aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/svg/tutorial
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-21 10:41:00 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-03-21 10:41:00 +0300
commit7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6 (patch)
tree3ca0f7565c0d4f48ab22069a9af2ba4c85b0ad1a /files/ru/web/svg/tutorial
parentf35245b5536f167c4c22dac32db7120b6dac5609 (diff)
downloadtranslated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.tar.gz
translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.tar.bz2
translated-content-7586547b4ee219ca2d0c6b462408a243052d24f6.zip
Deeper yofication of Russian translation (#251)
Diffstat (limited to 'files/ru/web/svg/tutorial')
-rw-r--r--files/ru/web/svg/tutorial/basic_transformations/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/svg/tutorial/clipping_and_masking/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/svg/tutorial/svg_in_html_introduction/index.html2
4 files changed, 4 insertions, 4 deletions
diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/basic_transformations/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/basic_transformations/index.html
index 634ef93da3..3c118fb63a 100644
--- a/files/ru/web/svg/tutorial/basic_transformations/index.html
+++ b/files/ru/web/svg/tutorial/basic_transformations/index.html
@@ -52,7 +52,7 @@ original_slug: Web/SVG/Tutorial/Базовые_Преобразования
<h2 id="Смещение_углов">Смещение углов</h2>
-<p>Чтобы сделать ромб из нашего прямоугольника, доступны преобразования skewX () и skewY (). Каждый из них принимает угол, определяющий, насколько элемент будет искажен.</p>
+<p>Чтобы сделать ромб из нашего прямоугольника, доступны преобразования skewX () и skewY (). Каждый из них принимает угол, определяющий, насколько элемент будет искажён.</p>
<h2 id="Масштабирование">Масштабирование</h2>
diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/clipping_and_masking/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/clipping_and_masking/index.html
index c87cfa7287..afc8d8d23c 100644
--- a/files/ru/web/svg/tutorial/clipping_and_masking/index.html
+++ b/files/ru/web/svg/tutorial/clipping_and_masking/index.html
@@ -35,7 +35,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Clipping_and_masking
<p>{{ EmbedLiveSample('Creating_clips','240','240','/files/3224/clipdemo.png') }}</p>
-<p>Теперь мы получили полуокружность без необходимости использования элемента <code>path</code>.  При “обрезке” каждый путь внутри <code>clipPath</code> проверяется и оценивается вместе с его свойствами <code>stroke</code> и <code>transform</code>. Другими словами, все что не находится в залитой области <code>clipPath</code> не будет отображено. Цвет, непрозрачность и т. д. не влияют на результат.</p>
+<p>Теперь мы получили полуокружность без необходимости использования элемента <code>path</code>.  При “обрезке” каждый путь внутри <code>clipPath</code> проверяется и оценивается вместе с его свойствами <code>stroke</code> и <code>transform</code>. Другими словами, всё что не находится в залитой области <code>clipPath</code> не будет отображено. Цвет, непрозрачность и т. д. не влияют на результат.</p>
<h3 id="Маска">Маска</h3>
diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html
index e113c00376..e10309f140 100644
--- a/files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html
+++ b/files/ru/web/svg/tutorial/fills_and_strokes/index.html
@@ -88,7 +88,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Fills_and_Strokes
<p>Замечание: в отличие от путей, эти числа ДОЛЖНЫ быть разделены запятыми (пробелы игнорируются).</p>
</div>
-<p>Первое число определяет длину штриха, второе - длину между штрихами. В примере выше, второй путь чередует заливку штрихом в 5 пикселей, затем 5 пустых пикселей перед следующим штрихом в 5 пикселей. Вы можете задать больше чисел, если хотите более сложную систему штрихов. В первом примере задано 3 числа и в этом случае рендер берет эти числа дважды, чтобы создать чётный паттерн. Т.о. первый путь отображается 5 закрашенными, 10 пустыми, 5 закрашенными и затем ещё раз 5 пустыми, 10 закрашенными, 5 пустыми "пикселями". Затем паттерн повторяется.</p>
+<p>Первое число определяет длину штриха, второе - длину между штрихами. В примере выше, второй путь чередует заливку штрихом в 5 пикселей, затем 5 пустых пикселей перед следующим штрихом в 5 пикселей. Вы можете задать больше чисел, если хотите более сложную систему штрихов. В первом примере задано 3 числа и в этом случае рендер берёт эти числа дважды, чтобы создать чётный паттерн. Т.о. первый путь отображается 5 закрашенными, 10 пустыми, 5 закрашенными и затем ещё раз 5 пустыми, 10 закрашенными, 5 пустыми "пикселями". Затем паттерн повторяется.</p>
<p>Также есть дополнительные <strong>stroke </strong>и <strong>fill </strong>свойства: <code><a href="/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/fill-rule">fill-rule</a>, которое определяет как будут заливаться сложные фигуры, которые имеют пересечения внутри себя;</code> <code><a href="/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/stroke-miterlimit">stroke-miterlimit</a>, </code>which determines if a stroke should draw miters<code> и </code><a href="/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/stroke-dashoffset">stroke-dashoffset</a>, который указывает где начинается dash-array в линии (позволяет задать смещение пунктирной обводки относительно первоначального положения)</p>
diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/svg_in_html_introduction/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/svg_in_html_introduction/index.html
index a897157fb4..aba7b679fd 100644
--- a/files/ru/web/svg/tutorial/svg_in_html_introduction/index.html
+++ b/files/ru/web/svg/tutorial/svg_in_html_introduction/index.html
@@ -61,7 +61,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/SVG_In_HTML_Introduction
<ul>
<li>Мы использовали штатную XHTML форму, которая уже может присутствовать на веб-сайте, и добавили привлекательный, интерактивный фон</li>
- <li>Подход имеет обратную совместимость с браузерами, которые не поддерживают SVG; Элемент SVG просто не отобразится, не повлияв на текущую верстку.</li>
+ <li>Подход имеет обратную совместимость с браузерами, которые не поддерживают SVG; Элемент SVG просто не отобразится, не повлияв на текущую вёрстку.</li>
<li>Это очень просто сделать.</li>
<li>Изображение масштабируемое и может растягиваться до нужного размера</li>
<li>Мы можем применять декларированные стили как для HTML так и для SVG</li>