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diff --git a/files/de/glossary/klasse/index.html b/files/de/glossary/klasse/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0148e61387 --- /dev/null +++ b/files/de/glossary/klasse/index.html @@ -0,0 +1,20 @@ +--- +title: Klasse +slug: Glossary/Klasse +tags: + - CodingScripting + - Glossary +translation_of: Glossary/Class +--- +<p>In der {{glossary("OOP","objektorientierten Programmierung")}} definiert eine <em>Klasse</em> die Charakteristiken eines {{glossary("object","Objekts")}}. Eine Klasse ist eine Entwurfsdefinition der {{glossary("property","Eigenschaften")}} und {{glossary("method","Methoden")}} eines Objekts, der "Plan", von dem andere spezifischere Instanzen des Objekts abgeleitet werden.</p> + +<h2 id="Mehr_dazu">Mehr dazu</h2> + +<h3 id="Allgemeinwissen">Allgemeinwissen</h3> + +<ul> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model#Class-based_vs._prototype-based_languages">Klassenbasierte vs. prototypbasierte Programmiersprachen</a> (wie JavaScript) (Englisch)</li> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript#The_Class">Nutzung von Funktion als Klassen in JavaScript </a>(Englisch)</li> + <li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Class-based_programming">Class-based programming</a> auf Wikipedia (Englisch)</li> + <li><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Objektorientierte_Programmierung">Objektorientierte Programmierung</a> auf Wikipedia</li> +</ul> |