diff options
author | Alexey Istomin <webistomin@gmail.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
commit | 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab (patch) | |
tree | 81a92c25f6dc02e5f119131785d721db79fc3455 /files/ru/web/api/pointer_lock_api | |
parent | 730fea852ff827ca034fe17c84288c95d270ec92 (diff) | |
download | translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.gz translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.bz2 translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.zip |
Restore "ё" letter in Russian translation (#239)
* docs(ru): restore ё letter
* docs(ru): resolve conflicts
* refactor(idea): remove ide folder
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/pointer_lock_api')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/pointer_lock_api/index.html | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/pointer_lock_api/index.html b/files/ru/web/api/pointer_lock_api/index.html index f02441f710..380e2b0888 100644 --- a/files/ru/web/api/pointer_lock_api/index.html +++ b/files/ru/web/api/pointer_lock_api/index.html @@ -3,11 +3,11 @@ title: Pointer Lock API slug: Web/API/Pointer_Lock_API translation_of: Web/API/Pointer_Lock_API --- -<p><span class="seoSummary"><strong>Pointer lock</strong> <strong>API</strong>(прежнее название Mouse Lock API) </span><span style="line-height: 1.5;">обеспечивает методы ввода, основанные на движении мыши , а не только абсолютно позиционированых координатах курсора </span><span style="line-height: 1.5;">в окне. Это дает вам доступ к необработанным движениям мыши, прикрепляет курсор мыши к любому элементу </span><span style="line-height: 1.5;">в окне браузера</span><span style="line-height: 1.5;">, предоставляет возможность вычислять координаты мыши не ограниченной областью окна проекции, и скрывает курсор из поля зрения. Это идеальное решение для 3D игр, например.</span></p> +<p><span class="seoSummary"><strong>Pointer lock</strong> <strong>API</strong>(прежнее название Mouse Lock API) </span><span style="line-height: 1.5;">обеспечивает методы ввода, основанные на движении мыши , а не только абсолютно позиционированых координатах курсора </span><span style="line-height: 1.5;">в окне. Это даёт вам доступ к необработанным движениям мыши, прикрепляет курсор мыши к любому элементу </span><span style="line-height: 1.5;">в окне браузера</span><span style="line-height: 1.5;">, предоставляет возможность вычислять координаты мыши не ограниченной областью окна проекции, и скрывает курсор из поля зрения. Это идеальное решение для 3D игр, например.</span></p> <p>Более того, API полезно для любых приложений, которые используют данные мыши для управления движениями, вращения объектов и изменения записей. Например пользователь может управлять наклоном просто двигая мышь, не нажимая ни на какие кнопки. Сами кнопки освобождаются под другие задачи. Примерами могут послужить программы для просмотра карт или спутниковой съемки.</p> -<p>Блокировка указателя позволяет вам получить доступ к данным мыши, даже если курсор ушел за границы экрана или браузера. Например, ваши пользователи могут продолжать вращать или управлять 3D моделью движением мыши бесконечно. Без блокировки вращение или управление останавливается, как только курсор достигает края браузера или экрана. Геймеры теперь могут нажимать кнопки и водить курсором взад и вперед, не боясь покинуть игровое поле и случайно переключится на другое приложение.</p> +<p>Блокировка указателя позволяет вам получить доступ к данным мыши, даже если курсор ушёл за границы экрана или браузера. Например, ваши пользователи могут продолжать вращать или управлять 3D моделью движением мыши бесконечно. Без блокировки вращение или управление останавливается, как только курсор достигает края браузера или экрана. Геймеры теперь могут нажимать кнопки и водить курсором взад и вперёд, не боясь покинуть игровое поле и случайно переключится на другое приложение.</p> <h2 id="basics" name="basics">Основные концепции</h2> |