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diff --git a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html index 64aa1a3908..12f9709bc5 100644 --- a/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html +++ b/files/es/web/api/canvasrenderingcontext2d/clearrect/index.html @@ -41,7 +41,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/clearRect </dt> </dl> -<p><span style="display: none;"> </span> Este es un simple fragmento (snippet) de código que usa el método <strong><code>clearRect</code></strong>.</p> +<p><span class="hidden"> </span> Este es un simple fragmento (snippet) de código que usa el método <strong><code>clearRect</code></strong>.</p> <h4 id="HTML">HTML</h4> @@ -64,7 +64,7 @@ ctx.clearRect(10, 10, 100, 100); // clear the whole canvas // ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);</pre> -<h2 id="sect1"><span style="display: none;"> </span> </h2> +<h2 id="sect1"><span class="hidden"> </span> </h2> <p>Edite el código de abajo y vea sus cambios actualizados en vivo en el canvas:</p> @@ -87,7 +87,7 @@ ctx.clearRect(10, 10, 100, 100); </tbody> </table> -<div style="display: none;"> +<div class="hidden"> <h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> |
