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diff --git a/files/es/web/javascript/novedades_en_javascript/1.6/index.html b/files/es/web/javascript/novedades_en_javascript/1.6/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b8393c6b9e --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/novedades_en_javascript/1.6/index.html @@ -0,0 +1,79 @@ +--- +title: Novedades en JavaScript 1.6 +slug: Web/JavaScript/Novedades_en_JavaScript/1.6 +tags: + - E4X + - JavaScript + - Todas_las_Categorías +translation_of: Archive/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.6 +--- +<div>{{jsSidebar("New_in_JS")}}</div> + +<p>JavaScript 1.6 introduce algunas nuevas características: E4X, algunos métodos nuevos <code>Array</code> y Arreglos y Cadenas genéricos.</p> + +<p>JavaScript 1.6 es soportado en <a href="es/Firefox_1.5">Firefox 1.5</a> y posteriores.</p> + +<h3 id="E4X" name="E4X">E4X</h3> + +<p>ECMAScript para XML (<a href="es/E4X">E4X</a>) es una poderosa tecnología para creción y procesamiento de contenido <a href="es/XML">XML</a> dentro de <a href="es/JavaScript">JavaScript</a>. Continuamos mejorando nuestro soporte en E4X , incluyendo adiciones transparentes de integración con el existente <a href="es/DOM">DOM</a>, pero desarrolladores quienes estan construyendo aplicaciones Web basadas en XML pueden beneficiarse con el soporte de E4X en Firefox 1.5.</p> + +<p>Puede seguirse utilizando el estandar de tipo MIME cuando utiliza E4X:</p> + +<pre><script type="text/javascript"> +</pre> + +<p>Sin embargo, la sintaxis de E4X puede entrar en conflicto con la práctica común de poner scripts dentro de comentarios HTML (<code><span class="nowiki"><!--...--></span></code>) para esconderlos de los navegadores antiguos. E4X puede también entrar en conflicto con la práctica más moderna de poner scripts dentro de las secciones XML CDATA (<code><![CDATA{{ mediawiki.external('...') }}]></code>) para permitir que los símbolos "<" y ">" en el script (nótese que esto no se aplica a HTML). Si visualiza errores de sintaxis inexplicables, añada "; e4x=1" al tipo MIME:</p> + +<pre><script type="text/javascript; e4x=1"> +</pre> + +<p>Nótese que los scripts en extensiones siempre tratan los comentarios HTML como literales E4X. Esto es, el "e4x=1" está implícito.</p> + +<h3 id="Extras_de_Arreglos" name="Extras_de_Arreglos">Extras de Arreglos</h3> + +<p>Existen siete nuevos métodos de <code><a href="es/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/Array">Array</a></code> que pueden ser separados en dos categorías, métodos de localización de items y métodos iterativos. Los métodos de localización de items son:</p> + +<ul> + <li><code><a href="es/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/Array/indexOf">indexOf()</a></code> - retorna el índice de la primera ocurrencia del item.</li> + <li><code><a href="es/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/Array/lastIndexOf">lastIndexOf()</a></code> - retorna el índice de la última ocurrencia del item dado.</li> +</ul> + +<p>Los métodos iterativos son:</p> + +<ul> + <li><code><a href="es/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/Array/every">every()</a></code> - corre una función en cada item en un arreglo y retorna verdadero si la función retorna verdadero en todos los items.</li> + <li><code><a href="es/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/Array/filter">filter()</a></code> - corre una función en cada item en un arreglo y retorna un arreglo con todos los items para los cuales la función retorna verdadero.</li> + <li><code><a href="es/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/Array/forEach">forEach()</a></code> - corre una función en cada item en un arreglo.</li> + <li><code><a href="es/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/Array/map">map()</a></code> - corre una función en cada item del arreglo y retorna los resultados en un arreglo.</li> + <li><code><a href="es/Core_JavaScript_1.5_Reference/Objects/Array/some">some()</a></code> - corre una función en cada item de un arreglo y retorna verdadero si la función retorna verdadero para cualquier item.</li> +</ul> + +<h3 id="Arreglos_y_cadenas_gen.C3.A9ricos" name="Arreglos_y_cadenas_gen.C3.A9ricos">Arreglos y cadenas genéricos</h3> + +<p>Algunas veces le gustaría aplicar métodos de arreglos a las cadenas. Para hacer esto, trate a una cadena como un arreglo de caracteres. Por ejemplo, para chequear que cada caracter en la variable <var>cadena</var> es una letra, podría escribir:</p> + +<pre>function esLetra(caracter) { + return (caracter >= "a" && caracter <= "z"); +} + +if (Array.prototype.every.call(cadena, esLetra)) + alert("La cadena '" + cadena + "' contiene solo letras!"); +</pre> + +<p>Esta notación es demasiado extensa y JavaScript 1.6 introduce un atajo genérico {{ mediawiki.external('generic shorthand') }}:</p> + +<pre>if (Array.every(cadena, isLetter)) + alert("La cadena '" + cadena + "' contiene sólo letras!"); +</pre> + +<p>Similarmente puede fácilmene aplicar métodos de String a cualquier objeto:</p> + +<pre>var número = 15; +alert(String.replace(número, /5/, '2')); +</pre> + +<h3 id="V.C3.A9ase_tambi.C3.A9n" name="V.C3.A9ase_tambi.C3.A9n">Véase también</h3> + +<p>Nuevas características de <a href="es/Novedades_en_JavaScript_1.7">JavaScript 1.7</a> introducidas en <a href="es/Firefox_2">Firefox 2</a>.</p> + +<p> </p> |
