aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create
diff options
context:
space:
mode:
authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:43:23 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:43:23 -0500
commit218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684 (patch)
treea9ef8ac1e1b8fe4207b6d64d3841bfb8990b6fd0 /files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create
parent074785cea106179cb3305637055ab0a009ca74f2 (diff)
downloadtranslated-content-218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684.tar.gz
translated-content-218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684.tar.bz2
translated-content-218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684.zip
initial commit
Diffstat (limited to 'files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create')
-rw-r--r--files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html406
1 files changed, 406 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..189aba3ebb
--- /dev/null
+++ b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html
@@ -0,0 +1,406 @@
+---
+title: Object.create()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create
+tags:
+ - ECMAScript 5
+ - JavaScript
+ - 'Null'
+ - Object
+ - метод
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>Метод <code><strong>Object.create()</strong></code> створює новий об'єкт, використовуючи існуючий об'єкт як прототип для новоствореного об'єкта.</p>
+
+<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-create.html")}}</div>
+
+
+
+<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">Object.create(<var>proto</var>, [<var>propertiesObject</var>])</pre>
+
+<h3 id="Параметри">Параметри</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code><var>proto</var></code></dt>
+ <dd>Об'єкт, що має бути прототипом для новоствореного об'єкта.</dd>
+ <dt><code><var>propertiesObject</var></code><var> </var>{{Optional_inline}}</dt>
+ <dd>Якщо вказаний та не дорівнює {{jsxref("undefined")}}, об'єкт, чиї власні перелічувані властивості (тобто, властивості, визначені на самому об'єкті, а <em>не</em> перелічувані властивості, отримані через ланцюжок прототипів) визначають дескриптори властивостей, що мають бути додані до новоствореного об'єкта, з відповідними іменами властивостей. Ці властивості відповідають другому аргументу {{jsxref("Object.defineProperties()")}}.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Значення_що_повертається">Значення, що повертається</h3>
+
+<p>Новий об'єкт з зазначеним прототипом та властивостями.</p>
+
+<h3 id="Винятки">Винятки</h3>
+
+<p>Виняток {{jsxref("TypeError")}}, якщо параметр <code>propertiesObject</code> дорівнює {{jsxref("null")}} або це об'єкт, що не є обгорткою простого типу.</p>
+
+<h2 id="Приклади">Приклади</h2>
+
+<h3 id="Класичне_наслідування_через_Object.create">Класичне наслідування через <code>Object.create()</code></h3>
+
+<p>Нижче наведено приклад використання <code>Object.create()</code> для отримання класичного наслідування. Це приклад одиночного наслідування, єдиного, яке підтримує JavaScript.</p>
+
+<pre class="brush: js">// Shape - батьківський клас
+function Shape() {
+ this.x = 0;
+ this.y = 0;
+}
+
+// метод батьківського класу
+Shape.prototype.move = function(x, y) {
+ this.x += x;
+ this.y += y;
+ console.info('Фігуру переміщено.');
+};
+
+// Rectangle - дочірній клас
+function Rectangle() {
+ Shape.call(this); // виклик батьківського конструктора.
+}
+
+// дочірній клас розширює батьківській клас
+Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
+
+//Якщо ви не призначите Object.prototype.constructor значення Rectangle,
+//він візьме prototype.constructor класу Shape (батьківського).
+//Щоб уникнути цього, ми призначаємо prototype.constructor значення Rectangle (дочірній).
+Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
+
+var rect = new Rectangle();
+
+console.log('Чи є rect екземпляром Rectangle?', rect instanceof Rectangle); // true
+console.log('Чи є rect екземпляром Shape?', rect instanceof Shape); // true
+rect.move(1, 1); // Виводить 'Фігуру переміщено.'
+</pre>
+
+<p>Якщо ви бажаєте успадкуватись від кількох об'єктів, можна використати домішки.</p>
+
+<pre class="brush: js">function MyClass() {
+ SuperClass.call(this);
+ OtherSuperClass.call(this);
+}
+
+// успадкувати від одного класу
+MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
+// змішати з іншим
+Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
+// перепризначити конструктор
+MyClass.prototype.constructor = MyClass;
+
+MyClass.prototype.myMethod = function() {
+ // зробити щось
+};
+</pre>
+
+<p>Метод {{jsxref("Object.assign()")}} копіює властивості з прототипу OtherSuperClass у прототип MyClass, роблячи їх доступними для усіх екземплярів MyClass. <code>Object.assign()</code> був запроваджений у ES2015 і <a href="/uk/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign#Запасний_варіант_(поліфіл)">може бути відтворений поліфілом</a>. Якщо необхідна підтримка більш старих переглядачів, можна використати <code><a href="https://api.jquery.com/jQuery.extend/">jQuery.extend()</a></code> або <code><a href="https://lodash.com/docs/#assign">_.assign()</a></code>.</p>
+
+<h3 id="Використання_аргументу_propertiesObject_у_Object.create">Використання аргументу <code>propertiesObject</code> у <code>Object.create()</code></h3>
+
+<pre class="brush: js">var o;
+
+// створити об'єкт з прототипом null
+o = Object.create(null);
+
+
+o = {};
+// є еквівалентом:
+o = Object.create(Object.prototype);
+
+
+// У цьому прикладі ми створюємо об'єкт з парою
+// зразкових властивостей. (Зауважте, що другий параметр
+// встановлює ключі у відповідності до *дескрипторів властивості*.)
+o = Object.create(Object.prototype, {
+ // foo - це звичайна властивість-значення
+ foo: {
+ writable: true,
+ configurable: true,
+ value: 'hello'
+ },
+ // bar - це властивість-аксесор (має гетер та сетер)
+ bar: {
+ configurable: false,
+ get: function() { return 10; },
+ set: function(value) {
+ console.log('Призначення `o.bar` значення', value);
+ }
+/* з аксесорами ES2015 наш код може виглядати так
+ get() { return 10; },
+ set(value) {
+ console.log('Призначення `o.bar` значення', value);
+ } */
+ }
+});
+
+
+function Constructor() {}
+o = new Constructor();
+// є еквівалентом:
+o = Object.create(Constructor.prototype);
+// Звісно, якщо у функції Constructor присутній
+// код ініціалізації,
+// Object.create() не може його відобразити
+
+
+// Створити новий об'єкт, чиїм прототипом є новий, порожній
+// об'єкт, та додати єдину властивість 'p' зі значенням 42.
+o = Object.create({}, { p: { value: 42 } });
+
+// за замовчуванням властивості НЕДОСТУПНІ для запису,
+// переліку чи налаштування:
+o.p = 24;
+o.p;
+// 42
+
+o.q = 12;
+for (var prop in o) {
+ console.log(prop);
+}
+// 'q'
+
+delete o.p;
+// false
+
+// щоб визначити властивість у ES3
+o2 = Object.create({}, {
+ p: {
+ value: 42,
+ writable: true,
+ enumerable: true,
+ configurable: true
+ }
+});
+/* є еквівалентом:
+o2 = Object.create({p: 42}) */
+
+</pre>
+
+<h2 id="Користувацькі_та_нульові_обєкти">Користувацькі та нульові об'єкти</h2>
+
+<p>Новий об'єкт, створений на основі користувацького об'єкта (особливо об'єкт, створений на основі об'єкта <code>null</code>, який по суті є користувацьким об'єктом, що НЕ МАЄ членів), може поводитись неочікувано. Особливо під час налагодження, оскільки звичайні функції утиліт для перетворення/видалення об'єктних властивостей можуть генерувати помилки або просто втрачати інформацію (особливо якщо використовують перехоплювачі помилок, що ігнорують помилки). Наприклад, ось два об'єкти:</p>
+
+<pre class="brush: js">oco = Object.create( {} ); // створити нормальний об'єкт
+ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт
+
+&gt; console.log(oco) // {} -- Виглядає нормально
+&gt; console.log(ocn) // {} -- Поки що теж виглядає нормально
+
+oco.p = 1; // створити просту властивість на нормальному об'єкті
+ocn.p = 0; // створити просту властивість на "нульовому" об'єкті
+
+&gt; console.log(oco) // {p: 1} -- Досі виглядає нормально
+&gt; console.log(ocn) // {p: 0} -- Теж виглядає нормально. АЛЕ СТРИВАЙТЕ...
+</pre>
+
+<p><br>
+ Як показано вище, поки що все виглядає нормальним. Однак, при спробі використати ці об'єкти, їхні відмінності швидко стають очевидними:</p>
+
+<pre class="brush: js">&gt; "oco is: " + oco // виводить "oco is: [object Object]"
+
+&gt; "ocn is: " + ocn // викидає помилку: Cannot convert object to primitive value
+</pre>
+
+<p>Перевірка лише декількох з багатьох базових вбудованих функцій більш чітко демонструє величину проблеми:</p>
+
+<pre class="brush: js">&gt; alert(oco) // виводить [object Object]
+&gt; alert(ocn) // викидає помилку: Cannot convert object to primitive value
+
+&gt; oco.toString() // виводить [object Object]
+&gt; ocn.toString() // викидає помилку: ocn.toString is not a function
+
+&gt; oco.valueOf() // виводить {}
+&gt; ocn.valueOf() // викидає помилку: ocn.valueOf is not a function
+
+&gt; oco.hasOwnProperty("p") // виводить "true"
+&gt; ocn.hasOwnProperty("p") // викидає помилку: ocn.hasOwnProperty is not a function
+
+&gt; oco.constructor // виводить "Object() { [native code] }"
+&gt; ocn.constructor // виводить "undefined"
+</pre>
+
+<p><br>
+ Як вже сказано, ці відмінності можуть швидко зробити процес відлагодження навіть простих на вигляд проблем дуже заплутаним. Наприклад:</p>
+
+<p><em>Проста звичайна функція налагодження:</em></p>
+
+<pre class="brush: js">// вивести пари ключ-значення властивостей верхнього рівня наданого об'єкта
+function ShowProperties(obj){
+ for(var prop in obj){
+  console.log(prop + ": " + obj[prop] + "\n" )
+ }
+}</pre>
+
+<p><br>
+ <em>Не такі прості результати: (особливо якщо перехоплювач помилок сховав повідомлення про помилки)</em></p>
+
+<pre class="brush: js">ob={}; ob.po=oco; ob.pn=ocn; // створити складний об'єкт з наданих вище тестових об'єктів в якості значень властивостей
+
+&gt; ShowProperties( ob ) // вивести властивості верхнього рівня
+- po: [object Object]
+- Error: Cannot convert object to primitive value
+
+Зауважте, що виводиться тільки перша властивість.
+</pre>
+
+<p><br>
+ <em>(Але якщо такий самий об'єкт був просто створений в іншому порядку -- принаймні, в деяких реалізаціях...)</em></p>
+
+<pre class="brush: js">ob={}; ob.pn=ocn; ob.po=oco; // створити знову такий самий об'єкт, але створити ті самі властивості в іншому порядку
+
+&gt; ShowProperties( ob ) // вивести властивості верхнього рівня
+- Error: Cannot convert object to primitive value
+
+Зауважте, що жодна властивість не виводиться.</pre>
+
+<p>Зауважте, що такий відмінний порядок може виникнути статично, через відмінний зафіксований код, як ось тут, а може й динамічно, через порядок, в якому виконуються під час запуску гілки коду з додаванням властивостей, що залежить від вхідних даних та/або випадкових змінних. Знову ж таки, реальний порядок перебору не гарантований, в якому б порядку не додавалися члени об'єкта.</p>
+
+<h4 id="Деякі_рішення_що_не_працюють">Деякі рішення, що не працюють</h4>
+
+<p>Гарне вирішення проблеми відсутніх об'єктних методів не завжди є очевидним.</p>
+
+<p>Пряме додавання відсутнього об'єктного метода зі стандартного об'єкта НЕ працює:</p>
+
+<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
+
+ocn.toString = Object.toString; // оскільки йому бракує методу, призначити його прямо зі стандартного об'єкта
+
+<span style="letter-spacing: -0.00333rem;">&gt; ocn.toString // виводить "toString() { [native code] }" -- схоже, що відсутній метод тепер додано</span>
+&gt; ocn.toString == Object.toString // виводить "true" -- схоже, це той самий метод, що й у стандартному об'єкті
+
+&gt; ocn.toString() // error: Function.prototype.toString requires that 'this' be a Function
+</pre>
+
+<p><br>
+ Пряме додавання відсутнього об'єктного метода у "прототип" нового об'єкта також не працює, оскільки у нового об'єкта немає справжнього прототипа (що й є справжньою причиною УСІХ цих проблем), і його не можна додати <strong>прямо</strong>:</p>
+
+<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
+
+ocn.prototype.toString = Object.toString; // Error: Cannot set property 'toString' of undefined
+
+ocn.prototype = {}; // спробувати створити прототип
+ocn.prototype.toString = Object.toString; // оскільки об'єкту бракує методу, призначити його прямо зі стандартного об'єкта<span style="letter-spacing: -0.00333rem;">
+
+&gt; ocn.toString() // error: ocn.toString is not a function</span>
+</pre>
+
+<p><br>
+ Додавання відсутнього об'єктного метода використанням стандартного об'єкта в якості прототипа нового об'єкта також не працює:</p>
+
+<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
+Object.setPrototypeOf(ocn, Object); // встановити значенням прототипу нового об'єкта стандартний об'єкт
+
+&gt; ocn.toString() // error: Function.prototype.toString requires that 'this' be a Function
+</pre>
+
+<h4 id="Деякі_вдалі_рішення">Деякі вдалі рішення</h4>
+
+<p>Як вже сказано, пряме додавання відсутнього об'єктного методу зі <strong>стандартного об'єкта </strong>НЕ працює. Однак, пряме додавання <strong>загального</strong> метода ПРАЦЮЄ:</p>
+
+<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
+
+ocn.toString = toString; // оскільки об'єкту бракує методу, призначити його прямо з загальної версії
+
+&gt; ocn.toString() // виводить "[object Object]"
+&gt; "ocn is: " + ocn // виводить "ocn is: [object Object]"
+
+
+ob={}; ob.pn=ocn; ob.po=oco; // створити складний об'єкт (такий самий, як і раніше)
+
+&gt; ShowProperties(ob) // вивести властивості верхнього рівня
+- po: [object Object]
+- pn: [object Object]
+</pre>
+
+<p>Однак, встановлення загального <strong>прототипу</strong> прототипом нового об'єкта працює навіть краще:</p>
+
+<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
+Object.setPrototypeOf(ocn, Object.prototype); // встановити значенням прототипу нового об'єкта "загальний" об'єкт (НЕ стандартний об'єкт)
+</pre>
+
+<p><em>(На додачу до функцій, пов'язаних з рядками, що наведені вище, це також додає:)</em></p>
+
+<pre class="brush: js">&gt; ocn.valueOf() // виводить {}
+&gt; ocn.hasOwnProperty("x") // виводить "false"
+&gt; ocn.constructor // виводить "Object() { [native code] }"
+
+// ...та вся решта властивостей та методів Object.prototype.
+</pre>
+
+<p>Як бачимо, об'єкти, змінені таким чином, тепер виглядають дуже схожими на звичайні об'єкти.</p>
+
+<h2 id="Поліфіл">Поліфіл</h2>
+
+<p>Цей поліфіл покриває основний сценарій використання, а саме, створення нового об'єкта, для якого був обраний прототип, але не бере до уваги другий аргумент.</p>
+
+<p>Зауважте, що в той час як використання <code>null</code> в якості <code>[[Prototype]]</code> підтримується в реальному методі ES5 <code>Object.create</code>, цей поліфіл не може це підтримувати через обмеження, притаманне версіям ECMAScript нижче 5.</p>
+
+<pre class="brush: js"> if (typeof Object.create !== "function") {
+ Object.create = function (proto, propertiesObject) {
+ if (typeof proto !== 'object' &amp;&amp; typeof proto !== 'function') {
+ throw new TypeError("Прототипом об'єкта може бути тільки об'єкт: " + proto);
+ } else if (proto === null) {
+ throw new Error("Реалізація Object.create у цьому браузері є шимом та не підтримує 'null' в якості першого аргументу.");
+ }
+
+ if (typeof propertiesObject != 'undefined') {
+ throw new Error("Реалізація Object.create у цьому браузері є шимом та не підтримує другий аргумент.");
+ }
+
+ function F() {}
+ F.prototype = proto;
+
+ return new F();
+ };
+}
+</pre>
+
+<h2 id="Специфікації">Специфікації</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col">Специфікація</th>
+ <th scope="col">Статус</th>
+ <th scope="col">Коментар</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.5', 'Object.create')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td>Початкове визначення. Реалізоване у JavaScript 1.8.5.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-object.create', 'Object.create')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES2015')}}</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.create', 'Object.create')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Сумісність_з_веб-переглядачами">Сумісність з веб-переглядачами</h2>
+
+<div>
+
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Object.create")}}</p>
+</div>
+
+<h2 id="Див._також">Див. також</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Object.defineProperty()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Object.defineProperties()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Reflect.construct()")}}</li>
+ <li>John Resig's post on <a href="http://ejohn.org/blog/objectgetprototypeof/">getPrototypeOf()</a></li>
+</ul>