diff options
author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
---|---|---|
committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
commit | 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch) | |
tree | e6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html | |
parent | da78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff) | |
download | translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.gz translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.bz2 translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.zip |
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html | 179 |
1 files changed, 179 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e16000bc2d --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html @@ -0,0 +1,179 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.lineWidth +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineWidth +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineWidth +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<p><code>Свойство<strong> CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.lineWidth</code></strong>, предоставляемое Canvas 2D API задает толщину линий в пикселах. При получении свойства возвращается его текущее значение. При задании свойства, присваиваемое значение должно быть положительным числом, ноль, отрицательные числа, {{jsxref("Infinity")}} и {{jsxref("NaN")}} игнорируются.</p> + +<p>См. также главу <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">Applying styles and color</a> в <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">Canvas Tutorial</a>.</p> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.lineWidth = value;</var></pre> + +<h3 id="Значения">Значения</h3> + +<dl> + <dt><code>value</code></dt> + <dd>Число, задающее толщину линии в пикселах. Ноль, отрицательные числа, {{jsxref("Infinity")}} и {{jsxref("NaN")}} игнорируются.</dd> +</dl> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<h3 id="Using_the_lineWidth_property" name="Using_the_lineWidth_property">Использование свойства lineWidth</h3> + +<p>Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий lineWidth.</p> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js; highlight[6]">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var ctx = canvas.getContext("2d"); + +ctx.beginPath(); +ctx.moveTo(0,0); +ctx.lineWidth = 15; +ctx.lineTo(100, 100); +ctx.stroke(); +</pre> + +<p>Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<div class="playable-buttons"> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> +</div> +<textarea id="code" class="playable-code"> +ctx.beginPath(); +ctx.moveTo(0,0); +ctx.lineWidth = 15; +ctx.lineTo(100, 100); +ctx.stroke();</textarea> +</pre> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var ctx = canvas.getContext("2d"); +var textarea = document.getElementById("code"); +var reset = document.getElementById("reset"); +var edit = document.getElementById("edit"); +var code = textarea.value; + +function drawCanvas() { + ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); + eval(textarea.value); +} + +reset.addEventListener("click", function() { + textarea.value = code; + drawCanvas(); +}); + +edit.addEventListener("click", function() { + textarea.focus(); +}) + +textarea.addEventListener("input", drawCanvas); +window.addEventListener("load", drawCanvas); +</pre> +</div> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-linewidth", "CanvasRenderingContext2D.lineWidth")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возожность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Особенности_WebKitBlink">Особенности WebKit/Blink</h2> + +<ul> + <li>В браузерах на базе WebKit и Blink, помимо этого свойства также поддерживается нестандартный метод <code>ctx.setLineWidth()</code>.</li> +</ul> + +<h2 id="Особенности_Gecko">Особенности Gecko</h2> + +<ul> + <li>В Gecko ниже 2.0 версии, при задании lineWidth отрицательного значения выбрасывалось исключение.</li> +</ul> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>Интерфейс, предоставляющий это свойство: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin")}}</li> +</ul> |