aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-16 13:46:42 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-03-16 13:46:42 +0300
commit31df89ff9941335c89949a7c817ec300a2af7025 (patch)
treea681e0d60b8e0c9bc990f4d6a1abcf5020b8e56e /files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
parent3d97747df2d8ddb55192beac570b058eb559e4fa (diff)
parentfc1e163eee1bab54891fbbff92985929bfb9c0ac (diff)
downloadtranslated-content-31df89ff9941335c89949a7c817ec300a2af7025.tar.gz
translated-content-31df89ff9941335c89949a7c817ec300a2af7025.tar.bz2
translated-content-31df89ff9941335c89949a7c817ec300a2af7025.zip
Merge pull request #184 from mdn/lex111/fix-translation
Fix mistranslation and spelling issues
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
index 6f689fa9c3..9b0f0f75e6 100644
--- a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
+++ b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
@@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial
<div>{{WebGLSidebar}}</div>
<div class="summary">
-<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> позволяет использовать API, основанную на <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0  для осуществления 3D рендеринга в HTML {{HTMLElement("canvas")}} в браузерах, которые его поддерживают без использования плагинов. WebGL программы состоят из программ, написанных на JavaScript, и специального кода шейдеров, который выполняется на видеокарте. WebGL элементы  могут использоваться с HTML элементами и скомпонованы с другими частями страницы или бэкграунда страницы.</p>
+<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> позволяет использовать API, основанную на <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0  для осуществления 3D рендеринга в HTML {{HTMLElement("canvas")}} в браузерах, которые его поддерживают без использования плагинов. WebGL программы состоят из программ, написанных на JavaScript, и специального кода шейдеров, который выполняется на видеокарте. WebGL элементы  могут использоваться с HTML элементами и скомпонованы с другими частями страницы или фона страницы.</p>
</div>
<p><span class="seoSummary">В этом руководстве с нуля рассказывается о том, как использовать элемент<code>&lt;canvas&gt;</code> для отрисовки WebGL. Предоставленные примеры помогут вам понять, как можно использовать WebGL, также вы сможете использовать код из примеров как сниппеты для ваших разработок.</span></p>