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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:40:17 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:40:17 -0500
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Diffstat (limited to 'files/zh-cn/glossary/rail/index.html')
-rw-r--r--files/zh-cn/glossary/rail/index.html27
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diff --git a/files/zh-cn/glossary/rail/index.html b/files/zh-cn/glossary/rail/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..ddd4a54dfb
--- /dev/null
+++ b/files/zh-cn/glossary/rail/index.html
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: RAIL
+slug: Glossary/RAIL
+tags:
+ - RAIL模型
+ - 网页性能
+ - 词汇表
+translation_of: Glossary/RAIL
+---
+<p><strong>RAIL</strong>, 是 <strong>Response, Animation, Idle, 和 Load 的首字母缩写</strong>, 是一种由Google Chrome团队与2015年提出的性能模型,  用于提升浏览器内的用户体验和性能.  RAIL模型的理念是 "以用户为中心;最终目标不是让您的网站在任何特定设备上都能运行很快,而是使用户满意。" RAIL把交互分为四个阶段: 页面加载, 空闲, 响应用户输入, 滚动和动画. 按首字母缩写顺序,其主要原则是:</p>
+
+<dl>
+ <dt><strong>响应</strong></dt>
+ <dd>应该尽可能快速的响应用户, 应该在100ms或者100ms以内响应用户输入。</dd>
+ <dt><strong>动画</strong></dt>
+ <dd>在展示动画的时候,每一帧应该以16ms进行渲染,这样可以保持动画效果的一致性,并且避免卡顿。</dd>
+ <dt><strong>空闲</strong></dt>
+ <dd>当使用Javascript主线程的时候,应该把任务划分到执行时间小于50ms的片段中去,这样可以释放线程以进行用户交互</dd>
+ <dt><strong>加载</strong></dt>
+ <dd>应该在小于1s的时间内加载完成你的网站,并可以进行用户交互。</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="See_also">See also</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Learn/Performance/How_long_is_too_long">Recommended Web Performance Timings: How long is too long</a></li>
+</ul>