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path: root/files/es/web/api/animation/onfinish
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Diffstat (limited to 'files/es/web/api/animation/onfinish')
-rw-r--r--files/es/web/api/animation/onfinish/index.html131
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diff --git a/files/es/web/api/animation/onfinish/index.html b/files/es/web/api/animation/onfinish/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..592014f698
--- /dev/null
+++ b/files/es/web/api/animation/onfinish/index.html
@@ -0,0 +1,131 @@
+---
+title: Animation.onfinish
+slug: Web/API/Animation/onfinish
+tags:
+ - API
+ - Animacion
+ - Animaciones Web
+ - Experimental
+ - Reference
+ - onfinish
+ - waapi
+translation_of: Web/API/Animation/onfinish
+---
+<p>{{ SeeCompatTable() }}{{ APIRef("Web Animations") }}</p>
+
+<p>La propiedad <code><strong>onfinish</strong></code> de la interfaz {{domxref("Animation")}} (de la <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API">Web Animations API</a>) es el manejador de eventos para el evento {{event("finish")}}. <span id="result_box" lang="es"><span>Este evento se envía cuando la animación termina de reproducirse</span></span>.</p>
+
+<p>El evento <code>finish</code> ocurre cuando la reproducción se completa de forma natural, así como cuando se llama al  método {{domxref("Animation.finish()")}} para que la animación termine inmediatamente.</p>
+
+<div class="note">
+<p>El estado de reproducción <code>"paused"</code> reemplaza al estado  <code>"finished"</code> ; Si la animación está pausada y finalizada, el estado<code>"paused"</code> será el único reportado. Puedes forzar el estado de la animación a <code>"finished"</code> configurando su {{domxref("Animation.startTime", "startTime")}} a <code>document.timeline.currentTime - (<em>Animation</em>.currentTime * <em>Animation</em>.playbackRate)</code>.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Sintaxis"><span class="highlight-span">Sintaxis</span></h2>
+
+<pre class="syntaxbox">var <em>finishHandler</em> = <em>Animation</em>.onfinish;
+
+<em>Animation</em>.onfinish = <em>finishHandler</em>;</pre>
+
+<h3 id="Valor">Valor</h3>
+
+<p>Una función que debe ser llamada para manejar el evento {{event("finish")}} , o <code>null</code> si no se establece ningún manejador para el evento <code>finish</code>.</p>
+
+<h2 id="Ejemplos">Ejemplos</h2>
+
+<p><code>Animation.onfinish</code> es utilizado en varias ocasiones en el juego de Alice in Web Animations API Land <a href="http://codepen.io/rachelnabors/pen/PNYGZQ?editors=0010">Growing/Shrinking Alice Game</a>.  Aquí hay una instancia en la que agregamos eventos de puntero a un elemento después de que su animación de opacidad se haya desvanecido:</p>
+
+<pre class="brush: js">// <span id="result_box" lang="es"><span>Agrega una animación a los créditos finales del juego.</span></span>
+var endingUI = document.getElementById("ending-ui");
+var bringUI = endingUI.animate(keysFade, timingFade);
+
+// Pone en Pausa dichos créditos.
+bringUI.pause();
+
+// <span id="result_box" lang="es"><span>Esta función elimina los eventos de puntero en los créditos.</span></span>
+hide(endingUI);
+
+// Cuando los créditos se hayan desvanecido,
+// volvemos a agregar los eventos de puntero cuando terminen.
+bringUI.onfinish = function() {
+  endingUI.style.pointerEvents = 'auto';
+};
+
+</pre>
+
+<h2 id="Especificaciones">Especificaciones</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('Web Animations', '#dom-animation-onfinish', 'Animation.onfinish' )}}</td>
+ <td>{{Spec2('Web Animations')}}</td>
+ <td>Editor's draft.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari (WebKit)</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatChrome(39.0)}}</td>
+ <td>{{CompatGeckoDesktop(48)}}<sup>[1]</sup></td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>IE Phone</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatGeckoMobile(48)}}<sup>[1]</sup></td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ <td>{{CompatNo}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<p>[1]  La Web Animations API solo está habilitada por defecto en Firefox Developer Edition y Nightly builds. Puedes habilitarlo en versiones Beta y de lanzamiento estableciendo la preferencia <code>dom.animations-api.core.enabled</code> en <code>true</code>, y puedes deshabilitarlo en cualquier versión de Firefox estableciendo esta propiedad en <code>false</code>.</p>
+
+<h2 id="Ver_también" style="line-height: 30px; font-size: 2.14285714285714rem;">Ver también</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API">Web Animations API</a></li>
+ <li>{{domxref("Animation")}}</li>
+ <li>{{domxref("Animation.finish()")}}</li>
+</ul>