diff options
author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
---|---|---|
committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:42:52 -0500 |
commit | 074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch) | |
tree | e6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/ru/web/api/renderingcontext | |
parent | da78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff) | |
download | translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.gz translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.bz2 translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.zip |
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/renderingcontext')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/renderingcontext/index.html | 40 |
1 files changed, 40 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/renderingcontext/index.html b/files/ru/web/api/renderingcontext/index.html new file mode 100644 index 0000000000..041ac640a7 --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/renderingcontext/index.html @@ -0,0 +1,40 @@ +--- +title: RenderingContext +slug: Web/API/RenderingContext +translation_of: Web/API/RenderingContext +--- +<p>{{APIRef("Canvas API")}}</p> + +<p><span class="seoSummary"><code><strong>RenderingContext</strong></code> - это WebIDL <code>typedef</code> который ссылается на один из интерфейсов, представляющие собой графический контекст внутри элемента <code><canvas></code>: </span>{{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}},<span class="seoSummary"> а так же </span>{{domxref("WebGL2RenderingContext")}}</p> + +<p>Используя <code>RenderingContext</code>, методы и поля которого могут использоваться любыми из этих интерфейсов могут быть перезаписаны в более простой форме; с тех пор, как <code><canvas></code> поддерживает несколько систем прорисовки контекста, это полезная форма спецификации, в буквальном смысле обозначающая "один из интерфейсов"</p> + +<p>В любом случае, <code>RenderingContext</code> - просто общее название и оно не является тем, что в основном используют веб-разработчики. Не существует интерфейса <code>RenderingContext</code> как такого и нет классов, наследуемых от него.</p> + +<p>Для получения <code>RenderingContext</code> из веб-элемента <code><canvas></code> используется метод {{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()")}}, возвращающий "один из интерфейсов"</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#renderingcontext", "RenderingContext")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td>Внутреннее объявление.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Связанное_с_этим">Связанное с этим</h2> + +<ul> + <li>Интерфейсы, объединяемые <code>RenderingContext</code>: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext")}} и {{domxref("WebGL2RenderingContext")}}</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/Guide/Graphics">Graphics on the Web</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas API</a> и {{HTMLElement("canvas")}}</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL</a></li> +</ul> |