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path: root/files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example
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authorFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 14:49:58 +0100
committerFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 14:49:58 +0100
commit68fc8e96a9629e73469ed457abd955e548ec670c (patch)
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parent8260a606c143e6b55a467edf017a56bdcd6cba7e (diff)
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unslug pt-br: move
Diffstat (limited to 'files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example')
-rw-r--r--files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.html294
1 files changed, 294 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.html b/files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..87de5aa19d
--- /dev/null
+++ b/files/pt-br/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/example/index.html
@@ -0,0 +1,294 @@
+---
+title: Exemplo de Composição
+slug: Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Compositing/Exemplo
+tags:
+ - Canvas
+ - Example
+ - HTML5
+ - Tutorial
+translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example
+---
+<div>{{CanvasSidebar}}</div>
+
+<p>Esse exemplo demonstra várias <a href="/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/globalCompositeOperation">operações de composição</a>. A saída se parece assim:</p>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('Exemplo_de_composição', '', '7240px', '', 'Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Compositing/Exemplo') }}</p>
+
+<h2 id="Exemplo_de_composição">Exemplo de composição</h2>
+
+<p><span id="result_box" lang="pt"><span>Este código configura os valores globais usados pelo restante do programa.</span></span></p>
+
+<pre class="brush: js">var canvas1 = document.createElement("canvas");
+var canvas2 = document.createElement("canvas");
+var gco = [ 'Source-over','Source-in','Source-out','Source-atop',
+ 'Destination-over','Destination-in','Destination-out','Destination-atop',
+ 'Lighter', 'Copy','XOR', 'Multiply', 'Screen', 'Overlay', 'Darken',
+ 'Lighten', 'Color-dodge', 'Color-burn', 'Hard-light', 'Soft-light',
+ 'Difference', 'Exclusion', 'HUE', 'Saturation', 'Color', 'Luminosity'
+ ].reverse();
+var gcoText = [
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Essa é a configuração padrão e desenha novas formas sobre o conteúdo da tela (canvas) existente</span></span>.',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span class="alt-edited">A nova forma é desenhada apenas onde a nova forma e a tela (canvas) de destino se sobrepõem.</span> <span class="alt-edited">Todo o resto é transparente.</span></span> ',
+'A nova forma é desenhada onde ela não sobrepõe o conteúdo da tela (canvas) existente.',
+'A nova forma é somente desenahda onde ela sobrepõe o conteúdo da tela (canvas) existente.',
+'Novas formas são desenhadas por trás do conteúdo da tela (canvas) existente.',
+'O conteúdo da tela (canvas) existente é mantido onde ambos, a nova forma e o conteúdo da tela (canvas) existente, se sobrepõe. Todo o resto é transparente.',
+'O conteúdo existente é mantido onde ele não sobrepõe a nova forma.',
+'A tela (canvas) existente só é mantida onde ela sobrepõe a nova forma. A nova forma é desenahda por trás do conteúdo canvas.',
+'Onde ambas formas se sebrepõem a cor é determinada adicionando seus respectivos valores de cores.',
+'Somente a nova forma é mostrada.',
+'Formas são feitas transparentes onde ambos se sobrepõem e todo o resto é desenhado normalmente.',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Os pixels da camada superior são multiplicados pelo pixel correspondente da camada inferior.</span> <span>Uma imagem mais escura é o resultado.</span></span> ',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Os pixels são invertidos, multiplicados e invertidos novamente.</span> <span>Uma imagem mais clara é o resultado (oposto de multiplicar)</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Uma combinação de multiplicação e tela.</span> <span>As partes escuras na camada base tornam-se mais escuras e as partes claras tornam-se mais claras.</span></span>',
+'Mantêm os pixels mais escuro de ambas camadas.',
+'Mantêm os pixels mais claro de ambas camadas.',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Divide a camada inferior pela camada superior invertida.</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Divide a camada inferior invertida pela camada superior e, em seguida, inverte o resultado.</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Uma combinação de multiplicação e tela como sobreposição, mas com a camada superior e inferior trocada.</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Uma versão mais suave da luz.</span> <span>Preto ou branco puro não resulta em preto ou branco puro.</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Subtrai a camada inferior da camada superior ou vice-versa para obter sempre um valor positivo.</span></span>',
+'<span class="short_text" id="result_box" lang="pt"><span>Como diferença, mas com menor contraste.</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Preserva o luma e o croma da camada inferior, enquanto adota a tonalidade da camada superior.</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Preserva o luma e a tonalidade da camada inferior, enquanto adota o croma da camada superior.</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Preserva a luma da camada inferior, enquanto adota a tonalidade e o croma da camada superior.</span></span>',
+'<span id="result_box" lang="pt"><span>Preserva a tonalidade e o croma da camada inferior, enquanto adota a luma da camada superior.</span></span>'
+ ].reverse();
+var width = 320;
+var height = 340;</pre>
+
+<h3 id="Programa_principal">Programa principal</h3>
+
+<p><span id="result_box" lang="pt"><span>Quando a página é carregada, esse código é executado para configurar e executar o exemplo:</span></span></p>
+
+<pre class="brush: js">window.onload = function() {
+    // lum em sRGB
+    var lum = {
+        r: 0.33,
+        g: 0.33,
+        b: 0.33
+    };
+    // redimensiona canvas
+    canvas1.width = width;
+    canvas1.height = height;
+    canvas2.width = width;
+    canvas2.height = height;
+    lightMix();
+    colorSphere();
+    runComposite();
+    return;
+};
+</pre>
+
+<p><span id="result_box" lang="pt"><span>E esse código, <code>runComposite ()</code>, manipula a maior parte do trabalho, contando com várias funções utilitárias para fazer as partes difíceis.</span></span></p>
+
+<pre class="brush: js">function createCanvas() {
+    var canvas = document.createElement("canvas");
+    canvas.style.background = "url("+op_8x8.data+")";
+    canvas.style.border = "1px solid #000";
+    canvas.style.margin = "5px";
+    canvas.width = width/2;
+    canvas.height = height/2;
+  return canvas;
+}
+
+function runComposite() {
+    var dl = document.createElement("dl");
+    document.body.appendChild(dl);
+    while(gco.length) {
+        var pop = gco.pop();
+        var dt = document.createElement("dt");
+        dt.textContent = pop;
+        dl.appendChild(dt);
+        var dd = document.createElement("dd");
+        var p = document.createElement("p");
+        p.textContent = gcoText.pop();
+        dd.appendChild(p);
+
+  var canvasToDrawOn = createCanvas();
+   var canvasToDrawFrom = createCanvas();
+   var canvasToDrawResult = createCanvas();
+
+        var ctx = canvasToDrawResult.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.globalCompositeOperation = pop;
+        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText(pop, 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        var ctx = canvasToDrawOn.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText('Conteúdo existente', 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        var ctx = canvasToDrawFrom.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText('Novo conteúdo', 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        dd.appendChild(canvasToDrawOn);
+        dd.appendChild(canvasToDrawFrom);
+        dd.appendChild(canvasToDrawResult);
+
+        dl.appendChild(dd);
+    }
+};
+</pre>
+
+<h3 id="Funções_Utilitárias">Funções Utilitárias</h3>
+
+<p><span id="result_box" lang="pt"><span>O programa depende de várias funções utilitárias.</span></span></p>
+
+<pre class="brush: js">var lightMix = function() {
+    var ctx = canvas2.getContext("2d");
+    ctx.save();
+    ctx.globalCompositeOperation = "lighter";
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";
+    ctx.arc(100, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill()
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(0,0,255,1)";
+    ctx.arc(220, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill()
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
+    ctx.arc(160, 100, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill();
+    ctx.restore();
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "#f00";
+    ctx.fillRect(0,0,30,30)
+    ctx.fill();
+};
+</pre>
+
+<pre class="brush: js">var colorSphere = function(element) {
+    var ctx = canvas1.getContext("2d");
+    var width = 360;
+    var halfWidth = width / 2;
+    var rotate = (1 / 360) * Math.PI * 2; // per degree
+    var offset = 0; // scrollbar offset
+    var oleft = -20;
+    var otop = -20;
+    for (var n = 0; n &lt;= 359; n ++) {
+        var gradient = ctx.createLinearGradient(oleft + halfWidth, otop, oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        var color = Color.HSV_RGB({ H: (n + 300) % 360, S: 100, V: 100 });
+        gradient.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
+        gradient.addColorStop(0.7, "rgba("+color.R+","+color.G+","+color.B+",1)");
+        gradient.addColorStop(1, "rgba(255,255,255,1)");
+        ctx.beginPath();
+        ctx.moveTo(oleft + halfWidth, otop);
+        ctx.lineTo(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        ctx.lineTo(oleft + halfWidth + 6, otop);
+        ctx.fillStyle = gradient;
+        ctx.fill();
+        ctx.translate(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        ctx.rotate(rotate);
+        ctx.translate(-(oleft + halfWidth), -(otop + halfWidth));
+    }
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "#00f";
+    ctx.fillRect(15,15,30,30)
+    ctx.fill();
+    return ctx.canvas;
+};
+</pre>
+
+<pre class="brush: js">// HSV (1978) = H: Hue (tom)
+// S: Saturation (Saturação)
+// V: Value (Valor)
+Color = {};
+Color.HSV_RGB = function (o) {
+    var H = o.H / 360,
+        S = o.S / 100,
+        V = o.V / 100,
+        R, G, B;
+    var A, B, C, D;
+    if (S == 0) {
+        R = G = B = Math.round(V * 255);
+    } else {
+        if (H &gt;= 1) H = 0;
+        H = 6 * H;
+        D = H - Math.floor(H);
+        A = Math.round(255 * V * (1 - S));
+        B = Math.round(255 * V * (1 - (S * D)));
+        C = Math.round(255 * V * (1 - (S * (1 - D))));
+        V = Math.round(255 * V);
+        switch (Math.floor(H)) {
+            case 0:
+                R = V;
+                G = C;
+                B = A;
+                break;
+            case 1:
+                R = B;
+                G = V;
+                B = A;
+                break;
+            case 2:
+                R = A;
+                G = V;
+                B = C;
+                break;
+            case 3:
+                R = A;
+                G = B;
+                B = V;
+                break;
+            case 4:
+                R = C;
+                G = A;
+                B = V;
+                break;
+            case 5:
+                R = V;
+                G = A;
+                B = B;
+                break;
+        }
+    }
+    return {
+        R: R,
+        G: G,
+        B: B
+    };
+};
+
+var createInterlace = function (size, color1, color2) {
+    var proto = document.createElement("canvas").getContext("2d");
+    proto.canvas.width = size * 2;
+    proto.canvas.height = size * 2;
+    proto.fillStyle = color1; // top-left
+    proto.fillRect(0, 0, size, size);
+    proto.fillStyle = color2; // top-right
+    proto.fillRect(size, 0, size, size);
+    proto.fillStyle = color2; // bottom-left
+    proto.fillRect(0, size, size, size);
+    proto.fillStyle = color1; // bottom-right
+    proto.fillRect(size, size, size, size);
+    var pattern = proto.createPattern(proto.canvas, "repeat");
+    pattern.data = proto.canvas.toDataURL();
+    return pattern;
+};
+
+var op_8x8 = createInterlace(8, "#FFF", "#eee");</pre>