diff options
author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-23 11:33:33 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-23 11:33:33 +0300 |
commit | 72768788322a74945d377831c0481b53e3aed9f8 (patch) | |
tree | 1ec79cecac096025179931b3a785148647577b40 /files/ru/games | |
parent | 3ca809a38e141d7818fc4123b84d55adf3daccc9 (diff) | |
download | translated-content-72768788322a74945d377831c0481b53e3aed9f8.tar.gz translated-content-72768788322a74945d377831c0481b53e3aed9f8.tar.bz2 translated-content-72768788322a74945d377831c0481b53e3aed9f8.zip |
Unify Russian translation of "functionality" (#289)
* Unify Russian translation of "functionality"
* Apply suggestions from code review
Co-authored-by: Sasha Sushko <sushko@outlook.com>
* Update files/ru/learn/server-side/django/forms/index.html
Co-authored-by: Sasha Sushko <sushko@outlook.com>
Co-authored-by: Sasha Sushko <sushko@outlook.com>
Diffstat (limited to 'files/ru/games')
-rw-r--r-- | files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/initialize_the_framework/index.html | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/initialize_the_framework/index.html b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/initialize_the_framework/index.html index 081725bbed..174d617576 100644 --- a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/initialize_the_framework/index.html +++ b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_phaser/initialize_the_framework/index.html @@ -22,7 +22,7 @@ original_slug: Games/Tutorials/Создание_2D_Breakout_игры_на_Phaser <p>Это первый из 16 уроков о том, как пользоваться <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Games/Tutorials/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2D_Breakout_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_Phaser">Gamedev Phaser</a>. После прочтения вы можете найти исходный код для этого урока на <a href="https://github.com/end3r/Gamedev-Phaser-Content-Kit/blob/gh-pages/demos/lesson01.html">Gamedev-Phaser-Content-Kit/demos/lesson01.html</a>.</p> </div> -<p><span class="seoSummary">Перед тем, как мы начнём разрабатывать функционал игры, нам нужно создать базовую структуру, чтобы рендерить её. Это может быть сделано с помощью HTML: фреймворк Phaser создаст обязательный элемент </span>{{htmlelement("canvas")}}.</p> +<p><span class="seoSummary">Перед тем, как мы начнём разрабатывать функциональность игры, нам нужно создать базовую структуру, чтобы рендерить её. Это может быть сделано с помощью HTML: фреймворк Phaser создаст обязательный элемент </span>{{htmlelement("canvas")}}.</p> <h2 id="HTML-код_игры">HTML-код игры</h2> |