aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/random
diff options
context:
space:
mode:
authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:43:23 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:43:23 -0500
commit218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684 (patch)
treea9ef8ac1e1b8fe4207b6d64d3841bfb8990b6fd0 /files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/random
parent074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (diff)
downloadtranslated-content-218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684.tar.gz
translated-content-218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684.tar.bz2
translated-content-218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684.zip
initial commit
Diffstat (limited to 'files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/random')
-rw-r--r--files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html113
1 files changed, 113 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..14ee5ccbd5
--- /dev/null
+++ b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html
@@ -0,0 +1,113 @@
+---
+title: Math.random()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
+tags:
+ - JavaScript
+ - Math
+ - Довідка
+ - метод
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>Функція <strong><code>Math.random()</code></strong> повертає псевдо-випадкове число із рухомою комою з проміжку 0–1 (включно із 0, але не включаючи 1) із приблизно рівномірним розподілом значень на ньому (в подальшому його можна масштабувати до потрібних розмірів). Вихідне зерно-параметр для алгоритму генерації випадкового числа обирається реалізацією; воно не може бути обраним чи перевизначеним користувачем.</p>
+
+<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-random.html")}}</div>
+
+<div class="note">
+<p><code>Math.random()</code> <em>не надає</em> криптографічно стійких випадкових чисел. Не слід застосовувати їх будь-де у місцях, пов'язаних із інформаційною безпекою. Натомість використовуйте Web Crypto API, а точніше - метод {{domxref("RandomSource.getRandomValues()", "window.crypto.getRandomValues()")}}.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">Math.random()</pre>
+
+<h3 id="Результат">Результат</h3>
+
+<p>Псевдовипадкове число із рухомою комою між <code>0</code> (включно) та 1 (виключно).</p>
+
+<h2 id="Приклади">Приклади</h2>
+
+<p>Зауважте, що числа у JavaScript являються стандартизованими згідно IEEE 754 числами із рухомою комою із поведінкою "округлення до найближчого парного". Тому проміжки, що охоплюються наступними фукнціями (за винятком власне <code>Math.random()</code>) не зовсім точні. За умови дуже великих обраних меж (2<sup>53</sup> чи більших) можливо <em>у дуже рідкісних</em> випадках отримати значення верхньої межі, яке зазвичай виключається.</p>
+
+<h3 id="Отримання_випадкового_числа_з-поміж_0_(включно)_та_1_(виключно)">Отримання випадкового числа з-поміж 0 (включно) та 1 (виключно)</h3>
+
+<pre class="brush: js">function getRandom() {
+ return Math.random();
+}
+</pre>
+
+<h3 id="Отримання_випадкового_числа_з-поміж_двох_значень">Отримання випадкового числа з-поміж двох значень</h3>
+
+<p>Наступний приклад повертає випадкове число між двома вказаними значеннями. Результат не менший від (інколи дорівнює) <code>min</code>, і менший за (але не дорівнює) <code>max</code>.</p>
+
+<pre class="brush: js">function getRandomArbitrary(min, max) {
+ return Math.random() * (max - min) + min;
+}
+</pre>
+
+<h3 id="Отримання_випадкового_цілого_з-поміж_двох_значень">Отримання випадкового цілого з-поміж двох значень</h3>
+
+<p>Наступний приклад повертає випадкове <em>ціле число</em> між двома заданими значеннями. Результат не менший від <code>min</code> (або ж від наступного цілого, більшого за <code>min</code>, якщо <code>min</code> не являється цілим), і менший за (але не дорівнює) <code>max</code>.</p>
+
+<pre class="brush: js">function getRandomInt(min, max) {
+  min = Math.ceil(min);
+  max = Math.floor(max);
+ return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //Включно з мінімальним та виключаючи максимальне значення
+
+}
+</pre>
+
+<div class="note">
+<p>Застосування <code>Math.round()</code> для отримання цілих може виглядати доволі привабливо, проте це призведе до спотворення рівномірного розподілу ймовірності результатів, що може бути неприйнятним для ваших потреб.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Отримання_випадкового_цілого_з-поміж_двох_значень_включно">Отримання випадкового цілого з-поміж двох значень, включно</h3>
+
+<p>В той час, коли фукнція <code>getRandomInt()</code> включає до спектру результатів мінімум, вона виключає звідти максимум. Що, якщо вам знадобиться включити до можливих результатів як мінімум, так і максимум? Наступна фукнція <code>getRandomIntInclusive()</code> дозволяє цього досягти:</p>
+
+<pre class="brush: js">function getRandomIntInclusive(min, max) {
+  min = Math.ceil(min);
+  max = Math.floor(max);
+ return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //Включаючи мінімум та максимум
+}</pre>
+
+<h2 id="Специфікації">Специфікації</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Специфікація</th>
+ <th scope="col">Статус документу</th>
+ <th scope="col">Примітка</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Первинне визначення. JavaScript 1.0 (UNIX Only) / JavaScript 1.1 (All platforms).</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.14', 'Math.random')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.random', 'Math.random')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.random', 'Math.random')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Сумісність_із_браузерами">Сумісність із браузерами</h2>
+
+<p class="hidden">Таблиця сумісності на цій сторінці сформована автоматично із структурованих даних. Якщо ви маєте бажання зробити свій внесок до цих даних - будь-ласка, ось репозиторій <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a>, надішліть нам свій pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.random")}}</p>
+
+<p class="countTop"> </p>