diff options
| author | Alexey Istomin <webistomin@gmail.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-20 18:37:44 +0300 |
| commit | 841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab (patch) | |
| tree | 81a92c25f6dc02e5f119131785d721db79fc3455 /files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html | |
| parent | 730fea852ff827ca034fe17c84288c95d270ec92 (diff) | |
| download | translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.gz translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.tar.bz2 translated-content-841aae260382e2bf5ebb44d765d8c7301d27caab.zip | |
Restore "ё" letter in Russian translation (#239)
* docs(ru): restore ё letter
* docs(ru): resolve conflicts
* refactor(idea): remove ide folder
Diffstat (limited to 'files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html')
| -rw-r--r-- | files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html | 12 |
1 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html index 0ba67eee54..e113c00376 100644 --- a/files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html +++ b/files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html @@ -34,7 +34,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Fills_and_Strokes <line x1="40" x2="120" y1="100" y2="100" stroke="black" stroke-width="20" stroke-linecap="round"/> </svg></pre> -<p>Свойство <em>stroke-width </em>определяет ширину обводки. Штрихи обводки рисуются вокруг пути. В примере выше путь изображен розовым, а обводка - черным.</p> +<p>Свойство <em>stroke-width </em>определяет ширину обводки. Штрихи обводки рисуются вокруг пути. В примере выше путь изображён розовым, а обводка - черным.</p> <p>Второй атрибут, влияющий на обводку - свойство <em>stroke-linecap. </em>Демонстрируется выше. Свойство управляет отображением концов линий.</p> @@ -43,7 +43,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Fills_and_Strokes <ul> <li><code>butt</code> обрывает линию под прямым углом к направлению обводки и делает это сразу по окончании линии.</li> <li><code>square</code> в основном действует также, но немного растягивает обводку по краям пути. Длина, на которую продлевается обводка - это половина заданного значения <em>stroke-width.</em></li> - <li><code>round</code> задаёт закругленные углы по краям обводки. Радиус этих кривых также управляется параметром <em>stroke-width.</em></li> + <li><code>round</code> задаёт закруглённые углы по краям обводки. Радиус этих кривых также управляется параметром <em>stroke-width.</em></li> </ul> <p>Используйте<code><em> </em>stroke-linejoin</code>, чтобы определить, как соединять обводку двух сегментов линии.</p> @@ -66,7 +66,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Fills_and_Strokes <ul> <li><code>miter </code>продолжает линию обводки дальше её обычной ширины, чтобы создать единственный квадратный угол.</li> - <li><code>round </code>создаёт закругленный сегмент линии</li> + <li><code>round </code>создаёт закруглённый сегмент линии</li> <li><code>bevel </code>создаёт новый угол для помощи в переходе между двумя сегментами</li> </ul> @@ -82,13 +82,13 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Fills_and_Strokes stroke-linecap="round" stroke-width="1" stroke-dasharray="5,5" fill="none"/> </svg></pre> -<p>В качестве аргумента атрибут <code>stroke-dasharray </code>принимает последовательность чисел, разделенных запятой.</p> +<p>В качестве аргумента атрибут <code>stroke-dasharray </code>принимает последовательность чисел, разделённых запятой.</p> <div class="note"> <p>Замечание: в отличие от путей, эти числа ДОЛЖНЫ быть разделены запятыми (пробелы игнорируются).</p> </div> -<p>Первое число определяет длину штриха, второе - длину между штрихами. В примере выше, второй путь чередует заливку штрихом в 5 пикселей, затем 5 пустых пикселей перед следующим штрихом в 5 пикселей. Вы можете задать больше чисел, если хотите более сложную систему штрихов. В первом примере задано 3 числа и в этом случае рендер берет эти числа дважды, чтобы создать четный паттерн. Т.о. первый путь отображается 5 закрашенными, 10 пустыми, 5 закрашенными и затем ещё раз 5 пустыми, 10 закрашенными, 5 пустыми "пикселями". Затем паттерн повторяется.</p> +<p>Первое число определяет длину штриха, второе - длину между штрихами. В примере выше, второй путь чередует заливку штрихом в 5 пикселей, затем 5 пустых пикселей перед следующим штрихом в 5 пикселей. Вы можете задать больше чисел, если хотите более сложную систему штрихов. В первом примере задано 3 числа и в этом случае рендер берет эти числа дважды, чтобы создать чётный паттерн. Т.о. первый путь отображается 5 закрашенными, 10 пустыми, 5 закрашенными и затем ещё раз 5 пустыми, 10 закрашенными, 5 пустыми "пикселями". Затем паттерн повторяется.</p> <p>Также есть дополнительные <strong>stroke </strong>и <strong>fill </strong>свойства: <code><a href="/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/fill-rule">fill-rule</a>, которое определяет как будут заливаться сложные фигуры, которые имеют пересечения внутри себя;</code> <code><a href="/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/stroke-miterlimit">stroke-miterlimit</a>, </code>which determines if a stroke should draw miters<code> и </code><a href="/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/stroke-dashoffset">stroke-dashoffset</a>, который указывает где начинается dash-array в линии (позволяет задать смещение пунктирной обводки относительно первоначального положения)</p> @@ -103,7 +103,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Fills_and_Strokes <pre class="brush:xml;"> <rect x="10" height="180" y="10" width="180" style="stroke: black; fill: red;"/> </pre> -<p>или может быть помещен в специальную стилевую секцию, которую вы включите. Вместо отображения такой секции в разделе <code><head>, </code>как это делается в HTML, она включается в зону <code><defs>, </code>предназначенную для определений. Здесь можно создавать элементы, которые не появятся сами в SVG, но будут использованы другими элементами.</p> +<p>или может быть помещён в специальную стилевую секцию, которую вы включите. Вместо отображения такой секции в разделе <code><head>, </code>как это делается в HTML, она включается в зону <code><defs>, </code>предназначенную для определений. Здесь можно создавать элементы, которые не появятся сами в SVG, но будут использованы другими элементами.</p> <pre class="brush:xml;"><?xml version="1.0" standalone="no"?> <svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> |
