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path: root/files/es/web/css/transform-function/rotate3d
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Diffstat (limited to 'files/es/web/css/transform-function/rotate3d')
-rw-r--r--files/es/web/css/transform-function/rotate3d/index.md321
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diff --git a/files/es/web/css/transform-function/rotate3d/index.md b/files/es/web/css/transform-function/rotate3d/index.md
new file mode 100644
index 0000000000..92edec1d62
--- /dev/null
+++ b/files/es/web/css/transform-function/rotate3d/index.md
@@ -0,0 +1,321 @@
+---
+title: rotate3d()
+slug: Web/CSS/transform-function/rotate3d
+translation_of: Web/CSS/transform-function/rotate3d()
+original_slug: Web/CSS/transform-function/rotate3d()
+browser-compat: css.types.transform-function.rotate3d
+---
+{{CSSRef}}
+
+La [función](/es/docs/Web/CSS/CSS_Functions) **`rotate3d()`** de [CSS](/es/docs/Web/CSS) define una transformación que mueve el elemento alrededor de un eje fijo sin deformarlo. Su resultado es un tipo de dato {{cssxref("<transform-function>")}}.
+
+{{EmbedInteractiveExample("pages/css/rotate3d.html")}}
+
+En el espacio tridimencional, las rotaciones tienen tres grados de libertad, juntos describen un ángulo de rotación. El ángulo de rotación está definido por un vector \[x, y, z] y pasa por el origen (como lo define la propiedad {{cssxref("transform-origin")}}. Si el vector no está _normalizado_ (ej. si la suma del cuadrado de sus tres coordenadas no es igual a 1), el {{glossary("user agent")}} lo normalizará internamente. Un vector no-normalizable, como es el caso del vector nulo, \[0, 0, 0], causará que la rotación no sea aplicada, pero sin que esto invalide la propiedad CSS en su totalidad.
+
+> **Nota:** Contrario a las rotaciones en el plano 2D, la composición de las rotaciones 3D normalmente no es conmutativa; lo que significa que el orden en el que dichas rotaciones son aplicadas impacta al resultado.
+
+## Sintaxis
+
+La cantidad de rotación creada por `rotate3d()` está especificada por tres {{cssxref("&lt;number&gt;")}}s y un {{cssxref("&lt;angle&gt;")}}. El `<number>` representa las coordenadas _x_, _y_ y _z_ del vector, denotando los ejes de la rotación. El `<angle>` representa el angulo de rotación; si es positivo el movimiento será en el sentido de las agujas del reloj; si es negativo será en el sentido opuesto.
+
+```css
+rotate3d(x, y, z, a)
+```
+
+## Valores
+
+- `x`
+ - : Es un {{cssxref("&lt;number&gt;")}} que describe la coordenada-x del vector y denota el eje de rotación.
+- `y`
+ - : Es un {{cssxref("&lt;number&gt;")}} que describe la coordenada-y del vector y denota el eje de rotación.
+- `z`
+ - : Es un {{cssxref("&lt;number&gt;")}} que describe la coordenada-z del vector y denota el eje de rotación.
+- `a`
+ - : Es un {{ cssxref("&lt;angle&gt;") }} que representa el ángulo de rotación. Un valor positivo indica una rotación en el sentido de las agujas del reloj, un valor negativo indica una rotación en sentido contrario a las agujas del reloj.
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Coordenadas cartesianas en ℝ^2</th>
+ <td rowspan="2">
+ Esta transformación aplica al espacio tridimencional y no puede ser representada en el plano.
+ </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="col">Coordenadas homogéneas en ℝℙ^2</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="col">Coordenadas cartesianas en ℝ^3</th>
+ <td>
+ <a
+ href="/es/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d()/transform-functions-rotate3d_cart.png"
+ ><img src="transform-functions-rotate3d_cart.png" /></a
+ ><math>
+ <mrow><mo>(</mo
+ ><mtable
+ ><mtr
+ ><mtd
+ ><mn>1</mn>
+ <mo>+</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <msup
+ ><mi>x</mi>
+ <mn>2</mn> </msup
+ ><mo>-</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mi>z</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>x</mi>
+ <mi>y</mi>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mo>-</mo>
+ <mi>y</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>x</mi>
+ <mi>z</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ </mtd></mtr
+ ><mtr
+ ><mtd
+ ><mo>-</mo>
+ <mi>z</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>x</mi>
+ <mi>y</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mn>1</mn>
+ <mo>+</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>y2</mi>
+ <mo>-</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mi>x</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>y</mi>
+ <mi>z</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ </mtd></mtr
+ ><mtr
+ ><mtd
+ ><mi>y</mi>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>xz</mi>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mo>-</mo>
+ <mi>x</mi>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>yz</mi>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mn>1</mn>
+ <mo>+</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>z2</mi>
+ <mo>-</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd><mi>t</mi></mtd> </mtr
+ ><mtr
+ ><mtd><mn>0</mn> </mtd><mtd><mn>0</mn> </mtd
+ ><mtd><mn>0</mn> </mtd><mtd><mn>1</mn></mtd></mtr
+ ></mtable
+ ><mo>)</mo></mrow
+ ></math
+ >
+ </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="col">Coordenadas homogéneas en ℝℙ^3</th>
+ <td>
+ <a
+ href="/es/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d()/transform-functions-rotate3d_hom4.png"
+ ><img src="transform-functions-rotate3d_hom4.png"
+ /></a>
+ </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+## Ejemplos
+
+### Rotar sobre el eje-Y
+
+#### HTML
+
+```html
+<div>Normal</div>
+<div class="rotated">Rotado</div>
+```
+
+#### CSS
+
+```css
+body {
+ perspective: 800px;
+}
+
+div {
+ width: 80px;
+ height: 80px;
+ background-color: skyblue;
+}
+
+.rotated {
+ transform: rotate3d(0, 1, 0, 60deg);
+ background-color: pink;
+}
+```
+
+#### Resultado
+
+{{EmbedLiveSample("Rotating_on_the_y-axis", "auto", 180)}}
+
+### Rotar sobre un eje personalizado
+
+#### HTML
+
+```html
+<div>Normal</div>
+<div class="rotated">Rotado</div>
+```
+
+#### CSS
+
+```css
+body {
+ perspective: 800px;
+}
+
+div {
+ width: 80px;
+ height: 80px;
+ background-color: skyblue;
+}
+
+.rotated {
+ transform: rotate3d(1, 2, -1, 192deg);
+ background-color: pink;
+}
+```
+
+#### Resultado
+
+{{EmbedLiveSample("Rotating_on_a_custom_axis", "auto", 180)}}
+
+## Especificaciones
+
+{{Specifications}}
+
+## Compatibilidad con navegadores
+
+{{Compat}}
+
+## Véase también
+
+- {{cssxref("transform")}}
+- {{cssxref("&lt;transform-function&gt;")}}