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authorOutvi V <git@outv.im>2021-04-15 13:38:39 +0800
committerIrvin <irvinfly@gmail.com>2021-04-19 14:33:43 +0800
commit4eecb2a07047e024a8180d69b537795eb89c7657 (patch)
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Diffstat (limited to 'files/zh-cn/web')
-rw-r--r--files/zh-cn/web/progressive_web_apps/app_structure/index.html18
-rw-r--r--files/zh-cn/web/progressive_web_apps/installable_pwas/index.html14
-rw-r--r--files/zh-cn/web/progressive_web_apps/offline_service_workers/index.html8
-rw-r--r--files/zh-cn/web/progressive_web_apps/responsive/media_types/index.html48
4 files changed, 43 insertions, 45 deletions
diff --git a/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/app_structure/index.html b/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/app_structure/index.html
index 5dd89fb30a..87c946d0b4 100644
--- a/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/app_structure/index.html
+++ b/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/app_structure/index.html
@@ -20,9 +20,9 @@ translation_of: Web/Progressive_web_apps/App_structure
<p>您可以按自己喜欢的方式构建 PWA,但有些方式更合适。最流行的是“App Shell”概念,它完全按照上述方式混用 SSR 和 CSR;此外还遵循“离线优先”方法,这个我们将在后续文章中详细解释,也会在示例应用程序中使用。我们还会简要提及另一种涉及<a href="/en-US/docs/Web/API/Streams_API">Streams API</a>的新方法</p>
-<h2 id="App_shell_概念">App shell 概念</h2>
+<h2 id="App_Shell_概念">App Shell 概念</h2>
-<p>App shell 概念试图尽快加载最小用户界面,然后缓存它,以便在后续访问时可以离线使用,然后再加载应用程序的所有内容。这样,下次有人从设备访问应用程序时,UI 立即从缓存加载;如果缓存数据不可用的话,就从服务器请求新内容。</p>
+<p>App Shell 概念试图尽快加载最小用户界面,然后缓存它,以便在后续访问时可以离线使用,然后再加载应用程序的所有内容。这样,下次有人从设备访问应用程序时,UI 立即从缓存加载;如果缓存数据不可用的话,就从服务器请求新内容。</p>
<p>这种结构的页面很快,给用户的感觉也很快:用户会立即看到内容而不是加载动画或空白页。如果网络连接不可用,它还允许离线访问网站。</p>
@@ -30,7 +30,7 @@ translation_of: Web/Progressive_web_apps/App_structure
<h3 id="我为什么要用它?">我为什么要用它?</h3>
-<p><span class="tlid-translation translation" lang="zh-CN"><span class="alt-edited">这种架构允许网站从 PWA 功能中获益最多:它可以缓存</span><span title=""> app shell</span><span class="alt-edited"> 并以提升大量性能的方式管理动态内容。除了基本外壳之外,您还可以添加其他功能,例如</span></span><a href="/en-US/docs/Web/Apps/Progressive/Add_to_home_screen">添加到主屏幕</a><span class="tlid-translation translation" lang="zh-CN"><span class="alt-edited">或</span></span><a href="/en-US/docs/Web/API/Push_API">推送通知</a><span class="tlid-translation translation" lang="zh-CN"><span class="alt-edited">。即使用户的浏览器不支持这些功能,你也可以放心应用可以正常运行,这就是渐进增强的美妙之处。</span></span></p>
+<p><span class="tlid-translation translation" lang="zh-CN"><span class="alt-edited">这种架构允许网站从 PWA 功能中获益最多:它可以缓存</span> <span title="">App Shell</span> <span class="alt-edited">并以提升大量性能的方式管理动态内容。除了基本外壳之外,您还可以添加其他功能,例如</span></span><a href="/en-US/docs/Web/Apps/Progressive/Add_to_home_screen">添加到主屏幕</a><span class="tlid-translation translation" lang="zh-CN"><span class="alt-edited">或</span></span><a href="/en-US/docs/Web/API/Push_API">推送通知</a><span class="tlid-translation translation" lang="zh-CN"><span class="alt-edited">。即使用户的浏览器不支持这些功能,你也可以放心应用可以正常运行,这就是渐进增强的美妙之处。</span></span></p>
<p><span class="tlid-translation translation" lang="zh-CN"><span title="">在不妥协 web 优势的前提下,网站感觉就像一个原生应用,交互及时、性能可靠。</span></span></p>
@@ -172,11 +172,11 @@ button.addEventListener('click', function(e) {
<h3 id="service_worker">service worker</h3>
-<p>最后我们来快速浏览一下 service worker 相关的文件 sw.js。它首先引入 game.js 这个文件:</p>
+<p>最后我们来快速浏览一下 Service Worker 相关的文件 sw.js。它首先引入 game.js 这个文件:</p>
<pre class="brush: js">self.importScripts('data/games.js');</pre>
-<p>接着,程序会对 app shell 和主体内容里面的数据创建一个缓存列表:</p>
+<p>接着,程序会对 App Shell 和主体内容里面的数据创建一个缓存列表:</p>
<pre class="brush: js">var cacheName = 'js13kPWA-v1';
var appShellFiles = [
@@ -205,7 +205,7 @@ for(var i=0; i&lt;games.length; i++) {
}
var contentToCache = appShellFiles.concat(gamesImages);</pre>
-<p>下面的代码用来配置 service worker,缓存上述列表的工作就发生在这里:</p>
+<p>下面的代码用来配置 Service Worker,缓存上述列表的工作就发生在这里:</p>
<pre class="brush: js">self.addEventListener('install', function(e) {
console.log('[Service Worker] Install');
@@ -217,7 +217,7 @@ var contentToCache = appShellFiles.concat(gamesImages);</pre>
);
});</pre>
-<p>最后,如果条件允许,service worker 将从缓存中请求 content 中所需的数据,从而提供离线应用功能:</p>
+<p>最后,如果条件允许,Service Worker 将从缓存中请求内容所需的数据,从而提供离线应用功能:</p>
<pre class="brush: js">self.addEventListener('fetch', function(e) {
e.respondWith(
@@ -236,7 +236,7 @@ var contentToCache = appShellFiles.concat(gamesImages);</pre>
<h3 id="JavaScript_数据">JavaScript 数据</h3>
-<p>项目中所用的游戏数据放置在 data 文件夹下面,以JavaScript对象的形式提供(<a href="https://github.com/mdn/pwa-examples/blob/master/js13kpwa/data/games.js">games.js</a>):</p>
+<p>项目中所用的游戏数据放置在 data 文件夹下面,以 JavaScript 对象的形式提供(<a href="https://github.com/mdn/pwa-examples/blob/master/js13kpwa/data/games.js">games.js</a>):</p>
<pre class="brush: js">var games = [
{
@@ -270,6 +270,6 @@ var contentToCache = appShellFiles.concat(gamesImages);</pre>
<h2 id="下一步">下一步</h2>
-<p>下一篇文章中,我们会探讨更多的细节:service worker 如何帮助我们缓存 app shell 和内容,从而让我们实现离线功能。</p>
+<p>下一篇文章中,我们会探讨更多的细节:Service Worker 如何帮助我们缓存 App Shell 和内容,从而让我们实现离线功能。</p>
<p>{{PreviousMenuNext("Web/Apps/Progressive/Introduction", "Web/Progressive_web_apps/Offline_Service_workers", "Web/Progressive_web_apps")}}</p>
diff --git a/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/installable_pwas/index.html b/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/installable_pwas/index.html
index 5d811a91fc..7dd27bf167 100644
--- a/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/installable_pwas/index.html
+++ b/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/installable_pwas/index.html
@@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/Progressive_web_apps/Installable_PWAs
<p class="summary">在上一篇文章,我们了解了如何通过 <a href="/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API">Service Worker</a> 让 <a href="https://mdn.github.io/pwa-examples/js13kpwa/">js13kPWA</a> 离线工作。我们还可以更进一步,让用户如同本地应用一样在支持的移动浏览器上安装 web 应用。这篇文章讲述如何通过网页清单和添加到主屏特性来做到这一点。</p>
-<p>这些技术允许应用从设备主屏直接启动,而不需启动浏览器键入 URL。你的 web 应用可以作为一等公民和本地应用肩并肩。这样更容易访问,你还可以指定应用全屏运行,没有浏览器界面,这样看起来更像一个本地应用。</p>
+<p>这些技术允许应用从设备主屏直接启动,而不需启动浏览器键入 URL。你的 Web 应用可以作为一等公民和原生应用肩并肩。这样可以使应用更易于访问,你还可以指定应用全屏运行,没有浏览器界面,这样看起来更像一个原生应用。</p>
<h2 id="要求">要求</h2>
@@ -22,23 +22,23 @@ translation_of: Web/Progressive_web_apps/Installable_PWAs
<ul>
<li>一份网页清单,填好<a href="/en-US/Apps/Progressive/Add_to_home_screen#Manifest">正确的字段</a></li>
- <li>网站的域必须是安全(HTTPS)的</li>
- <li>一个在本设备上代表应用的图标</li>
+ <li>网站的协议必须是安全的(即使用 HTTPS 协议)</li>
+ <li>一个在设备上代表应用的图标</li>
<li>一个注册好的 Service Worker,可以让应用离线工作(这仅对于安卓设备上的 Chrome 浏览器是必需的)</li>
</ul>
-<h3 id="清单文件">清单文件</h3>
+<h3 id="清单文件_(Manifest)">清单文件 (Manifest)</h3>
<p>离线访问的关键在于一份网页清单,它通过 JSON 形式列举了网站的所有信息。</p>
<p>它通常位于网页应用的根目录,包含一些有用的信息,比如应用的标题、在移动设备操作系统上显示的代表该应用的不同大小的图标(例如主屏图标)的路径,和用于加载页或启动画面的背景颜色。浏览器需要这些信息来安装 web 应用并使其在主屏上显示。</p>
-<p><a href="https://mdn.github.io/pwa-examples/js13kpwa/">js13kPWA</a> web 应用的 <code>js13kpwa.webmanifest</code> 文件包含在 <code>index.html</code> 文件的 {{htmlelement("head")}} 段,如下行所示:</p>
+<p><a href="https://mdn.github.io/pwa-examples/js13kpwa/">js13kPWA</a> 的 <code>js13kpwa.webmanifest</code> 文件包含在 <code>index.html</code> 文件的 {{htmlelement("head")}} 段,如下行所示:</p>
<pre class="brush: html notranslate">&lt;link rel="manifest" href="js13kpwa.webmanifest"&gt;</pre>
<div class="note">
-<p><strong>注意:有一些常用的扩展名曾用于这类清单文件:</strong><code>manifest.webapp</code> 在 Firefox OS 应用清单中很流行,而许多人使用 <code>manifest.json</code> 作为网页清单(因为内容是 JSON 格式的)。但是,<code>.webmanifest</code> 扩展名是在<a href="https://w3c.github.io/manifest/">W3C 清单规范</a>中显式指定的,所以这里我们使用这个扩展名。</p>
+<p><strong>注意:这类清单文件有一些曾经常被使用的扩展名:</strong><code>manifest.webapp</code> 在 Firefox OS 应用清单中很流行,而许多人使用 <code>manifest.json</code> 作为网页清单(因为内容是 JSON 格式的)。但是,<code>.webmanifest</code> 扩展名是在<a href="https://w3c.github.io/manifest/">W3C 清单规范</a>中显式指定的,所以这里我们使用这个扩展名。</p>
</div>
<p>文件的内容是这个样子的:</p>
@@ -83,7 +83,7 @@ translation_of: Web/Progressive_web_apps/Installable_PWAs
<h2 id="添加到主屏">添加到主屏</h2>
-<p>"添加到主屏" (或者英语短语 a2hs) 是移动浏览器实现的一个特性,它利用网页清单中的信息来在设备主屏上显示应用图标和文字。只有应用满足上述必备条件,这个功能才可以正常运作。</p>
+<p>"添加到主屏" (或者英语短语 A2HS (Add to Home Screen)) 是移动浏览器实现的一个特性,它利用网页清单中的信息来在设备主屏上显示应用图标和文字。只有应用满足上述必备条件,这个功能才可以正常运作。</p>
<p>当用户使用支持的移动浏览器访问 PWA 时,浏览器会显示一条横幅信息表示可以安装这个应用。</p>
diff --git a/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/offline_service_workers/index.html b/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/offline_service_workers/index.html
index ec7611613a..7b0a3f813f 100644
--- a/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/offline_service_workers/index.html
+++ b/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/offline_service_workers/index.html
@@ -53,9 +53,9 @@ translation_of: Web/Progressive_web_apps/Offline_Service_workers
console.log('[Service Worker] Install');
});</pre>
-<p>在<code>install</code>的监听函数中, 我们可以初始化缓存并添加离线应用时所需的文件,js13kPWA 应用确实也是这么做的。</p>
+<p>在 <code>install</code> 的监听函数中, 我们可以初始化缓存并添加离线应用时所需的文件,js13kPWA 应用确实也是这么做的。</p>
-<p>首先,创建一个存储缓存名字的变量,app shell 所需的文件也被记录在一个数组上:</p>
+<p>首先,创建一个存储缓存名字的变量,App Shell 所需的文件也被记录在一个数组上:</p>
<pre class="brush: js notranslate">var cacheName = 'js13kPWA-v1';
var appShellFiles = [
@@ -101,7 +101,7 @@ var contentToCache = appShellFiles.concat(gamesImages);</pre>
<p>有两件事需要在这里解释一下:{{domxref("ExtendableEvent.waitUntil")}} 做了什么?{{domxref("Caches","caches")}} 对象又是什么东西?</p>
-<p>Service Worker 会等到 <code>waitUntil</code> 里面的代码执行完毕之后才开始安装。它返回的是一个 Promise——因为安装过程可能需要一些时间,而我们必须等待它完成,所以这是必须的。</p>
+<p>Service Worker 会等到 <code>waitUntil</code> 里面的代码执行完毕之后才开始安装。它返回的是一个 Promise——因为安装过程可能需要一些时间,而我们必须等待它完成。</p>
<p><code>caches</code> 是一个特殊的 {{domxref("CacheStorage")}} 对象,它能在 Service Worker 指定的范围内提供数据存储的能力(Service Worker 在注册时,第二个参数是选填的,可以被用来指定你想让 Service Worker 控制的内容的子目录,译者注)。因为 Web Storage 的执行是同步的(此处理解为 Web Storage 并不返回一个 Promise,译者注),在 Service Worker 中使用 <a href="/zh-CN/docs/Web/API/Web_Storage_API">Web Storage</a> 将不会有效果,所以我们使用 Cache API 作为替代。</p>
@@ -146,7 +146,7 @@ var contentToCache = appShellFiles.concat(gamesImages);</pre>
<h2 id="更新">更新</h2>
-<p>还有一点需要考虑:当我们的应用有了一个新版本,并且它包含了一些可用的新资源时,我们应该如何去更新它的Service Worker?我们存放在缓存名称中的版本号是这个问题的关键:</p>
+<p>还有一点需要考虑:当我们的应用有了一个新版本,并且它包含了一些可用的新资源时,我们应该如何去更新它的 Service Worker?我们存放在缓存名称中的版本号是这个问题的关键:</p>
<pre class="brush: js notranslate">var cacheName = 'js13kPWA-v1';</pre>
diff --git a/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/responsive/media_types/index.html b/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/responsive/media_types/index.html
index 0887a22619..aed512780b 100644
--- a/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/responsive/media_types/index.html
+++ b/files/zh-cn/web/progressive_web_apps/responsive/media_types/index.html
@@ -6,24 +6,24 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Media
---
<p>{{CSSTutorialTOC}} {{previousPage("/zh-CN/docs/Web/Guide/CSS/Getting_Started/Tables", "表格")}}</p>
-<p>本章节是 <a href="/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Getting_Started" title="en-US/docs/Web/Guide/CSS/Getting Started">CSS入门教程</a> <span style="line-height: 1.5;">指南的第14章也是最后一部分。 这本指南主要描述了用来展示文档的CSS的属性及其值,本章节依旧着眼于这个目标,同时也会介绍CSS样式表的结构。</span></p>
+<p>本章节是 <a href="/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Getting_Started" title="en-US/docs/Web/Guide/CSS/Getting Started">CSS 入门教程</a><span style="line-height: 1.5;">指南的第 14 章也是最后一部分。本指南主要描述了用来展示文档的 CSS 的属性及其值,本章节依旧着眼于这个目标,同时也会介绍 CSS 样式表的结构。</span></p>
-<h2 class="clearLeft" id="信息_Media">信息: Media</h2>
+<h2 class="clearLeft" id="为不同媒介提供的样式信息">为不同媒介提供的样式信息</h2>
-<p>CSS的作用是将网页文档以更友好的展现方式呈现给用户。</p>
+<p>CSS 的作用是将网页文档以更友好的展现方式呈现给用户。</p>
-<p><span style="line-height: 1.5;">例如,假设你现在正用一台显示设备来阅读这篇文章,同时你也想把它投影到屏幕上,或者打印出来,而显示设备、屏幕投影和打印等这些媒介都有自己的特点,CSS就是为文档提供在不同媒介上展示的适配方法。</span></p>
+<p><span style="line-height: 1.5;">例如,假设你现在正用一台显示设备来阅读这篇文章,同时你也想把它投影到屏幕上,或者打印出来,而显示设备、屏幕投影和打印等这些媒介都有自己的特点,CSS 就能根据媒介种类控制展示文档的方法。</span></p>
-<p>CSS通过使用{{CSSXref("@media")}} 的格式来对特定的媒介指定适配规则。</p>
+<p>CSS通过使用 {{CSSXref("@media")}} 来对特定的媒介指定适配规则。</p>
<div class="tuto_example">
<div class="tuto_type">示例</div>
<p>我们的站点上有一个导航区域允许用户浏览。</p>
-<p>在标签语言中,导航区域父元素的id是 <code>nav-area.</code>(在 {{HTMLVersionInline(5)}}中, 可以使用 {{HTMLElement("nav")}} 元素代替带有id属性的 {{HTMLElement("div")}}。)</p>
+<p>在标签语言中,导航区域父元素的 id 是 <code>nav-area</code>。(在 {{HTMLVersionInline(5)}}, 可以使用 {{HTMLElement("nav")}} 元素代替带有 id 属性的 {{HTMLElement("div")}}。)</p>
-<p>为了网页在被打印的时候去掉无用的信息,我们在样式表中加一条适配规则,使导航区域在打印时是被隐藏起来的:</p>
+<p>为了在打印网页的时候去掉无用的信息,我们在样式表中加一条适配规则,使导航区域在打印时是被隐藏起来的:</p>
<pre class="brush:css">@media print {
#nav-area {display: none;}
@@ -57,37 +57,37 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Media
<div class="tuto_details">
<div class="tuto_type">更多</div>
-<p>一些其他指定媒介类型的规则。</p>
+<p>还有其它一些对 CSS 规则指定适用媒介类型的方式。</p>
-<p><span style="line-height: 1.5;">类型可以在样式表通过link方式加到文档时被指定,这是文档的标签语言允许的 。例如,在HTML中,你可以通过在</span><span style="line-height: 1.5;"> </span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">LINK</code><span style="line-height: 1.5;"> </span><span style="line-height: 1.5;">标签上添加media属性来指定媒介类型。</span></p>
+<p><span style="line-height: 1.5;">有些标签语言可能允许在链接引用样式表时指定媒介类型。例如,在 HTML 中,你可以通过在</span><span style="line-height: 1.5;"> </span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">link</code><span style="line-height: 1.5;"> </span><span style="line-height: 1.5;">标签上添加 media 属性来指定媒介类型。</span></p>
-<p>在CSS中,你可以在样式表开头使用 {{CSSXref("@import")}} 一个url来引入另外的样式表,同时指定其媒介类型。</p>
+<p>在 CSS 中,你可以在样式表开头 {{CSSXref("@import")}} 一个 url 来引入另外的样式表,同时指定其媒介类型。</p>
<p><span style="line-height: 1.5;">根据这些知识,你可以区分在不同的文件中定义不同媒介的样式规则。有时这也是结构化样式表的好方法。</span></p>
-<p><span style="line-height: 1.5;">想获取媒介类型更多细节,请参考CSS规范中的</span> <a href="http://www.w3.org/TR/CSS21/media.html">Media</a> <span style="line-height: 1.5;">部分。</span></p>
+<p><span style="line-height: 1.5;">想获取媒介类型更多细节,请参考 CSS 规范中的</span> <a href="http://www.w3.org/TR/CSS21/media.html">Media</a> <span style="line-height: 1.5;">部分。</span></p>
<p>接下来将介绍更多 {{cssxref("display")}} <span style="line-height: 1.5;">属性的例子</span><span style="line-height: 1.5;">: </span><a href="/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Getting_Started/XML_data" style="line-height: 1.5;" title="en-US/docs/Web/Guide/CSS/Getting_Started/XML_data">XML data</a><span style="line-height: 1.5;">.</span></p>
</div>
<h3 id="打印">打印</h3>
-<p>CSS有一些特性能够支持打印和分页媒体。</p>
+<p>CSS 有一些支持打印和分页媒体的特性。</p>
-<p> {{cssxref("@page")}} 规则能够设置页间距,对于双面打印,还可以分开设置 <code>@page:left</code> 和 <code>@page:right。</code></p>
+<p> {{cssxref("@page")}} 规则能够设置页间距。对于双面打印,还可以分开设置 <code>@page:left</code> 和 <code>@page:right。</code></p>
-<p>对于打印媒介,可以使用适当的长度单位,像是英寸(in)、点(1pt = 1/72 inch)、厘米(cm)还有毫米(mm)。这等同于使用em来配合字体大小和百分比。</p>
+<p>对于打印媒介,可以使用适当的长度单位,像是英寸(in)、点(1pt = 1/72 inch)、厘米(cm)还有毫米(mm)。这等同于使用 em 来配合字体大小和百分比。</p>
<p>可以通过使用 {{cssxref("page-break-before")}}, {{cssxref("page-break-after")}} 和 {{cssxref("page-break-inside")}} 属性来控制文档内容的分页边界。</p>
<div class="tuto_example">
<div class="tuto_type">示例</div>
-<p>这个规则把四个方向的页边距都设置为1 inch:</p>
+<p>这个规则把四个方向的页边距都设置为 1 inch:</p>
<pre class="brush:css">@page {margin: 1in;} </pre>
-<p><span style="line-height: 1.5;">这个规则确保每个H1元素都从新的一页开始</span>:</p>
+<p><span style="line-height: 1.5;">这个规则确保每个 H1 元素都从新的一页开始</span>:</p>
<pre class="brush:css">h1 {page-break-before: always;}
</pre>
@@ -96,18 +96,16 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Media
<div class="tuto_details">
<div class="tuto_type">更多细节</div>
-<p>想获取更多细节,请参考CSS规范中的 <a href="http://www.w3.org/TR/CSS21/page.html">Paged media</a> 部分。</p>
+<p>想获取更多细节,请参考 CSS 规范中的 <a href="http://www.w3.org/TR/CSS21/page.html">Paged media</a> 部分。</p>
-<p><span style="line-height: 1.5;">像CSS的其他特性一样,打印也依赖于你的浏览器及其设置。例如,在打印的时候Mozilla浏览器支持默认的间距,页眉和页脚。而当其他用户打印你的文档时,你无法预知他会使用的什么样的浏览器和设置,因此你也不能完全控制打印情况。</span></p>
+<p><span style="line-height: 1.5;">像 CSS 的其他特性一样,打印也依赖于你的浏览器及其设置。例如,在打印的时候 Mozilla 浏览器支持默认的间距,页眉和页脚。而当其他用户打印你的文档时,你无法预知他会使用的什么样的浏览器和设置,因此你也不能完全控制打印情况。</span></p>
</div>
<h3 id="用户界面">用户界面</h3>
-<p><span style="line-height: 1.5;">CSS有一些特殊的属性能够支持设备的用户界面,像电脑显示器。这使得文档的展示随着用户界面的情况而动态地变化。</span></p>
+<p><span style="line-height: 1.5;">CSS 有一些特殊的属性能够支持设备的用户界面,例如电脑显示器。这使得文档的展示随着用户界面的情况而动态地变化。</span></p>
-<p>并没有针对用户界面设备的特殊媒介类型。</p>
-
-<p>下面有五种特殊的选择器:</p>
+<p>下面有五种特殊的选择器:</p>
<table class="standard-table">
<tbody>
@@ -117,7 +115,7 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Media
</tr>
<tr>
<td><code>E{{cssxref(":hover")}}</code></td>
- <td>当鼠标悬浮任何E元素上</td>
+ <td>当鼠标悬浮在此元素上</td>
</tr>
<tr>
<td><code>E{{cssxref(":focus")}}</code></td>
@@ -129,11 +127,11 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Media
</tr>
<tr>
<td><code>E{{cssxref(":link")}}</code></td>
- <td>当元素超链接到一个url但是用户还没有访问过</td>
+ <td>当元素超链接到一个 url 但是用户还没有访问过</td>
</tr>
<tr>
<td><code>E{{cssxref(":visited")}}</code></td>
- <td>当元素超链接到一个url但是用户已经访问过</td>
+ <td>当元素超链接到一个 url 但是用户已经访问过</td>
</tr>
</tbody>
</table>