aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/games
diff options
context:
space:
mode:
authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2021-07-28 01:04:59 -0400
committerGitHub <noreply@github.com>2021-07-28 08:04:59 +0300
commit0b5c8a1f20efae16e7e23e52d101e545980e157f (patch)
treeed6de4b7d858686cde502b4f08a10406550cc8aa /files/ru/games
parentf2c560577fe17103e74314e60d20472a757100c3 (diff)
downloadtranslated-content-0b5c8a1f20efae16e7e23e52d101e545980e157f.tar.gz
translated-content-0b5c8a1f20efae16e7e23e52d101e545980e157f.tar.bz2
translated-content-0b5c8a1f20efae16e7e23e52d101e545980e157f.zip
remove link 'title' attributes that's just the 'href' (ru, part 5) (#1750)
Diffstat (limited to 'files/ru/games')
-rw-r--r--files/ru/games/introduction/index.html6
-rw-r--r--files/ru/games/tools/index.html4
2 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/files/ru/games/introduction/index.html b/files/ru/games/introduction/index.html
index 2ceec285f2..95171d90cc 100644
--- a/files/ru/games/introduction/index.html
+++ b/files/ru/games/introduction/index.html
@@ -34,7 +34,7 @@ original_slug: Games/Ввод
</tr>
<tr>
<td><strong>Графика</strong></td>
- <td><a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> (<a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0)</td>
+ <td><a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> (<a href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Ввод</strong></td>
@@ -42,7 +42,7 @@ original_slug: Games/Ввод
</tr>
<tr>
<td><strong>Язык</strong></td>
- <td><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a> (или C/C++ используйте <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a> для компиляции в JavaScript)</td>
+ <td><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a> (или C/C++ используйте <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a> для компиляции в JavaScript)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Сеть</strong></td>
@@ -105,7 +105,7 @@ original_slug: Games/Ввод
<dt><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API" title="/en-US/docs/Web_Audio_API">Web Audio API</a></dt>
<dd>Этот API необходим для управления воспроизведением, синтезом звука и манипулированием аудио из кода JavaScript. Позволяет создавать потрясающие звуковые эффекты, а также воспроизводить и манипулировать музыкой в ​​режиме реального времени.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a></dt>
- <dd>Позволяет создавать высокопроизводительную аппаратно-ускоренную 3D (и 2D) графику из веб-контента. Это веб-реализация <a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0.</dd>
+ <dd>Позволяет создавать высокопроизводительную аппаратно-ускоренную 3D (и 2D) графику из веб-контента. Это веб-реализация <a href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/WebRTC" title="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt>
<dd>API WebRTC (Real-Time Communications) даёт вам возможность управлять аудио- и видеоданными, включая телеконференции и передачу данных из других приложений между двумя пользователями. Хотите, чтобы ваши игроки могли общаться друг с другом, взрывая монстров? Это API для вас!</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/WebSockets" title="/en-US/docs/WebSockets">WebSockets</a></dt>
diff --git a/files/ru/games/tools/index.html b/files/ru/games/tools/index.html
index f4adb6f5b3..614fcf3383 100644
--- a/files/ru/games/tools/index.html
+++ b/files/ru/games/tools/index.html
@@ -13,11 +13,11 @@ original_slug: Games/Инструменты
<dl>
<dt><a href="/en-US/docs/Games/Tools/asm.js">asm.js</a></dt>
<dd>asm.js это очень ограниченное подмножество языка JavaScript, которое можно значительно оптимизировать и запустить в опережающем времени (AOT), компилируя движок гораздо быстрее, чем при типичной производительности языка. А это, конечно же, замечательно для игр.</dd>
- <dt><a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a></dt>
+ <dt><a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a></dt>
<dd>
<p>Низкоуровневая виртуальная машина(LLVM) для JavaScript; с Emscripten вы можете компилировать C++ и другие языки, которые можно копировать в байт-код LLVM с высокой производительностью JavaScript. Это отличный веб-инструмент! Вот <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Tutorial">полезный туториал по Emscripten</a>, доступный на вики. Заметьте, что мы <a href="/en-US/docs/Emscripten">стремимся охватить Emscripten в своих разделах на MDN</a>.</p>
</dd>
- <dt><a href="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/" title="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/">Gecko profiler</a></dt>
+ <dt><a href="https://addons.mozilla.org/en-us/firefox/addon/gecko-profiler/">Gecko profiler</a></dt>
<dd>Gecko profiler позволяет профилировать код, чтобы понять, где имеются проблемы производительности, и добиться максимальной скорости в .</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Games/Tools/Engines_and_tools">Игровые движки и инструменты</a></dt>
<dd>Список движков, шаблонов и технологий, полезных для разработчиков.</dd>