diff options
author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-23 21:32:09 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-23 21:32:09 +0300 |
commit | 9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf (patch) | |
tree | eb49956807321447f47ebdd01c4d71e1f46779cf /files/ru/web/javascript | |
parent | a4f49f9a14007bf65efdbe671d6383e8b233ac5b (diff) | |
download | translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.tar.gz translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.tar.bz2 translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.zip |
Fix capitalization of Russian pronouns (#294)
* Fix capitalization of Russian pronouns
* Apply suggestions from code review
Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com>
* Update files/ru/web/mathml/element/math/index.html
Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com>
Diffstat (limited to 'files/ru/web/javascript')
27 files changed, 42 insertions, 42 deletions
diff --git a/files/ru/web/javascript/guide/functions/index.html b/files/ru/web/javascript/guide/functions/index.html index ef48cf9b64..b4eeae4c1a 100644 --- a/files/ru/web/javascript/guide/functions/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/guide/functions/index.html @@ -61,7 +61,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Functions <p>Примитивные параметры (например, число) передаются функции значением; <strong>значение</strong> передаётся в функцию, но если функция меняет значение параметра,<strong> это изменение не отразится глобально или после вызова функции.</strong></p> -<p>Если Вы передадите объект как параметр (не примитив, например, <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array" title="The JavaScript Array object is a global object that is used in the construction of arrays; which are high-level, list-like objects.">массив</a></code> или определяемые пользователем объекты), и функция изменит свойство переданного в неё объекта, это изменение будет видно и вне функции, как показано в следующим примере:</p> +<p>Если вы передадите объект как параметр (не примитив, например, <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array" title="The JavaScript Array object is a global object that is used in the construction of arrays; which are high-level, list-like objects.">массив</a></code> или определяемые пользователем объекты), и функция изменит свойство переданного в неё объекта, это изменение будет видно и вне функции, как показано в следующим примере:</p> <pre class="brush: js">function myFunc(theObject) { theObject.make = 'Toyota'; @@ -130,7 +130,7 @@ if (num === 0) { } }</pre> -<p>В дополнение к объявлениям функций, описанных здесь, Вы также можете использовать конструктор <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function">Function</a> для создания функций из строки во время выполнения (<em>runtime</em>), подобно <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval" title="The eval() method evaluates JavaScript code represented as a string."><code>eval()</code></a>.</p> +<p>В дополнение к объявлениям функций, описанных здесь, вы также можете использовать конструктор <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function">Function</a> для создания функций из строки во время выполнения (<em>runtime</em>), подобно <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval" title="The eval() method evaluates JavaScript code represented as a string."><code>eval()</code></a>.</p> <p><strong>Метод</strong> — это функция, которая является свойством объекта. Узнать больше про объекты и методы можно по ссылке: <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects">Работа с объектами</a>.</p> @@ -138,7 +138,7 @@ if (num === 0) { <p>Объявление функции не выполняет её. Объявление функции просто называет функцию и указывает, что делать при вызове функции.</p> -<p><strong>Вызов</strong> функции фактически выполняет указанные действия с указанными параметрами. Например, если Вы определите функцию <code>square</code>, Вы можете вызвать её следующим образом:</p> +<p><strong>Вызов</strong> функции фактически выполняет указанные действия с указанными параметрами. Например, если вы определите функцию <code>square</code>, вы можете вызвать её следующим образом:</p> <pre class="brush: js">square(5);</pre> @@ -332,7 +332,7 @@ b = addSquares(3, 4); // возвращает 25 c = addSquares(4, 5); // возвращает 41 </pre> -<p>Поскольку вложенная функция формирует closure, Вы можете вызвать внешнюю функцию и указать аргументы для обоих функций (для outer и innner).</p> +<p>Поскольку вложенная функция формирует closure, вы можете вызвать внешнюю функцию и указать аргументы для обоих функций (для outer и innner).</p> <pre class="brush: js">function outside(x) { function inside(y) { @@ -484,14 +484,14 @@ getCode(); // Returns the apiCode <h2 id="Использование_объекта_arguments"><a id="definition" name="definition"></a>Использование объекта arguments</h2> -<p>Объект arguments функции является псевдо-массивом. Внутри функции Вы можете ссылаться к аргументам следующим образом:</p> +<p>Объект arguments функции является псевдо-массивом. Внутри функции вы можете ссылаться к аргументам следующим образом:</p> <pre class="brush: js">arguments[i] </pre> <p>где <code>i</code> — это порядковый номер аргумента, отсчитывающийся с 0. К первому аргументу, переданному функции, обращаются так <code>arguments[0]</code>. А получить количество всех аргументов — <code>arguments.length</code>.</p> -<p>С помощью объекта <code>arguments</code> Вы можете вызвать функцию, передавая в неё больше аргументов, чем формально объявили принять. Это очень полезно, если Вы не знаете точно, сколько аргументов должна принять Ваша функция. Вы можете использовать <code>arguments.length</code> для определения количества аргументов, переданных функции, а затем получить доступ к каждому аргументу, используя объект <code>arguments</code>.</p> +<p>С помощью объекта <code>arguments</code> Вы можете вызвать функцию, передавая в неё больше аргументов, чем формально объявили принять. Это очень полезно, если вы не знаете точно, сколько аргументов должна принять ваша функция. Вы можете использовать <code>arguments.length</code> для определения количества аргументов, переданных функции, а затем получить доступ к каждому аргументу, используя объект <code>arguments</code>.</p> <p>Для примера рассмотрим функцию, которая конкатенирует несколько строк. Единственным формальным аргументом для функции будет строка, которая указывает символы, которые разделяют элементы для конкатенации. Функция определяется следующим образом:</p> @@ -556,7 +556,7 @@ func(1, 2, 3); multiply(5); // 5</pre> -<p>С параметрами по умолчанию проверка наличия значения параметра в теле функции не нужна. Теперь Вы можете просто указать значение по умолчанию для параметра <code>b</code> в объявлении функции:</p> +<p>С параметрами по умолчанию проверка наличия значения параметра в теле функции не нужна. Теперь вы можете просто указать значение по умолчанию для параметра <code>b</code> в объявлении функции:</p> <pre class="brush: js">function multiply(a, b = 1) { return a * b; diff --git a/files/ru/web/javascript/guide/meta_programming/index.html b/files/ru/web/javascript/guide/meta_programming/index.html index d1d84977b8..35e2aea85b 100644 --- a/files/ru/web/javascript/guide/meta_programming/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/guide/meta_programming/index.html @@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Meta_programming --- <div>{{jsSidebar("JavaScript Guide")}} {{Previous("Web/JavaScript/Guide/Iterators_and_Generators")}}</div> -<p class="summary">С приходом ECMAScript 2015, в JavaScript введены объекты {{jsxref("Proxy")}} и {{jsxref("Reflect")}}, позволяющие перехватить и переопределить поведение фундаментальных процессов языка (таких как поиск свойств, присвоение, итерирование, вызов функций и так далее). С помощью этих двух объектов Вы можете программировать на мета уровне JavaScript.</p> +<p class="summary">С приходом ECMAScript 2015, в JavaScript введены объекты {{jsxref("Proxy")}} и {{jsxref("Reflect")}}, позволяющие перехватить и переопределить поведение фундаментальных процессов языка (таких как поиск свойств, присвоение, итерирование, вызов функций и так далее). С помощью этих двух объектов вы можете программировать на мета уровне JavaScript.</p> <h2 id="Объекты_Proxy">Объекты Proxy</h2> diff --git a/files/ru/web/javascript/guide/numbers_and_dates/index.html b/files/ru/web/javascript/guide/numbers_and_dates/index.html index 8b0ac2f5df..d688d8b866 100644 --- a/files/ru/web/javascript/guide/numbers_and_dates/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/guide/numbers_and_dates/index.html @@ -53,7 +53,7 @@ var m = 0644; // 420 <h2 id="Объект_Number">Объект Number</h2> -<p>У этого встроенного объекта {{jsxref("Number")}} есть свойства для целочисленных констант, таких как максимальное число, не-число и бесконечность. Вы не можете изменить значения этих свойств, и Вы должны использовать их следующим образом:</p> +<p>У этого встроенного объекта {{jsxref("Number")}} есть свойства для целочисленных констант, таких как максимальное число, не-число и бесконечность. Вы не можете изменить значения этих свойств, и вы должны использовать их следующим образом:</p> <pre class="brush: js">var biggestNum = Number.MAX_VALUE; var smallestNum = Number.MIN_VALUE; diff --git a/files/ru/web/javascript/guide/using_promises/index.html b/files/ru/web/javascript/guide/using_promises/index.html index 19183e72e9..7793197399 100644 --- a/files/ru/web/javascript/guide/using_promises/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/guide/using_promises/index.html @@ -90,7 +90,7 @@ let promise2 = promise.then(successCallback, failureCallback); <pre class="brush: js">let promise2 = doSomething().then(successCallback, failureCallback); </pre> -<p>Второй промис представляет завершение не только <code>doSomething()</code>, но и функций <code>successCallback</code> или <code>failureCallback</code>, переданных Вами, а они тоже могут быть асинхронными функциями, возвращающими промис. В этом случае все колбэки, добавленные к <code>promise2</code> будут поставлены в очередь за промисом, возвращаемым <code>successCallback</code> или <code>failureCallback</code>.</p> +<p>Второй промис представляет завершение не только <code>doSomething()</code>, но и функций <code>successCallback</code> или <code>failureCallback</code>, переданных вами, а они тоже могут быть асинхронными функциями, возвращающими промис. В этом случае все колбэки, добавленные к <code>promise2</code> будут поставлены в очередь за промисом, возвращаемым <code>successCallback</code> или <code>failureCallback</code>.</p> <p>По сути, каждый вызванный промис означает успешное завершение предыдущих шагов в цепочке.</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/memory_management/index.html b/files/ru/web/javascript/memory_management/index.html index 49f80cbad9..59c5590a1b 100644 --- a/files/ru/web/javascript/memory_management/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/memory_management/index.html @@ -167,7 +167,7 @@ window.onload = function(){ <h4 id="Ограничение_некоторые_объекты_нуждаются_в_явном_признаке_недоступности">Ограничение: некоторые объекты нуждаются в явном признаке недоступности</h4> -<p>Хотя этот частный случай и расценивается, как ограничение, но на практике он встречается крайне редко, поэтому, в большинстве случаев, Вам не нужно беспокоиться о сборке мусора.</p> +<p>Хотя этот частный случай и расценивается, как ограничение, но на практике он встречается крайне редко, поэтому, в большинстве случаев, вам не нужно беспокоиться о сборке мусора.</p> <h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html index 9cb44a3658..83ff61105b 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html @@ -194,7 +194,7 @@ new ClassWithPrivateAccessor(); <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице составлена из структурированных данных. Если Вы хотите внести свой вклад в данные, пожалуйста, посетите https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправьте нам запрос.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице составлена из структурированных данных. Если вы хотите внести свой вклад в данные, пожалуйста, посетите https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправьте нам запрос.</div> <p>{{Compat("javascript.classes.private_class_fields")}}</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html index fd1e8a30e5..60d17cbcfb 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Errors/Cant_assign_to_property --- <div>{{jsSidebar("Errors")}}</div> -<div>Ошибка строгого режима JavaScript "can't assign to property" ("невозможно присвоить свойство") происходит в тот момент, когда Вы пытаетесь создать свойство примитивного типа данных (такого как символ, строка, число или булевое значение). Примитивные типы данных не могут содержать никаких свойств. </div> +<div>Ошибка строгого режима JavaScript "can't assign to property" ("невозможно присвоить свойство") происходит в тот момент, когда вы пытаетесь создать свойство примитивного типа данных (такого как символ, строка, число или булевое значение). Примитивные типы данных не могут содержать никаких свойств. </div> <h2 id="Message">Message</h2> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/errors/deprecated_source_map_pragma/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/errors/deprecated_source_map_pragma/index.html index 8d15ecea2f..059c4df17a 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/errors/deprecated_source_map_pragma/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/errors/deprecated_source_map_pragma/index.html @@ -47,7 +47,7 @@ Warning: SyntaxError: Using //@ to indicate sourceMappingURL pragmas is deprecat <pre class="brush: js example-good">//# sourceMappingURL=http://example.com/path/to/your/sourcemap.map</pre> -<p>Или, в качестве альтернативы, вы можете установить заголовок для Вашего JavaScript-файла чтобы избежать комментирования:</p> +<p>Или, в качестве альтернативы, вы можете установить заголовок для вашего JavaScript-файла чтобы избежать комментирования:</p> <pre class="brush: js example-good">X-SourceMap: /path/to/file.js.map</pre> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/errors/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/errors/index.html index 41b34e5478..0d2a4d4645 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/errors/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/errors/index.html @@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Errors --- <p>{{jsSidebar("Errors")}}</p> -<p>Ниже, Вы найдёте список ошибок, которые возвращает JavaScript. Эти ошибки могут быть полезны при отладке, но неполадки не всегда сразу понятны. Страницы ниже предлагают дополнительную информацию об этих ошибках. Каждая ошибка это Объект на основании {{jsxref("Error")}} object, и имеет имя (<code>name)</code> и сообщение (<code>message)</code>.</p> +<p>Ниже, вы найдёте список ошибок, которые возвращает JavaScript. Эти ошибки могут быть полезны при отладке, но неполадки не всегда сразу понятны. Страницы ниже предлагают дополнительную информацию об этих ошибках. Каждая ошибка это Объект на основании {{jsxref("Error")}} object, и имеет имя (<code>name)</code> и сообщение (<code>message)</code>.</p> <p>Ошибки отображённые в Web консоли могут содержать ссылку на соответствующую страницу ниже, чтобы помочь вам быстро понять проблему в коде.</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/errors/not_a_constructor/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/errors/not_a_constructor/index.html index 68f9144938..6dd7c11364 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/errors/not_a_constructor/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/errors/not_a_constructor/index.html @@ -56,7 +56,7 @@ var obj = new f; <h3 id="Конструктор_car_(автомобиль)">Конструктор "car" (автомобиль)</h3> -<p>Представьте, что Вы хотите создать тип объекта для автомобилей. Вы хотите, чтобы этот тип объектов назывался <code>car</code>, и Вы хотите, чтобы были свойства для производителя, модели и года выпуска. Чтобы сделать это, Вы должны написать следующую функцию:</p> +<p>Представьте, что вы хотите создать тип объекта для автомобилей. Вы хотите, чтобы этот тип объектов назывался <code>car</code>, и вы хотите, чтобы были свойства для производителя, модели и года выпуска. Чтобы сделать это, вы должны написать следующую функцию:</p> <pre class="brush: js">function Car(make, model, year) { this.make = make; @@ -65,13 +65,13 @@ var obj = new f; } </pre> -<p>Теперь Вы можете создать объект, который называется <code>mycar</code> (мой автомобиль) следующим образом:</p> +<p>Теперь вы можете создать объект, который называется <code>mycar</code> (мой автомобиль) следующим образом:</p> <pre class="brush: js">var mycar = new Car('Лада', 'Самара', 1993);</pre> <h3 id="В_Обещаниях_(Promises)">В Обещаниях (Promises)</h3> -<p>В случае, когда возвращается незамедлительно разрешённое или незамедлительно отклонённое Обещание, Вам не нужно создавать новое Обещание <em>new Promise(...)</em> и работать с ним.</p> +<p>В случае, когда возвращается незамедлительно разрешённое или незамедлительно отклонённое Обещание, вам не нужно создавать новое Обещание <em>new Promise(...)</em> и работать с ним.</p> <p>Это неправильно (<a href="/en-US/docs/Mozilla/JavaScript_code_modules/Promise.jsm/Promise#Constructor">конструктор Обещания</a> вызывается неправильно) и будет вызывать исключение <code>TypeError: this is not a constructor</code>:</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/functions/get/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/functions/get/index.html index d31e958a16..e229aa3d5b 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/functions/get/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/functions/get/index.html @@ -24,12 +24,12 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/get <dt><code><var>prop</var></code></dt> <dd>Имя свойства для привязывания к заданной функции.</dd> <dt><code><var>expression</var></code></dt> - <dd>Начиная с ECMAScript 6, Вы также можете использовать выражения для вычисляемого имени свойства для привязки к заданной функции.</dd> + <dd>Начиная с ECMAScript 6, вы также можете использовать выражения для вычисляемого имени свойства для привязки к заданной функции.</dd> </dl> <h2 id="Описание">Описание</h2> -<p>Иногда желательно разрешить доступ к свойству, которое возвращает динамически вычисляемое значение, или Вы можете захотеть отражать состояние внутренней переменной без необходимости использования явных вызовов методов. В JavaScript, это можно реализовать при помощи использования <em>геттера</em>.</p> +<p>Иногда желательно разрешить доступ к свойству, которое возвращает динамически вычисляемое значение, или вы можете захотеть отражать состояние внутренней переменной без необходимости использования явных вызовов методов. В JavaScript, это можно реализовать при помощи использования <em>геттера</em>.</p> <p>Невозможно сделать так, чтобы геттер был привязан к свойству и одновременно чтобы это свойство действительно содержало значение, хотя можно использовать геттер и сеттер в сочетании, чтобы создать тип псевдо-свойство.</p> @@ -65,7 +65,7 @@ console.log(obj.latest); // "test" <h3 id="Удаление_геттера_оператором_delete">Удаление геттера оператором delete</h3> -<p><code><font face="Open Sans, Arial, sans-serif">Если Вы хотите удалить геттер, используйте </font><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/delete">delete</a></code>:</p> +<p><code><font face="Open Sans, Arial, sans-serif">Если вы хотите удалить геттер, используйте </font><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/delete">delete</a></code>:</p> <pre class="brush: js">delete <var>obj</var>.latest;</pre> @@ -106,7 +106,7 @@ console.log(obj.foo); // "bar"</pre> <li>Если оно используется, к нему будут обращаться несколько раз, и нет необходимости его пересчитывать, так как значение не будет изменено, или не должно пересчитываться.</li> </ul> -<p>Значит, Вам не нужно использовать ленивый геттер для свойства, значение которого Вы собираетесь менять потому, что геттер не будет пересчитывать значение.</p> +<p>Значит, вам не нужно использовать ленивый геттер для свойства, значение которого вы собираетесь менять потому, что геттер не будет пересчитывать значение.</p> <p>В следующем примере у объекта есть геттер как собственное свойство. При получении свойства, свойство удаляется из объекта и вновь добавляется, но в этот раз неявно, как свойство с данными. В итоге значение возвращается.</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/@@unscopables/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/@@unscopables/index.html index 21aef4509b..68950a0861 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/@@unscopables/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/@@unscopables/index.html @@ -21,7 +21,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/@@unscopables <p>Стандартные свойства массива, которые исключены из привязок <code>with</code>: copyWithin, entries, fill, find, findIndex, includes, keys, и values.</p> -<p>См. {{jsxref("Symbol.unscopables")}} о том, как установить <code>unscopables</code> для Ваших собственных объектов.</p> +<p>См. {{jsxref("Symbol.unscopables")}} о том, как установить <code>unscopables</code> для ваших собственных объектов.</p> <p>{{js_property_attributes(0,0,1)}}</p> @@ -64,7 +64,7 @@ Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables]); <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> <div> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся из структурированных данных. Если Вы хотите дополнить эти данные, ознакомьтесь с <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте нам пулреквест.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся из структурированных данных. Если вы хотите дополнить эти данные, ознакомьтесь с <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте нам пулреквест.</div> <p>{{Compat("javascript.builtins.Array.@@unscopables")}}</p> </div> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html index 6ac3ffc666..dfa87824b6 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html @@ -105,7 +105,7 @@ const y = new Error('I was constructed via the "new" keyword!');</code></pre> <h3 id="Example:_Handling_a_specific_error" name="Example:_Handling_a_specific_error">Пример: обработка ошибки конкретного типа</h3> -<p><span class="comment">Возможно, это следует удалить</span> Вы можете обрабатывать только какой-то определённый вид ошибок, проверяя тип ошибки в свойстве {{jsxref("Object.prototype.constructor", "constructor")}} или, если вы пишете для современных движков JavaScript, с помощью ключевого слова {{jsxref("Operators/instanceof", "instanceof")}}:</p> +<p><span class="comment">Возможно, это следует удалить</span> вы можете обрабатывать только какой-то определённый вид ошибок, проверяя тип ошибки в свойстве {{jsxref("Object.prototype.constructor", "constructor")}} или, если вы пишете для современных движков JavaScript, с помощью ключевого слова {{jsxref("Operators/instanceof", "instanceof")}}:</p> <pre class="brush: js">try { foo.bar(); diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html index 0243b87ff5..5eaf57d94a 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html @@ -40,7 +40,7 @@ myMap.set('bar', 'baz'); <h3 id="Последовательное_использование_метода_set()">Последовательное использование метода <code>set()</code></h3> -<p>Так как метод <code>set()</code> возвращает объект <code>Map</code>, Вы можете последовательно применять метод <code>set()</code> как в примере ниже:</p> +<p>Так как метод <code>set()</code> возвращает объект <code>Map</code>, вы можете последовательно применять метод <code>set()</code> как в примере ниже:</p> <pre class="brush: js"><code>// Последовательно добавляет новые элементы в myMap: myMap.set('bar', 'foo') diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/@@search/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/@@search/index.html index 4a8dcecc59..469b290b2d 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/@@search/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/@@search/index.html @@ -99,7 +99,7 @@ console.log(result); // 3 <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> <div> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся из структурированных данных. Если Вы хотите дополнить эти данные, ознакомьтесь с <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте нам пулреквест.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся из структурированных данных. Если вы хотите дополнить эти данные, ознакомьтесь с <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте нам пулреквест.</div> <p>{{Compat("javascript.builtins.RegExp.@@search")}}</p> </div> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/symbol/search/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/symbol/search/index.html index 2b83cb2dd8..7c27b37d4f 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/symbol/search/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/symbol/search/index.html @@ -40,7 +40,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/search <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся из структурированных данных. Если Вы хотите дополнить эти данные, ознакомьтесь с <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте нам пулреквест.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся из структурированных данных. Если вы хотите дополнить эти данные, ознакомьтесь с <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте нам пулреквест.</div> <p>{{Compat("javascript.builtins.Symbol.search")}}</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/symbol/unscopables/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/symbol/unscopables/index.html index 0fabfb6577..e9836bec0b 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/symbol/unscopables/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/symbol/unscopables/index.html @@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/unscopables <p><code><font face="Open Sans, arial, x-locale-body, sans-serif"><span style="background-color: #ffffff;">Символ </span></font>@@unscopables</code> (<code>Symbol.unscopables</code>) может быть определён к любому объекту, чтобы исключить имена свойств из-за того, что они отображаются как лексические переменные с привязкой окружения <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/with">with</a></code>. Обратите внимание: если использовать <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode">"Строгий режим"</a>, оператор <code>with</code> будет недоступен и вероятнее всего также не понадобится этот символ.</p> -<p>Если Вы зададите свойству значение <code>true</code> в объекте <code>unscopables</code> сделает его "<em>unscopable</em><em>"</em> и, следовательно, оно не будет задействовано в области лексических переменных. Придав свойству значение <code>false</code>, Вы сделаете его <code>scopable</code> и, как следствие, оно будет задействовано в области лексических переменных.</p> +<p>Если вы зададите свойству значение <code>true</code> в объекте <code>unscopables</code> сделает его "<em>unscopable</em><em>"</em> и, следовательно, оно не будет задействовано в области лексических переменных. Придав свойству значение <code>false</code>, Вы сделаете его <code>scopable</code> и, как следствие, оно будет задействовано в области лексических переменных.</p> <h2 id="Примеры">Примеры</h2> @@ -77,7 +77,7 @@ with (obj) { <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся из структурированных данных. Если Вы хотите дополнить эти данные, ознакомьтесь с <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте нам пулреквест.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся из структурированных данных. Если вы хотите дополнить эти данные, ознакомьтесь с <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте нам пулреквест.</div> <p>{{Compat("javascript.builtins.Symbol.unscopables")}}</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html index 3db99bf074..249c42d358 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html @@ -196,7 +196,7 @@ Int8Array.prototype.foo = "bar"; <p>Многие методы, используемые в TypedArray, могут быть подменены, используя методы, присутствующие среди стандартных в прототипе Arrays. Следующий кусок Javascript-кода демонстрирует, как вы можете дополнить недостающие методы Typed Array.</p> -<pre class="brush: js example-bad">var typedArrayTypes = [<code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Int8Array" title="Объект Int8Array представляет типизированный массив 8-разрядных целых значений. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Int8Array, возможно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Int8Array</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint8Array" title="Объект Uint8Array представляет типизированный массив 8-разрядных целых беззнаковых значений. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Int8Array, возможно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Uint8Array</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint8ClampedArray" title="Типизированный массив Uint8ClampedArray — это массив, служащий для храния 8-битных беззнаковых чисел, обрезаемых до диапазона от 0 до 255. Если значение меньше 0, то оно будет приведено к 0 , и к 255, если оно больше 255. Числа с плавающей точкой округляются с помощью математического округления. Массив инициализуруется нулями. После того как значение установлено, Вы можете ссылаться на него с помощью методов объекта или через стандартный синтаксис массивов (то есть, брать значения с помощью квадратных скобок). ">Uint8ClampedArray</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Int16Array" title="Объект Int16Array представляет типизированный массив 16-битных целых чисел со знаком с дополнением до двух с платформо-зависимым порядком байт. Если необходим контроль за порядком байт, то вместо этого объекта используйте DataView. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Int16Array, можно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Int16Array</a>, +<pre class="brush: js example-bad">var typedArrayTypes = [<code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Int8Array" title="Объект Int8Array представляет типизированный массив 8-разрядных целых значений. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Int8Array, возможно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Int8Array</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint8Array" title="Объект Uint8Array представляет типизированный массив 8-разрядных целых беззнаковых значений. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Int8Array, возможно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Uint8Array</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint8ClampedArray" title="Типизированный массив Uint8ClampedArray — это массив, служащий для храния 8-битных беззнаковых чисел, обрезаемых до диапазона от 0 до 255. Если значение меньше 0, то оно будет приведено к 0 , и к 255, если оно больше 255. Числа с плавающей точкой округляются с помощью математического округления. Массив инициализуруется нулями. После того как значение установлено, вы можете ссылаться на него с помощью методов объекта или через стандартный синтаксис массивов (то есть, брать значения с помощью квадратных скобок). ">Uint8ClampedArray</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Int16Array" title="Объект Int16Array представляет типизированный массив 16-битных целых чисел со знаком с дополнением до двух с платформо-зависимым порядком байт. Если необходим контроль за порядком байт, то вместо этого объекта используйте DataView. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Int16Array, можно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Int16Array</a>, </code> <code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint16Array" title="Объект Uint16Array представляет типизированный массив 16-битных целых беззнаковых чисел с платформо-зависимым порядком байт. Если необходим контроль за порядком байт, то вместо этого объекта используйте DataView. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Uint16Array , можно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Uint16Array</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Int32Array" title="Объект Int32Array представляет типизированный массив 32-битных целых чисел со знаком с дополнением до двух с платформо-зависимым порядком байт. Если необходим контроль за порядком байт, то вместо этого объекта используйте DataView. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Int32Array, можно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Int32Array</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint32Array" title="Объект Uint32Array представляет типизированный массив 32-битных целых беззнаковых чисел с платформо-зависимым порядком байт. Если необходим контроль за порядком байт, то вместо этого объекта используйте DataView. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Uint32Array, можно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации).">Uint32Array</a>, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Float32Array" title="Объект Float32Array представляет типизированный массив 32-битных чисел с плавающей запятой (соответствует типу float в языке C) с платформо-зависимым порядком байт. Если необходим контроль за порядком байт, то вместо этого объекта используйте DataView. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Float32Array, можно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации - квадратные скобки).">Float32Array</a>, </code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Float64Array" title="Объект Float64Array представляет типизированный массив 64-битных чисел с плавающей запятой (соответствует типу double в языке C) с платформо-зависимым порядком байт.Если необходим контроль за порядком байт, то вместо этого объекта используйте DataView. Содержимое инициализируется значением 0. Создав экземпляр Float64Array , можно получить доступ к элементам массива, используя методы объекта или стандартный синтаксис доступа к элементу массива по его индексу (с помощью скобочной нотации - квадратные скобки)."><code>Float64Array</code></a>]; for (var k in typedArrayTypes) diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/uint8clampedarray/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/uint8clampedarray/index.html index f6248232a8..4318a58e7e 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/uint8clampedarray/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/uint8clampedarray/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Uint8ClampedArray --- <div>{{JSRef}}</div> -<p>Типизированный массив<strong><code> Uint8ClampedArray </code></strong>— это массив, служащий для хранения 8-битных беззнаковых чисел, обрезаемых до диапазона от 0 до 255. Если значение меньше 0, то оно будет приведено к 0 , и к 255, если оно больше 255. Числа с плавающей точкой округляются с помощью математического округления. Массив инициализируется нулями. После того как значение установлено, Вы можете ссылаться на него с помощью методов объекта или через стандартный синтаксис массивов (то есть, брать значения с помощью квадратных скобок). </p> +<p>Типизированный массив<strong><code> Uint8ClampedArray </code></strong>— это массив, служащий для хранения 8-битных беззнаковых чисел, обрезаемых до диапазона от 0 до 255. Если значение меньше 0, то оно будет приведено к 0 , и к 255, если оно больше 255. Числа с плавающей точкой округляются с помощью математического округления. Массив инициализируется нулями. После того как значение установлено, вы можете ссылаться на него с помощью методов объекта или через стандартный синтаксис массивов (то есть, брать значения с помощью квадратных скобок). </p> <h2 id="Syntax">Syntax</h2> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/uneval/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/uneval/index.html index 22378e9286..62c2498971 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/uneval/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/uneval/index.html @@ -23,7 +23,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/uneval <dd>JavaScript-выражение или оператор.</dd> </dl> -<div class="note"><strong>Примечание:</strong> Вы не получите корректное JSON-представление объекта.</div> +<div class="note"><strong>Примечание:</strong> вы не получите корректное JSON-представление объекта.</div> <h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html index 78c9671af0..d5c5fec5d6 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html @@ -214,7 +214,7 @@ comment();</pre> <p>Шебанг комментарий ведёт себя точно также как и однострочный (<code>//</code>) комментарий. Вместо этого, он начинается с <code>#!</code> и <strong>действителен только в самом начале скрипта или модуля</strong>. Обратите внимание, что никакие пробелы не разрешены перед <code>#!</code>. Комментарий состоит из всех символов после <code>#!</code> до конца первой строки; только такой комментарий разрешён.</p> -<p>Шебанг комментарий определяет путь к JavaScript интерпретатору, скрипт которого Вы хотите выполнить. Пример, как это работает:</p> +<p>Шебанг комментарий определяет путь к JavaScript интерпретатору, скрипт которого вы хотите выполнить. Пример, как это работает:</p> <pre class="brush: js notranslate">#!/usr/bin/env node diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html index c55fa767fe..20a37d897e 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html @@ -61,7 +61,7 @@ false + false // 0 <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице составлена из структурированных данных. Если Вы хотите внести свой вклад в данные, пожалуйста, посетите https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправьте нам запрос.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице составлена из структурированных данных. Если вы хотите внести свой вклад в данные, пожалуйста, посетите https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправьте нам запрос.</div> <p>{{Compat("javascript.operators.addition")}}</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html index dfabe25e2e..8f0b7c3ef4 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html @@ -63,7 +63,7 @@ foo += 'bar' // "foobar"</pre> <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице составлена из структурированных данных. Если Вы хотите внести свой вклад в данные, пожалуйста, посетите https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправьте нам запрос.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице составлена из структурированных данных. Если вы хотите внести свой вклад в данные, пожалуйста, посетите https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправьте нам запрос.</div> <p>{{Compat("javascript.operators.addition_assignment")}}</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html index bbafec1afa..c412a7900f 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html @@ -56,7 +56,7 @@ x = y = z // x, y и z будут равны 25</pre> <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице составлена из структурированных данных. Если Вы хотите внести свой вклад в данные, пожалуйста, посетите https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправьте нам запрос.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице составлена из структурированных данных. Если вы хотите внести свой вклад в данные, пожалуйста, посетите https://github.com/mdn/browser-compat-data и отправьте нам запрос.</div> <p>{{Compat("javascript.operators.assignment")}}</p> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/delete/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/delete/index.html index 4d8ffdccf6..531cd80999 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/delete/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/delete/index.html @@ -95,7 +95,7 @@ alert(foo.bar); // выводит "undefined", свойство бол <h3 id="Deleting_array_elements" name="Deleting_array_elements">Удаление элементов массива</h3> -<p>Когда с помощью оператора delete удаляется элемент массива, длина массива не меняется. Например, если Вы удалите a{{ mediawiki.external(3) }}, a{{ mediawiki.external(4) }} по прежнему a{{ mediawiki.external(4) }}, а a{{ mediawiki.external(3) }} не определено. Так будет даже если Вы удалите последний элемент массива (<code>delete a{{ mediawiki.external('a.length-1') }}</code>).</p> +<p>Когда с помощью оператора delete удаляется элемент массива, длина массива не меняется. Например, если вы удалите a{{ mediawiki.external(3) }}, a{{ mediawiki.external(4) }} по прежнему a{{ mediawiki.external(4) }}, а a{{ mediawiki.external(3) }} не определено. Так будет даже если вы удалите последний элемент массива (<code>delete a{{ mediawiki.external('a.length-1') }}</code>).</p> <p>Когда оператор <code>delete</code> удаляет элемент массива, этот элемент больше не существует в массиве. В следующем примере, trees{{ mediawiki.external(3) }} удаляется с помощью <code>delete</code>.</p> @@ -106,7 +106,7 @@ if (3 in trees) { // этот участок кода не выполнится }</pre> -<p>Если Вы хотите, чтобы элемент массива существовал, но имел значение undefined, используйте значение <code>undefined</code> вместо оператора <code>delete</code>. В следующем примере, trees{{ mediawiki.external(3) }} принимает значение undefined, но элемент массива все ещё существует:</p> +<p>Если вы хотите, чтобы элемент массива существовал, но имел значение undefined, используйте значение <code>undefined</code> вместо оператора <code>delete</code>. В следующем примере, trees{{ mediawiki.external(3) }} принимает значение undefined, но элемент массива все ещё существует:</p> <pre class="brush: js">var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"]; trees[3]=undefined; @@ -118,7 +118,7 @@ if (3 in trees) { <p>Несмотря на то, что стандарт ECMAScript оставляет порядок итерации по свойствам объектов на усмотрение реализующей стороны, может оказаться так, что все основные браузеры поддерживают порядок итерации, основанный на принципе "свойство добавленное в объект раньше идёт раньше" (по крайней мере для свойств не находящихся в прототипе). Однако, в случае с Internet Explorer, когда кто-нибудь использует <code>delete</code> с каким-либо свойством, это приводит к некоторым неожиданным результатам, заставляя другие браузеры отказаться от использования простых объектов, таких как литералы объектов, в качестве ассоциативных массивов. В Internet Explorer, когда значение свойства установлено в undefined, после удаления этого свойства, если кто-нибудь позже добавит свойство с таким же именем, оно окажется в своей <em>старой</em> позиции, а не в конце итерационной последовательности, как ожидается.</p> -<p>Поэтому, если Вы хотите симулировать упорядоченный ассоциативный массив в кроссбраузерной среде, вам придётся либо использовать два отдельных массива (один для ключей и один для значений), либо построить массив из объектов с одним свойством и так далее.</p> +<p>Поэтому, если вы хотите симулировать упорядоченный ассоциативный массив в кроссбраузерной среде, вам придётся либо использовать два отдельных массива (один для ключей и один для значений), либо построить массив из объектов с одним свойством и так далее.</p> <h2 id="Specification" name="Specification">Внешние ссылки</h2> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/optional_chaining/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/optional_chaining/index.html index b82d793eee..90f7206545 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/optional_chaining/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/optional_chaining/index.html @@ -58,7 +58,7 @@ let nestedProp = ((temp === null || temp === undefined) ? undefined : temp.secon <h3 id="Работа_с_колбэк_функциями_и_обработчиками_событий">Работа с колбэк-функциями и обработчиками событий</h3> -<p>Если Вы используете колбэк-функции или извлекаете методы объекта <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment#Разбор_объектов">деструктурирующим присваиванием</a>, Вы можете получить несуществующие значения, которые нельзя вызывать как функции до проверки на их существование. Используя оператор <code>?.</code>, Вы можете избежать лишних проверок:</p> +<p>Если вы используете колбэк-функции или извлекаете методы объекта <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment#Разбор_объектов">деструктурирующим присваиванием</a>, Вы можете получить несуществующие значения, которые нельзя вызывать как функции до проверки на их существование. Используя оператор <code>?.</code>, вы можете избежать лишних проверок:</p> <pre class="brush: js">// С использованием ES2019 function doSomething(onContent, onError) { diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html index 8b19167be8..64840be7d9 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html @@ -43,7 +43,7 @@ console.log(b) // "MDN" </pre> <div class="blockIndicator note"> -<p><strong>Note:</strong> Вы всегда можете легко получить объект global, используя глобальное свойство {{jsxref ("globalThis")}}, независимо от текущего контекста, в котором выполняется ваш код.</p> +<p><strong>Примечание:</strong> вы всегда можете легко получить объект global, используя глобальное свойство {{jsxref ("globalThis")}}, независимо от текущего контекста, в котором выполняется ваш код.</p> </div> <h2 id="Function_контекст">Function контекст</h2> |