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author | Cloud370 <46866207+Cloud370@users.noreply.github.com> | 2022-01-13 00:32:14 +0800 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-01-13 00:32:14 +0800 |
commit | 10ee83b35987940bf4179add8e678534e3a563c2 (patch) | |
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Update index.html (#3639)
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-rw-r--r-- | files/zh-cn/web/api/audiobuffer/index.html | 2 |
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diff --git a/files/zh-cn/web/api/audiobuffer/index.html b/files/zh-cn/web/api/audiobuffer/index.html index 62a3373a05..eee4c06464 100644 --- a/files/zh-cn/web/api/audiobuffer/index.html +++ b/files/zh-cn/web/api/audiobuffer/index.html @@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/API/AudioBuffer <p>AudioBuffer接口表示存在内存里的一段短小的音频资源,利用{{ domxref("AudioContext.decodeAudioData()") }}方法从一个音频文件构建,或者利用 {{ domxref("AudioContext.createBuffer()") }}从原始数据构建。把音频放入AudioBuffer后,可以传入到一个 {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }}进行播放。</p> </div> -<p>这些类型对象被设计来控制小音频片段,往往短于45秒。对于更长的声音,通过 {{domxref("MediaElementAudioSourceNode")}}来实现更为合适。缓存区(buffer)包含以下数据:不间断的IEEE75432位线性PCM,从-1到1的范围额定,就是说,32位的浮点缓存区的每个样本在-1.0到1.0之间。如果{{domxref("AudioBuffer")}}有不同的频道,他们通常被保存在独立的缓存区。</p> +<p>这些类型对象被设计来控制小音频片段,往往短于45秒。对于更长的声音,通过 {{domxref("MediaElementAudioSourceNode")}}来实现更为合适。缓存区(buffer)包含以下数据:不间断的IEEE754 32位线性PCM,从-1到1的范围额定,就是说,32位的浮点缓存区的每个样本在-1.0到1.0之间。如果{{domxref("AudioBuffer")}}有不同的频道,他们通常被保存在独立的缓存区。</p> <h2 id="属性">属性</h2> |