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authoratyamash <atyamash@yahoo-corp.jp>2022-03-12 17:46:34 +0900
committerMasahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com>2022-03-19 11:49:38 +0900
commitbfcee566949da988f6481cb2e8bcd9670bb865c2 (patch)
tree52e2093965f39792f1e8d73b237f8f572165dfd5 /files
parent3fa6f03fe7b6a20e16ce7bcbf51279066a5c64ea (diff)
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「これら全て」に修正
Diffstat (limited to 'files')
-rw-r--r--files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html b/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html
index 46326193b5..728e077791 100644
--- a/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html
+++ b/files/ja/web/guide/user_input_methods/index.html
@@ -79,7 +79,7 @@ element.addEventListener("touchmove", handleMove, false);</pre>
<h4 id="Pointer_Events" name="Pointer_Events">ポインターイベント</h4>
-<p>マウス、指でのタッチ、ペン入力など複数の入力形式が内蔵されているデバイスを扱う時、全てのこれら異なる制御の仕組みを機能させるソリューションを開発することは難しいかもしれません。<a href="http://www.w3.org/TR/pointerevents/">Pointer Events</a> は、デバイス毎の扱いを標準化することにより、開発者がデバイスを横断してイベントを管理することをより簡単にするのに役立ちます。マウスカーソル、ペン、タッチ(マルチタッチを含む)、またはその他のポインティング入力デバイスによって、ポインターはスクリーン上のあらゆる接点となることができます。汎用的なポインター入力を扱うためのイベントは、<code>pointerdown</code>、<code>pointermove</code>、<code>pointerup</code>、<code>pointerover</code>、<code>pointerout</code> などのマウス用のイベントとよく似ています。</p>
+<p>マウス、指でのタッチ、ペン入力など複数の入力形式が内蔵されているデバイスを扱う時、これら全ての異なる制御の仕組みを機能させるソリューションを開発することは難しいかもしれません。<a href="http://www.w3.org/TR/pointerevents/">Pointer Events</a> は、デバイス毎の扱いを標準化することにより、開発者がデバイスを横断してイベントを管理することをより簡単にするのに役立ちます。マウスカーソル、ペン、タッチ(マルチタッチを含む)、またはその他のポインティング入力デバイスによって、ポインターはスクリーン上のあらゆる接点となることができます。汎用的なポインター入力を扱うためのイベントは、<code>pointerdown</code>、<code>pointermove</code>、<code>pointerup</code>、<code>pointerover</code>、<code>pointerout</code> などのマウス用のイベントとよく似ています。</p>
<div class="note">
<p><strong>注</strong>: Pointer Events はまだ広くサポートされていませんが、<a href="https://github.com/mozilla/pointer.js">pointer.js polyfill</a> は Mozilla Github で利用可能です。</p>