aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/web_audio_api
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-23 21:32:09 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-03-23 21:32:09 +0300
commit9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf (patch)
treeeb49956807321447f47ebdd01c4d71e1f46779cf /files/ru/web/api/web_audio_api
parenta4f49f9a14007bf65efdbe671d6383e8b233ac5b (diff)
downloadtranslated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.tar.gz
translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.tar.bz2
translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.zip
Fix capitalization of Russian pronouns (#294)
* Fix capitalization of Russian pronouns * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com> * Update files/ru/web/mathml/element/math/index.html Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com>
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/web_audio_api')
-rw-r--r--files/ru/web/api/web_audio_api/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/web_audio_api/visualizations_with_web_audio_api/index.html8
2 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/web_audio_api/index.html b/files/ru/web/api/web_audio_api/index.html
index cb927ca206..40169f5104 100644
--- a/files/ru/web/api/web_audio_api/index.html
+++ b/files/ru/web/api/web_audio_api/index.html
@@ -39,7 +39,7 @@ translation_of: Web/API/Web_Audio_API
на модели source-listener, он позволяет контролировать модель панорамирования и обходиться без дистанционно-вызванного ослабления (distance-induced attenuation) или duppler shift, вызванного сдвигом источника (или сдвигом слушателя).</p>
<div class="note">
-<p>Помните: Вы можете прочитать более детальный теоретический материал о Web audio API в нашей статье<a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Basic_concepts_behind_Web_Audio_API"> Basic concepts behind Web Audio API</a>.</p>
+<p>Помните: вы можете прочитать более детальный теоретический материал о Web audio API в нашей статье<a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Basic_concepts_behind_Web_Audio_API"> Basic concepts behind Web Audio API</a>.</p>
</div>
<h2 id="Web_Audio_API_интерфейсы">Web Audio API интерфейсы</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/web_audio_api/visualizations_with_web_audio_api/index.html b/files/ru/web/api/web_audio_api/visualizations_with_web_audio_api/index.html
index a64b370af2..5e035e4eb5 100644
--- a/files/ru/web/api/web_audio_api/visualizations_with_web_audio_api/index.html
+++ b/files/ru/web/api/web_audio_api/visualizations_with_web_audio_api/index.html
@@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/API/Web_Audio_API/Visualizations_with_Web_Audio_API
</div>
<div class="note">
-<p><strong>Примечание</strong>: Вы можете найти рабочие примеры всех фрагментов кода в нашей демонстрации <a href="https://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">автоизменения голоса</a>.</p>
+<p><strong>Примечание</strong>: вы можете найти рабочие примеры всех фрагментов кода в нашей демонстрации <a href="https://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">автоизменения голоса</a>.</p>
</div>
<h2 id="Основные_концепции">Основные концепции</h2>
@@ -33,12 +33,12 @@ distortion.connect(audioCtx.destination);</pre>
<p>Затем анализатор захватит аудиоданные, используя быстрое преобразование Фурье (БПФ) в определённой частотной области, в зависимости от того, что вы укажете как значение свойства {{ domxref("AnalyserNode.fftSize") }} (если свойство не задано, то значение по умолчанию равно 2048).</p>
<div class="note">
-<p><strong>Примечание</strong>: Вы так же можете указать значения минимума и максимума для диапазона масштабирования данных БПФ, используя {{ domxref("AnalyserNode.minDecibels") }} и {{ domxref("AnalyserNode.maxDecibels") }}, и разные константы усреднения данных с помощью {{ domxref("AnalyserNode.smoothingTimeConstant") }}. Прочтите эти страницы, чтобы получить больше информации о том как их использовать.</p>
+<p><strong>Примечание</strong>: вы так же можете указать значения минимума и максимума для диапазона масштабирования данных БПФ, используя {{ domxref("AnalyserNode.minDecibels") }} и {{ domxref("AnalyserNode.maxDecibels") }}, и разные константы усреднения данных с помощью {{ domxref("AnalyserNode.smoothingTimeConstant") }}. Прочтите эти страницы, чтобы получить больше информации о том как их использовать.</p>
</div>
-<p>Чтобы получить данные, Вам нужно использовать методы {{ domxref("AnalyserNode.getFloatFrequencyData()") }} и {{ domxref("AnalyserNode.getByteFrequencyData()") }}, чтобы получить данные о частоте, и {{ domxref("AnalyserNode.getByteTimeDomainData()") }} и {{ domxref("AnalyserNode.getFloatTimeDomainData()") }} чтобы получить данные о форме волны.</p>
+<p>Чтобы получить данные, вам нужно использовать методы {{ domxref("AnalyserNode.getFloatFrequencyData()") }} и {{ domxref("AnalyserNode.getByteFrequencyData()") }}, чтобы получить данные о частоте, и {{ domxref("AnalyserNode.getByteTimeDomainData()") }} и {{ domxref("AnalyserNode.getFloatTimeDomainData()") }} чтобы получить данные о форме волны.</p>
-<p>Эти методы копируют данные в указанный массив, поэтому Вам необходимо создать новый массив для хранения данных, прежде чем вызывать эти функции . Результат первой из них - числа типа float32, второй и третьей - uint8, поэтому стандартный массив JavaScript не подойдёт для их хранения — следует использовать массивы {{ domxref("Float32Array") }} или {{ domxref("Uint8Array") }}, в зависимости от нужных Вам данных.</p>
+<p>Эти методы копируют данные в указанный массив, поэтому вам необходимо создать новый массив для хранения данных, прежде чем вызывать эти функции . Результат первой из них - числа типа float32, второй и третьей - uint8, поэтому стандартный массив JavaScript не подойдёт для их хранения — следует использовать массивы {{ domxref("Float32Array") }} или {{ domxref("Uint8Array") }}, в зависимости от нужных вам данных.</p>
<p>Например, если параметр AnalyserNode.fftSize установлен на 2048, мы возвращаем значение {{ domxref("AnalyserNode.frequencyBinCount") }}, равное половине fft, затем вызываем Uint8Array() с frequencyBinCount в качестве длины — столько измерений мы произведём для данного размера fft.</p>