diff options
| author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-21 10:41:00 +0300 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-21 10:41:00 +0300 |
| commit | 7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6 (patch) | |
| tree | 3ca0f7565c0d4f48ab22069a9af2ba4c85b0ad1a /files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance | |
| parent | f35245b5536f167c4c22dac32db7120b6dac5609 (diff) | |
| download | translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.tar.gz translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.tar.bz2 translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.zip | |
Deeper yofication of Russian translation (#251)
Diffstat (limited to 'files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance')
| -rw-r--r-- | files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html b/files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html index 3358f1b8f4..bbec4006e4 100644 --- a/files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html +++ b/files/ru/web/performance/optimizing_startup_performance/index.html @@ -19,9 +19,9 @@ translation_of: Web/Performance/Optimizing_startup_performance <p>Если вы начинаете ваш проект с нуля, обычно очень легко начать писать код "правильно", делая все изначально асинхронным. Все вычисления при запуски должны выполняться в фоновых потоках, в то время как основной поток должен держаться максимально очищенным от лишних функций. Включайте индикатор прогресса для того, чтобы пользователь знал, что сейчас происходит и не думал, что приложение сломано. В теории, если вы только начинаете разработку приложения - это все должно быть очень просто.</p> -<p>С другой стороны, потребуются некоторые ухищрения, если вы пытаетесь портировать существующее десктопное приложение в Web или привыкли писать такие. Десктопные приложения обычно не нуждаются в написании кода в асинхронной манере, потому что операционная система берет заботу об этом на себя. В исходниках такого приложения может быть лишь один поток обработки кода, но даже он может быть легко разбит на асинхронные этапы (запуском каждой новой итерации потока по отдельности). В таких приложениях запуск часто представляет собой последовательную монолитную процедуру, которая время от времени обращается к метрикам прогресса и обновляет их.</p> +<p>С другой стороны, потребуются некоторые ухищрения, если вы пытаетесь портировать существующее десктопное приложение в Web или привыкли писать такие. Десктопные приложения обычно не нуждаются в написании кода в асинхронной манере, потому что операционная система берёт заботу об этом на себя. В исходниках такого приложения может быть лишь один поток обработки кода, но даже он может быть легко разбит на асинхронные этапы (запуском каждой новой итерации потока по отдельности). В таких приложениях запуск часто представляет собой последовательную монолитную процедуру, которая время от времени обращается к метрикам прогресса и обновляет их.</p> -<p>И хотя вы можете использовать <a href="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers" title="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers">Web workers</a>, чтобы обработать очень большие и "тяжёлые" скрипты асинхронно, вы должны учитывать некоторые ограничения. Web Worker-ы не имеют доступа к некоторым API браузера: DOM, <a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> или audio, они не могут посылать синхронные сообщения в основной поток, вы даже не можете проксировать некоторые из этих API в основной поток. Это всё означает, что вы можете поместить в Web Worker-ы только "чистые функции", но вам все равно придётся вычислять огромную часть данных в основном потоке. Поэтому очень полезно разрабатывать систему так, чтобы в ней было как можно больше чистых функций - так их будет проще делегировать последствии.</p> +<p>И хотя вы можете использовать <a href="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers" title="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers">Web workers</a>, чтобы обработать очень большие и "тяжёлые" скрипты асинхронно, вы должны учитывать некоторые ограничения. Web Worker-ы не имеют доступа к некоторым API браузера: DOM, <a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> или audio, они не могут посылать синхронные сообщения в основной поток, вы даже не можете проксировать некоторые из этих API в основной поток. Это всё означает, что вы можете поместить в Web Worker-ы только "чистые функции", но вам всё равно придётся вычислять огромную часть данных в основном потоке. Поэтому очень полезно разрабатывать систему так, чтобы в ней было как можно больше чистых функций - так их будет проще делегировать последствии.</p> <p>Тем не менее, даже код в основном потоке можно сделать асинхронным, приложив лишь небольшие усилия.</p> |
