEventListener('click', function() { + if(solution.value === 'Show solution') { + textarea.value = solutionEntry; + solution.value = 'Hide solution'; + } else { + textarea.value = userEntry; + solution.value = 'Show solution'; + } + updateCode(); +}); + +var jsSolution = 'var people = [\'Chris\', \'Anne\', \'Colin\', \'Terri\', \'Phil\', \'Lola\', \'Sam\', \'Kay\', \'Bruce\'];\n\nvar admitted = document.querySelector(\'.admitted\');\nvar refused = document.querySelector(\'.refused\');\n\nadmitted.textContent = \'Admit: \';\nrefused.textContent = \'Refuse: \'\nvar i = 0;\n\ndo {\n if(people[i] === \'Phil\' || people[i] === \'Lola\') {\n refused.textContent += people[i] + \', \';\n } else {\n admitted.textContent += people[i] + \', \';\n }\n i++;\n} while(i < people.length);\n\nrefused.textContent = refused.textContent.slice(0,refused.textContent.length-2) + \'.\';\nadmitted.textContent = admitted.textContent.slice(0,admitted.textContent.length-2) + \'.\';'; +var solutionEntry = jsSolution; + +textarea.addEventListener('input', updateCode); +window.addEventListener('load', updateCode); + +// stop tab key tabbing out of textarea and +// make it write a tab at the caret position instead + +textarea.onkeydown = function(e){ + if (e.keyCode === 9) { + e.preventDefault(); + insertAtCaret('\t'); + } + + if (e.keyCode === 27) { + textarea.blur(); + } +}; + +function insertAtCaret(text) { + var scrollPos = textarea.scrollTop; + var caretPos = textarea.selectionStart; + + var front = (textarea.value).substring(0, caretPos); + var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length); + textarea.value = front + text + back; + caretPos = caretPos + text.length; + textarea.selectionStart = caretPos; + textarea.selectionEnd = caretPos; + textarea.focus(); + textarea.scrollTop = scrollPos; +} + +// Update the saved userCode every time the user updates the text area code + +textarea.onkeyup = function(){ + // We only want to save the state when the user code is being shown, + // not the solution, so that solution is not saved over the user code + if(solution.value === 'Show solution') { + userEntry = textarea.value; + } else { + solutionEntry = textarea.value; + } + + updateCode(); +};</pre> +</div> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Active_learning_2', '100%', 680, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}</p> + +<h2 id="Which_loop_type_should_you_use">Which loop type should you use?</h2> + +<p>For basic uses, <code>for</code>, <code>while</code>, and <code>do...while</code> loops are largely interchangeable. They can all be used to solve the same problems, and which one you use will largely depend on your personal preference — which one you find easiest to remember or most intuitive. Let's have a look at them again.</p> + +<p>First <code>for</code>:</p> + +<pre>for (initializer; exit-condition; final-expression) { + // code to run +}</pre> + +<p><code>while</code>:</p> + +<pre>initializer +while (exit-condition) { + // code to run + + final-expression +}</pre> + +<p>and finally <code>do...while</code>:</p> + +<pre>initializer +do { + // code to run + + final-expression +} while (exit-condition)</pre> + +<p>Nós recomendamos o uso do <code>for</code>, pelo menos no começo, já que ele é provavelmente a forma mais fácil de lembrar de tudo — o inicializador, a condição de saída, e a expressão final final tudo fica ordenadamente dentro dos parênteses, então é fácil de ver onde eles estão e para verifcar se você não os esqueceu.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Note</strong>: There are other loop types/features too, which are useful in advanced/specialized situations and beyond the scope of this article. If you want to go further with your loop learning, read our advanced <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Loops_and_iteration">Loops and iteration guide</a>.</p> +</div> + +<h2 id="Conclusion">Conclusion</h2> + +<p>This article has revealed to you the basic concepts behind, and different options available when, looping code in JavaScript. You should now be clear on why loops are a good mechanism for dealing with repetitive code, and be raring to use them in your own examples!</p> + +<p>If there is anything you didn't understand, feel free to read through the article again, or <a href="/en-US/Learn#Contact_us">contact us</a> to ask for help.</p> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Loops_and_iteration">Loops and iteration in detail</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for">for statement reference</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/while">while</a> and <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/do...while">do...while</a> references</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/break">break</a> and <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/continue">continue</a> references</li> + <li> + <p class="entry-title"><a href="https://www.impressivewebs.com/javascript-for-loop/">What’s the Best Way to Write a JavaScript For Loop?</a> — some advanced loop best practices</p> + </li> +</ul> + +<p>{{PreviousMenuNext("Learn/JavaScript/Building_blocks/conditionals","Learn/JavaScript/Building_blocks/Functions", "Learn/JavaScript/Building_blocks")}}</p> + +<h2 id="In_this_module">In this module</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/conditionals">Making decisions in your code — conditionals</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Looping_code">Looping code</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Functions">Functions — reusable blocks of code</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Build_your_own_function">Build your own function</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Return_values">Function return values</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Events">Introduction to events</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Image_gallery">Image gallery</a></li> +</ul> |