aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create
diff options
context:
space:
mode:
authorRyan Johnson <rjohnson@mozilla.com>2021-04-29 16:16:42 -0700
committerGitHub <noreply@github.com>2021-04-29 16:16:42 -0700
commit95aca4b4d8fa62815d4bd412fff1a364f842814a (patch)
tree5e57661720fe9058d5c7db637e764800b50f9060 /files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create
parentee3b1c87e3c8e72ca130943eed260ad642246581 (diff)
downloadtranslated-content-95aca4b4d8fa62815d4bd412fff1a364f842814a.tar.gz
translated-content-95aca4b4d8fa62815d4bd412fff1a364f842814a.tar.bz2
translated-content-95aca4b4d8fa62815d4bd412fff1a364f842814a.zip
remove retired locales (#699)
Diffstat (limited to 'files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create')
-rw-r--r--files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html406
1 files changed, 0 insertions, 406 deletions
diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html
deleted file mode 100644
index 189aba3ebb..0000000000
--- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html
+++ /dev/null
@@ -1,406 +0,0 @@
----
-title: Object.create()
-slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create
-tags:
- - ECMAScript 5
- - JavaScript
- - 'Null'
- - Object
- - метод
-translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create
----
-<div>{{JSRef}}</div>
-
-<p>Метод <code><strong>Object.create()</strong></code> створює новий об'єкт, використовуючи існуючий об'єкт як прототип для новоствореного об'єкта.</p>
-
-<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-create.html")}}</div>
-
-
-
-<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-
-<pre class="syntaxbox">Object.create(<var>proto</var>, [<var>propertiesObject</var>])</pre>
-
-<h3 id="Параметри">Параметри</h3>
-
-<dl>
- <dt><code><var>proto</var></code></dt>
- <dd>Об'єкт, що має бути прототипом для новоствореного об'єкта.</dd>
- <dt><code><var>propertiesObject</var></code><var> </var>{{Optional_inline}}</dt>
- <dd>Якщо вказаний та не дорівнює {{jsxref("undefined")}}, об'єкт, чиї власні перелічувані властивості (тобто, властивості, визначені на самому об'єкті, а <em>не</em> перелічувані властивості, отримані через ланцюжок прототипів) визначають дескриптори властивостей, що мають бути додані до новоствореного об'єкта, з відповідними іменами властивостей. Ці властивості відповідають другому аргументу {{jsxref("Object.defineProperties()")}}.</dd>
-</dl>
-
-<h3 id="Значення_що_повертається">Значення, що повертається</h3>
-
-<p>Новий об'єкт з зазначеним прототипом та властивостями.</p>
-
-<h3 id="Винятки">Винятки</h3>
-
-<p>Виняток {{jsxref("TypeError")}}, якщо параметр <code>propertiesObject</code> дорівнює {{jsxref("null")}} або це об'єкт, що не є обгорткою простого типу.</p>
-
-<h2 id="Приклади">Приклади</h2>
-
-<h3 id="Класичне_наслідування_через_Object.create">Класичне наслідування через <code>Object.create()</code></h3>
-
-<p>Нижче наведено приклад використання <code>Object.create()</code> для отримання класичного наслідування. Це приклад одиночного наслідування, єдиного, яке підтримує JavaScript.</p>
-
-<pre class="brush: js">// Shape - батьківський клас
-function Shape() {
- this.x = 0;
- this.y = 0;
-}
-
-// метод батьківського класу
-Shape.prototype.move = function(x, y) {
- this.x += x;
- this.y += y;
- console.info('Фігуру переміщено.');
-};
-
-// Rectangle - дочірній клас
-function Rectangle() {
- Shape.call(this); // виклик батьківського конструктора.
-}
-
-// дочірній клас розширює батьківській клас
-Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
-
-//Якщо ви не призначите Object.prototype.constructor значення Rectangle,
-//він візьме prototype.constructor класу Shape (батьківського).
-//Щоб уникнути цього, ми призначаємо prototype.constructor значення Rectangle (дочірній).
-Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
-
-var rect = new Rectangle();
-
-console.log('Чи є rect екземпляром Rectangle?', rect instanceof Rectangle); // true
-console.log('Чи є rect екземпляром Shape?', rect instanceof Shape); // true
-rect.move(1, 1); // Виводить 'Фігуру переміщено.'
-</pre>
-
-<p>Якщо ви бажаєте успадкуватись від кількох об'єктів, можна використати домішки.</p>
-
-<pre class="brush: js">function MyClass() {
- SuperClass.call(this);
- OtherSuperClass.call(this);
-}
-
-// успадкувати від одного класу
-MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
-// змішати з іншим
-Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
-// перепризначити конструктор
-MyClass.prototype.constructor = MyClass;
-
-MyClass.prototype.myMethod = function() {
- // зробити щось
-};
-</pre>
-
-<p>Метод {{jsxref("Object.assign()")}} копіює властивості з прототипу OtherSuperClass у прототип MyClass, роблячи їх доступними для усіх екземплярів MyClass. <code>Object.assign()</code> був запроваджений у ES2015 і <a href="/uk/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign#Запасний_варіант_(поліфіл)">може бути відтворений поліфілом</a>. Якщо необхідна підтримка більш старих переглядачів, можна використати <code><a href="https://api.jquery.com/jQuery.extend/">jQuery.extend()</a></code> або <code><a href="https://lodash.com/docs/#assign">_.assign()</a></code>.</p>
-
-<h3 id="Використання_аргументу_propertiesObject_у_Object.create">Використання аргументу <code>propertiesObject</code> у <code>Object.create()</code></h3>
-
-<pre class="brush: js">var o;
-
-// створити об'єкт з прототипом null
-o = Object.create(null);
-
-
-o = {};
-// є еквівалентом:
-o = Object.create(Object.prototype);
-
-
-// У цьому прикладі ми створюємо об'єкт з парою
-// зразкових властивостей. (Зауважте, що другий параметр
-// встановлює ключі у відповідності до *дескрипторів властивості*.)
-o = Object.create(Object.prototype, {
- // foo - це звичайна властивість-значення
- foo: {
- writable: true,
- configurable: true,
- value: 'hello'
- },
- // bar - це властивість-аксесор (має гетер та сетер)
- bar: {
- configurable: false,
- get: function() { return 10; },
- set: function(value) {
- console.log('Призначення `o.bar` значення', value);
- }
-/* з аксесорами ES2015 наш код може виглядати так
- get() { return 10; },
- set(value) {
- console.log('Призначення `o.bar` значення', value);
- } */
- }
-});
-
-
-function Constructor() {}
-o = new Constructor();
-// є еквівалентом:
-o = Object.create(Constructor.prototype);
-// Звісно, якщо у функції Constructor присутній
-// код ініціалізації,
-// Object.create() не може його відобразити
-
-
-// Створити новий об'єкт, чиїм прототипом є новий, порожній
-// об'єкт, та додати єдину властивість 'p' зі значенням 42.
-o = Object.create({}, { p: { value: 42 } });
-
-// за замовчуванням властивості НЕДОСТУПНІ для запису,
-// переліку чи налаштування:
-o.p = 24;
-o.p;
-// 42
-
-o.q = 12;
-for (var prop in o) {
- console.log(prop);
-}
-// 'q'
-
-delete o.p;
-// false
-
-// щоб визначити властивість у ES3
-o2 = Object.create({}, {
- p: {
- value: 42,
- writable: true,
- enumerable: true,
- configurable: true
- }
-});
-/* є еквівалентом:
-o2 = Object.create({p: 42}) */
-
-</pre>
-
-<h2 id="Користувацькі_та_нульові_обєкти">Користувацькі та нульові об'єкти</h2>
-
-<p>Новий об'єкт, створений на основі користувацького об'єкта (особливо об'єкт, створений на основі об'єкта <code>null</code>, який по суті є користувацьким об'єктом, що НЕ МАЄ членів), може поводитись неочікувано. Особливо під час налагодження, оскільки звичайні функції утиліт для перетворення/видалення об'єктних властивостей можуть генерувати помилки або просто втрачати інформацію (особливо якщо використовують перехоплювачі помилок, що ігнорують помилки). Наприклад, ось два об'єкти:</p>
-
-<pre class="brush: js">oco = Object.create( {} ); // створити нормальний об'єкт
-ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт
-
-&gt; console.log(oco) // {} -- Виглядає нормально
-&gt; console.log(ocn) // {} -- Поки що теж виглядає нормально
-
-oco.p = 1; // створити просту властивість на нормальному об'єкті
-ocn.p = 0; // створити просту властивість на "нульовому" об'єкті
-
-&gt; console.log(oco) // {p: 1} -- Досі виглядає нормально
-&gt; console.log(ocn) // {p: 0} -- Теж виглядає нормально. АЛЕ СТРИВАЙТЕ...
-</pre>
-
-<p><br>
- Як показано вище, поки що все виглядає нормальним. Однак, при спробі використати ці об'єкти, їхні відмінності швидко стають очевидними:</p>
-
-<pre class="brush: js">&gt; "oco is: " + oco // виводить "oco is: [object Object]"
-
-&gt; "ocn is: " + ocn // викидає помилку: Cannot convert object to primitive value
-</pre>
-
-<p>Перевірка лише декількох з багатьох базових вбудованих функцій більш чітко демонструє величину проблеми:</p>
-
-<pre class="brush: js">&gt; alert(oco) // виводить [object Object]
-&gt; alert(ocn) // викидає помилку: Cannot convert object to primitive value
-
-&gt; oco.toString() // виводить [object Object]
-&gt; ocn.toString() // викидає помилку: ocn.toString is not a function
-
-&gt; oco.valueOf() // виводить {}
-&gt; ocn.valueOf() // викидає помилку: ocn.valueOf is not a function
-
-&gt; oco.hasOwnProperty("p") // виводить "true"
-&gt; ocn.hasOwnProperty("p") // викидає помилку: ocn.hasOwnProperty is not a function
-
-&gt; oco.constructor // виводить "Object() { [native code] }"
-&gt; ocn.constructor // виводить "undefined"
-</pre>
-
-<p><br>
- Як вже сказано, ці відмінності можуть швидко зробити процес відлагодження навіть простих на вигляд проблем дуже заплутаним. Наприклад:</p>
-
-<p><em>Проста звичайна функція налагодження:</em></p>
-
-<pre class="brush: js">// вивести пари ключ-значення властивостей верхнього рівня наданого об'єкта
-function ShowProperties(obj){
- for(var prop in obj){
-  console.log(prop + ": " + obj[prop] + "\n" )
- }
-}</pre>
-
-<p><br>
- <em>Не такі прості результати: (особливо якщо перехоплювач помилок сховав повідомлення про помилки)</em></p>
-
-<pre class="brush: js">ob={}; ob.po=oco; ob.pn=ocn; // створити складний об'єкт з наданих вище тестових об'єктів в якості значень властивостей
-
-&gt; ShowProperties( ob ) // вивести властивості верхнього рівня
-- po: [object Object]
-- Error: Cannot convert object to primitive value
-
-Зауважте, що виводиться тільки перша властивість.
-</pre>
-
-<p><br>
- <em>(Але якщо такий самий об'єкт був просто створений в іншому порядку -- принаймні, в деяких реалізаціях...)</em></p>
-
-<pre class="brush: js">ob={}; ob.pn=ocn; ob.po=oco; // створити знову такий самий об'єкт, але створити ті самі властивості в іншому порядку
-
-&gt; ShowProperties( ob ) // вивести властивості верхнього рівня
-- Error: Cannot convert object to primitive value
-
-Зауважте, що жодна властивість не виводиться.</pre>
-
-<p>Зауважте, що такий відмінний порядок може виникнути статично, через відмінний зафіксований код, як ось тут, а може й динамічно, через порядок, в якому виконуються під час запуску гілки коду з додаванням властивостей, що залежить від вхідних даних та/або випадкових змінних. Знову ж таки, реальний порядок перебору не гарантований, в якому б порядку не додавалися члени об'єкта.</p>
-
-<h4 id="Деякі_рішення_що_не_працюють">Деякі рішення, що не працюють</h4>
-
-<p>Гарне вирішення проблеми відсутніх об'єктних методів не завжди є очевидним.</p>
-
-<p>Пряме додавання відсутнього об'єктного метода зі стандартного об'єкта НЕ працює:</p>
-
-<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
-
-ocn.toString = Object.toString; // оскільки йому бракує методу, призначити його прямо зі стандартного об'єкта
-
-<span style="letter-spacing: -0.00333rem;">&gt; ocn.toString // виводить "toString() { [native code] }" -- схоже, що відсутній метод тепер додано</span>
-&gt; ocn.toString == Object.toString // виводить "true" -- схоже, це той самий метод, що й у стандартному об'єкті
-
-&gt; ocn.toString() // error: Function.prototype.toString requires that 'this' be a Function
-</pre>
-
-<p><br>
- Пряме додавання відсутнього об'єктного метода у "прототип" нового об'єкта також не працює, оскільки у нового об'єкта немає справжнього прототипа (що й є справжньою причиною УСІХ цих проблем), і його не можна додати <strong>прямо</strong>:</p>
-
-<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
-
-ocn.prototype.toString = Object.toString; // Error: Cannot set property 'toString' of undefined
-
-ocn.prototype = {}; // спробувати створити прототип
-ocn.prototype.toString = Object.toString; // оскільки об'єкту бракує методу, призначити його прямо зі стандартного об'єкта<span style="letter-spacing: -0.00333rem;">
-
-&gt; ocn.toString() // error: ocn.toString is not a function</span>
-</pre>
-
-<p><br>
- Додавання відсутнього об'єктного метода використанням стандартного об'єкта в якості прототипа нового об'єкта також не працює:</p>
-
-<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
-Object.setPrototypeOf(ocn, Object); // встановити значенням прототипу нового об'єкта стандартний об'єкт
-
-&gt; ocn.toString() // error: Function.prototype.toString requires that 'this' be a Function
-</pre>
-
-<h4 id="Деякі_вдалі_рішення">Деякі вдалі рішення</h4>
-
-<p>Як вже сказано, пряме додавання відсутнього об'єктного методу зі <strong>стандартного об'єкта </strong>НЕ працює. Однак, пряме додавання <strong>загального</strong> метода ПРАЦЮЄ:</p>
-
-<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
-
-ocn.toString = toString; // оскільки об'єкту бракує методу, призначити його прямо з загальної версії
-
-&gt; ocn.toString() // виводить "[object Object]"
-&gt; "ocn is: " + ocn // виводить "ocn is: [object Object]"
-
-
-ob={}; ob.pn=ocn; ob.po=oco; // створити складний об'єкт (такий самий, як і раніше)
-
-&gt; ShowProperties(ob) // вивести властивості верхнього рівня
-- po: [object Object]
-- pn: [object Object]
-</pre>
-
-<p>Однак, встановлення загального <strong>прототипу</strong> прототипом нового об'єкта працює навіть краще:</p>
-
-<pre class="brush: js">ocn = Object.create( null ); // створити "нульовий" об'єкт (такий самий, як і раніше)
-Object.setPrototypeOf(ocn, Object.prototype); // встановити значенням прототипу нового об'єкта "загальний" об'єкт (НЕ стандартний об'єкт)
-</pre>
-
-<p><em>(На додачу до функцій, пов'язаних з рядками, що наведені вище, це також додає:)</em></p>
-
-<pre class="brush: js">&gt; ocn.valueOf() // виводить {}
-&gt; ocn.hasOwnProperty("x") // виводить "false"
-&gt; ocn.constructor // виводить "Object() { [native code] }"
-
-// ...та вся решта властивостей та методів Object.prototype.
-</pre>
-
-<p>Як бачимо, об'єкти, змінені таким чином, тепер виглядають дуже схожими на звичайні об'єкти.</p>
-
-<h2 id="Поліфіл">Поліфіл</h2>
-
-<p>Цей поліфіл покриває основний сценарій використання, а саме, створення нового об'єкта, для якого був обраний прототип, але не бере до уваги другий аргумент.</p>
-
-<p>Зауважте, що в той час як використання <code>null</code> в якості <code>[[Prototype]]</code> підтримується в реальному методі ES5 <code>Object.create</code>, цей поліфіл не може це підтримувати через обмеження, притаманне версіям ECMAScript нижче 5.</p>
-
-<pre class="brush: js"> if (typeof Object.create !== "function") {
- Object.create = function (proto, propertiesObject) {
- if (typeof proto !== 'object' &amp;&amp; typeof proto !== 'function') {
- throw new TypeError("Прототипом об'єкта може бути тільки об'єкт: " + proto);
- } else if (proto === null) {
- throw new Error("Реалізація Object.create у цьому браузері є шимом та не підтримує 'null' в якості першого аргументу.");
- }
-
- if (typeof propertiesObject != 'undefined') {
- throw new Error("Реалізація Object.create у цьому браузері є шимом та не підтримує другий аргумент.");
- }
-
- function F() {}
- F.prototype = proto;
-
- return new F();
- };
-}
-</pre>
-
-<h2 id="Специфікації">Специфікації</h2>
-
-<table class="standard-table">
- <thead>
- <tr>
- <th scope="col">Специфікація</th>
- <th scope="col">Статус</th>
- <th scope="col">Коментар</th>
- </tr>
- </thead>
- <tbody>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.5', 'Object.create')}}</td>
- <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
- <td>Початкове визначення. Реалізоване у JavaScript 1.8.5.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-object.create', 'Object.create')}}</td>
- <td>{{Spec2('ES2015')}}</td>
- <td></td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.create', 'Object.create')}}</td>
- <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
- <td></td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="Сумісність_з_веб-переглядачами">Сумісність з веб-переглядачами</h2>
-
-<div>
-
-
-<p>{{Compat("javascript.builtins.Object.create")}}</p>
-</div>
-
-<h2 id="Див._також">Див. також</h2>
-
-<ul>
- <li>{{jsxref("Object.defineProperty()")}}</li>
- <li>{{jsxref("Object.defineProperties()")}}</li>
- <li>{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}</li>
- <li>{{jsxref("Reflect.construct()")}}</li>
- <li>John Resig's post on <a href="http://ejohn.org/blog/objectgetprototypeof/">getPrototypeOf()</a></li>
-</ul>