diff options
author | Alexey Istomin <webistomin@gmail.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
commit | 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab (patch) | |
tree | 81a92c25f6dc02e5f119131785d721db79fc3455 /files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html | |
parent | 730fea852ff827ca034fe17c84288c95d270ec92 (diff) | |
download | translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.gz translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.bz2 translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.zip |
Restore "ё" letter in Russian translation (#239)
* docs(ru): restore ё letter
* docs(ru): resolve conflicts
* refactor(idea): remove ide folder
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html b/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html index a704963ab2..5aaad8795f 100644 --- a/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html +++ b/files/ru/web/api/gamepadbutton/index.html @@ -7,7 +7,7 @@ translation_of: Web/API/GamepadButton <div>Интерфейс <code><strong>GamepadButton</strong></code> определяет отдельную кнопку геймпада или другого контроллера, позволяя получить доступ к текущему состоянию различных типов кнопок, доступных на устройстве</div> -<p>Объект <strong><code>GamepadButton</code></strong> возвращается путем получения любого элемента в массиве <code>buttons</code>, который является свойством интерфейса {{domxref("Gamepad")}}.</p> +<p>Объект <strong><code>GamepadButton</code></strong> возвращается путём получения любого элемента в массиве <code>buttons</code>, который является свойством интерфейса {{domxref("Gamepad")}}.</p> <div class="note"> <p><strong>Note</strong>: Это работает только в Firefox Gecko 28 и выше; Chrome и более ранние версии Firefox по-прежнему возвращают массив чисел с плавающей точкой</p> @@ -24,7 +24,7 @@ translation_of: Web/API/GamepadButton <h2 id="Пример">Пример</h2> -<p>Приведенный код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome {{domxref("Navigator.getGamepads")}} необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в Firefox {{domxref("Navigator.getGamepads")}} нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив объектов {{domxref("GamepadButton")}}; Свойство {{domxref("GamepadButton.value")}} или {{domxref("GamepadButton.pressed")}} необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p> +<p>Приведённый код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome {{domxref("Navigator.getGamepads")}} необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в Firefox {{domxref("Navigator.getGamepads")}} нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив объектов {{domxref("GamepadButton")}}; Свойство {{domxref("GamepadButton.value")}} или {{domxref("GamepadButton.pressed")}} необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p> <pre class="brush: js notranslate">function gameLoop() { if(navigator.webkitGetGamepads) { |