aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/glossary/bézier_curve/index.html
diff options
context:
space:
mode:
authorFlorian Dieminger <me@fiji-flo.de>2021-02-11 18:27:57 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2021-02-11 18:27:57 +0100
commit38577fa9b17463b731d503d61bddd399dadea6ac (patch)
tree73b60b0d72190a8da1c1baa063d690f935fb5120 /files/ru/glossary/bézier_curve/index.html
parent609ee7efcfe881caa08237948e1ed3252e60afa1 (diff)
parent786d51e5e35f25c06fc64083574a435e240b2a54 (diff)
downloadtranslated-content-38577fa9b17463b731d503d61bddd399dadea6ac.tar.gz
translated-content-38577fa9b17463b731d503d61bddd399dadea6ac.tar.bz2
translated-content-38577fa9b17463b731d503d61bddd399dadea6ac.zip
Merge pull request #42 from fiji-flo/unslugging-ru
Unslugging ru
Diffstat (limited to 'files/ru/glossary/bézier_curve/index.html')
-rw-r--r--files/ru/glossary/bézier_curve/index.html33
1 files changed, 33 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/glossary/bézier_curve/index.html b/files/ru/glossary/bézier_curve/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..51a5767329
--- /dev/null
+++ b/files/ru/glossary/bézier_curve/index.html
@@ -0,0 +1,33 @@
+---
+title: Кривая Безье
+slug: Glossary/Bézier_curve
+tags:
+ - Графика
+ - Кривая Безье
+ - Словарь
+translation_of: Glossary/Bézier_curve
+original_slug: Словарь/Bézier_curve
+---
+<p><strong>Кривая Безье</strong> — это математически описанная кривая, используемая в компьютерной графике и анимации. В {{Glossary("vector image", "vector images")}} они используются для создания плавных кривых, которые можно бесконечно сильно масштабировать.</p>
+
+<p>Кривая описывается массивом контрольных точек, которых должно быть, как минимум, две. В веб-графике и анимациях используются кривые Безье с 4 контрольными точками P<sub>0</sub>, P<sub>1</sub>, P<sub>2</sub> и P<sub>3</sub>.</p>
+
+<p>Для того чтобы нарисовать кривую, необходимо нарисовать две воображаемые линии, одна из которых будет иметь координаты P<sub>0</sub> и P<sub>1</sub>, а другая — P<sub>1</sub> и P<sub>2</sub>. Затем крайние точки этих линий начинают непрерывно двигаться к следующим точкам. Третья воображаемая линия рисуется с начальной точкой, непрерывно двигающейся по первой линии, и конечной точкой, двигающейся по второй линии. На этой воображаемой линии рисуется точка, постепенно движущаяся от начала линии до самого конца. Кривая, которую эта точка будет описывать называется кривая Безье. Ниже приведена анимация, демонстрирующая процесс создания кривой:</p>
+
+<p><img alt="Drawing a Bézier curve" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/db/B%C3%A9zier_3_big.gif"></p>
+
+<h2 id="Подробнее">Подробнее</h2>
+
+<h3 id="Общая_информация">Общая информация</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve">Кривая Безье на Wikipedia</a></li>
+</ul>
+
+<h3 id="Подробнее_по_теме">Подробнее по теме</h3>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/timing-function#The_cubic-bezier()_class_of_timing_functions">Кубические временные функции Безье в CSS</a></li>
+ <li>{{SVGAttr("keySplines")}} SVG attribute</li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/Tools/Cubic_Bezier_Generator">Генератор кубических кривых Безье</a></li>
+</ul>