aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/activetexture
diff options
context:
space:
mode:
authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:52 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:42:52 -0500
commit074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (patch)
treee6ae371cccd642aa2b67f39752a2cdf1fd4eb040 /files/ru/web/api/webglrenderingcontext/activetexture
parentda78a9e329e272dedb2400b79a3bdeebff387d47 (diff)
downloadtranslated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.gz
translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.tar.bz2
translated-content-074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2.zip
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webglrenderingcontext/activetexture')
-rw-r--r--files/ru/web/api/webglrenderingcontext/activetexture/index.html81
1 files changed, 81 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/activetexture/index.html b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/activetexture/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..06b71db1a1
--- /dev/null
+++ b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/activetexture/index.html
@@ -0,0 +1,81 @@
+---
+title: WebGLRenderingContext.activeTexture()
+slug: Web/API/WebGLRenderingContext/activeTexture
+translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/activeTexture
+---
+<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
+
+<p><strong><code>WebGLRenderingContext.activeTexture()</code></strong> метод <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> указывает какую текстуру сделать активной.</p>
+
+<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><var><em>void gl</em>.activeTexture</var><var>(texture);</var>
+</pre>
+
+<h3 id="Параметры">Параметры</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>texture</code></dt>
+ <dd>Номер текстуры которую необходимо активировать. Значение <code>gl.TEXTURE<em>I</em></code> где <em>I</em> значение в диапозоне от 0 до <code>gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS - 1</code>.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Возвращаемое_значение">Возвращаемое значение</h3>
+
+<p>None.</p>
+
+<h3 id="Исключения">Исключения</h3>
+
+<p>Если <em>texture</em> не относится к <code>gl.TEXTURE<em>I</em></code>, где <em>I</em> значение в диапозоне от 0 до <code>gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS - 1</code>, то получаем исключение <code>gl.INVALID_ENUM</code> .</p>
+
+<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
+
+<p>Вызов со значением <code>gl.TEXTURE1</code> выберет текстуру в качестве текущей. Последующие вызовы будут изменять эту текстуру.</p>
+
+<pre class="brush: js">gl.activeTexture(gl.TEXTURE1);
+</pre>
+
+<p>Количество текстур зависит от реализации, вы можете получить количество текстур с помощью константы <code>MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS</code>. Согласно спецификации не менее 8.</p>
+
+<pre class="brush: js">gl.getParameter(gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS);
+</pre>
+
+<p>чтобы получить текущую активную текстуру вызовите <code>gl.getParameter</code> с константой <code>ACTIVE_TEXTURE</code>.</p>
+
+<pre class="brush: js">gl.activeTexture(gl.TEXTURE0);
+gl.getParameter(gl.ACTIVE_TEXTURE);
+// вернет "33984" (0x84C0, gl.TEXTURE0 enum value)
+</pre>
+
+<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Спецификация</th>
+ <th scope="col">Статус</th>
+ <th scope="col">Комментарии</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.3", "activeTexture")}}</td>
+ <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
+ <td>Initial definition.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glActiveTexture.xml", "glActiveTexture")}}</td>
+ <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td>
+ <td>Man page of the OpenGL API.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>
+
+<p class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создается из структурированных данных. Если вы хотите внести свой вклад в данные, ознакомьтесь с https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправить нам запрос на слияние.</p>
+
+<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.activeTexture")}}</p>
+
+<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getParameter()")}}</li>
+</ul>