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author | atyamash <atyamash@yahoo-corp.jp> | 2022-03-05 17:53:12 +0900 |
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committer | Masahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com> | 2022-03-09 22:13:53 +0900 |
commit | 994e42e36edcc8d4fa4b4e99e0a05d361599820b (patch) | |
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user_input_methods のワークフローの日本語訳を追加
Diffstat (limited to 'files')
-rw-r--r-- | files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html b/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html index b2fde6515a..bd5cfa5783 100644 --- a/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html +++ b/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html @@ -19,11 +19,11 @@ translation_of: Web/Guide/User_input_methods <h2 id="User_input_and_controls_workflow" name="User_input_and_controls_workflow">ユーザー入力とコントロールのワークフロー</h2> -<p>The following diagram illustrates the typical workflow for implementing user input mechanisms:</p> +<p>次の図式は、ユーザー入力の仕組みを実装するための典型的なワークフローを説明しています。</p> <p style="text-align: center;"><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/8085/user-input-and-controls.png" style="height: 86px; width: 303px;"></p> -<p>First of all, you need to decide which input mechanisms you want to cover in your application out of mouse, keyboard, finger touch and so on. Once you decided the input mechanisms, you can control them using tools offered by the web platform or JavaScript libraries.</p> +<p>最初に、マウス、キーボード、指でのタッチなどから、アプリケーションで対象としたい入力の仕組みをどれにするかを決める必要があります。入力の仕組みを決めたのであれば、Web プラットフォームや JavaScript ライブラリによって提供されているツールを使い、制御することができます。</p> <h2 id="Recommendations" name="Recommendations">推奨事項</h2> |