diff options
Diffstat (limited to 'files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html')
-rw-r--r-- | files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html | 197 |
1 files changed, 197 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b010ad42a5 --- /dev/null +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html @@ -0,0 +1,197 @@ +--- +title: Math +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math +tags: + - JavaScript + - Math + - Referencia +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math +original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><strong><code>Math</code></strong> es un objeto incorporado que tiene propiedades y métodos para constantes y funciones matemáticas. No es un objeto de función.</p> + +<p><strong><code>Math</code></strong> funciona con el tipo {{jsxref("Number")}}. No funciona con {{jsxref("BigInt")}}.</p> + +<h2 id="Descripción">Descripción</h2> + +<p>A diferencia de los demás objetos globales, el objeto <code>Math</code><strong> </strong>no se puede editar. Todas las propiedades y métodos de <code>Math</code> son<strong> </strong>estáticos. Usted se puede referir a la constante <em>pi</em> como <code>Math.PI</code><em><strong> </strong> </em>y puede llamar a la función <em>seno </em>como <code>Math.sin(x)</code>,<em><strong> </strong></em>donde<em><strong> </strong></em><code><strong>x</strong></code><em><strong> </strong></em>es el argumento del método. Las constantes se definen con la precisión completa de los números reales en JavaScript.</p> + +<h2 id="Propiedades">Propiedades</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Math.E")}}</dt> + <dd>Constante de Euler, la base de los logaritmos naturales, aproximadamente 2.718.</dd> + <dt>{{jsxref("Math.LN2")}}</dt> + <dd>Logaritmo natural de 2, aproximadamente 0.693.</dd> + <dt>{{jsxref("Math.LN10")}}</dt> + <dd>Logaritmo natural de 10, aproximadamente 2.303.</dd> + <dt>{{jsxref("Math.LOG2E")}}</dt> + <dd>Logaritmo de E con base 2, aproximadamente 1.443.</dd> + <dt>{{jsxref("Math.LOG10E")}}</dt> + <dd>Logaritmo de E con base 10, aproximadamente 0.434.</dd> + <dt>{{jsxref("Math.PI")}}</dt> + <dd>Ratio de la circunferencia de un circulo respecto a su diámetro, aproximadamente 3.14159.</dd> + <dt>{{jsxref("Math.SQRT1_2")}}</dt> + <dd>Raíz cuadrada de 1/2; Equivalentemente, 1 sobre la raíz cuadrada de 2, aproximadamente 0.707.</dd> + <dt>{{jsxref("Math.SQRT2")}}</dt> + <dd>Raíz cuadrada de 2, aproximadamente 1.414.</dd> +</dl> + +<h2 id="Métodos">Métodos</h2> + +<div class="note"> +<p>Tenga en cuenta que las funciones trigonométricas (<code>sin()</code>, <code>cos()</code>, <code>tan()</code>, <code>asin()</code>, <code>acos()</code>, <code>atan()</code>, <code>atan2()</code>) devuelven ángulos en radianes. Para convertir radianes a grados, divida por <code>(Math.PI / 180)</code>, y multiplique por esto para convertir a la inversa.</p> +</div> + +<div class="note"> +<p>Tenga en cuenta que muchas de las funciones matemáticas tienen una precisión que es dependiente de la implementación. Esto significa que los diferentes navegadores pueden dar un resultado diferente, e incluso el mismo motor de JS en un sistema operativo o arquitectura diferente puede dar resultados diferentes.</p> +</div> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/abs", "Math.abs(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el valor absoluto de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/acos", "Math.acos(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el arco coseno de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/acosh", "Math.acosh(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el arco coseno hiperbólico de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/asin", "Math.asin(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el arco seno de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/asinh", "Math.asinh(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el arco seno hiperbólico de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/atan", "Math.atan(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el arco tangente de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/atanh", "Math.atanh(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el arco tangente hiperbólico de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/atan2", "Math.atan2(y, x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el arco tangente del cuociente de sus argumentos.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/cbrt", "Math.cbrt(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve la raíz cúbica de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/ceil", "Math.ceil(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el entero más pequeño mayor o igual que un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/clz32", "Math.clz32(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el número de ceros iniciales de un entero de 32 bits.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/cos", "Math.cos(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el coseno de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/cosh", "Math.cosh(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el coseno hiperbólico de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/exp", "Math.exp(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve <code>E<sup>x</sup></code>, donde <var>x</var> es el argumento, y <code>E</code> es la constante de Euler (2.718...), la base de los logaritmos naturales.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/expm1", "Math.expm1(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve e<sup>x</sup> - 1.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/floor", "Math.floor(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el mayor entero menor que o igual a un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/fround", "Math.fround(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve la representación flotante de precisión simple más cercana de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/hypot", "Math.hypot([x[, y[, …]]])")}}</dt> + <dd>Devuelve la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de sus argumentos.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/imul", "Math.imul(x, y)")}}</dt> + <dd>Devuelve el resultado de una multiplicación de enteros de 32 bits.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/log", "Math.log(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el logaritmo natural (log, también ln) de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/log1p", "Math.log1p(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el logaritmo natural de x + 1 (loge, también ln) de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/log10", "Math.log10(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el logaritmo en base 10 de x.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/log2", "Math.log2(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el logaritmo en base 2 de x.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/max", "Math.max([x[, y[, …]]])")}}</dt> + <dd>Devuelve el mayor de cero o más números.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/min", "Math.min([x[, y[, …]]])")}}</dt> + <dd>Devuelve el más pequeño de cero o más números.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/pow", "Math.pow(x, y)")}}</dt> + <dd>Las devoluciones de base a la potencia de exponente, que es, baseexponent.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/random", "Math.random()")}}</dt> + <dd>Devuelve un número pseudo-aleatorio entre 0 y 1.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/round", "Math.round(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el valor de un número redondeado al número entero más cercano.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/sign", "Math.sign(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el signo de la x, que indica si x es positivo, negativo o cero.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/sin", "Math.sin(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el seno de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/sinh", "Math.sinh(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve el seno hiperbólico de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/sqrt", "Math.sqrt(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve la raíz cuadrada positiva de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/tan", "Math.tan(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve la tangente de un número.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/tanh", "Math.tanh(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve la tangente hiperbólica de un número.</dd> + <dt> + <pre class="notranslate"><code>Math.toSource()</code> {{non-standard_inline}}</pre> + </dt> + <dd>Devuelve la cadena "<code>Math</code>".</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/trunc", "Math.trunc(x)")}}</dt> + <dd>Devuelve la parte entera del número x, la eliminación de los dígitos fraccionarios.</dd> +</dl> + +<h2 id="Extendiendo_el_objeto_Math">Extendiendo el objeto <code>Math</code></h2> + +<p>Como muchos de los objetos incluidos en JavaScript, el objeto <code>Math</code> puede ser extendido con propiedades y métodos personalizados. Para extender el objeto <code>Math</code> no se debe usar 'prototype'. Es posible extender directamente <code>Math</code>:</p> + +<pre class="brush: js notranslate">Math.propName = propValue; +Math.methodName = methodRef;</pre> + +<p>Como demostración, el siguiente ejemplo agrega un método al objeto <code>Math</code> para calcular el <em>máximo común divisor</em> de una lista de argumentos.</p> + +<pre class="brush: js notranslate">/* Función variádica -- Retorna el máximo común divisor de una lista de argumentos */ +Math.gcd = function() { + if (arguments.length == 2) { + if (arguments[1] == 0) + return arguments[0]; + else + return Math.gcd(arguments[1], arguments[0] % arguments[1]); + } else if (arguments.length > 2) { + var result = Math.gcd(arguments[0], arguments[1]); + for (var i = 2; i < arguments.length; i++) + result = Math.gcd(result, arguments[i]); + return result; + } +};</pre> + +<p>Pruébalo:</p> + +<pre class="brush: js notranslate">console.log(Math.gcd(20, 30, 15, 70, 40)); // `5`</pre> + +<h2 id="Especificaciones">Especificaciones</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Especificación</th> + <th scope="col">Estado</th> + <th scope="col">Comentario</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Definición Inicial. Implementado en JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8', 'Math')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math-object', 'Math')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Nuevos métodos {{jsxref("Math.log10()", "log10()")}}, {{jsxref("Math.log2()", "log2()")}}, {{jsxref("Math.log1p()", "log1p()")}}, {{jsxref("Math.expm1()", "expm1()")}}, {{jsxref("Math.cosh()", "cosh()")}}, {{jsxref("Math.sinh()", "sinh()")}}, {{jsxref("Math.tanh()", "tanh()")}}, {{jsxref("Math.acosh()", "acosh()")}}, {{jsxref("Math.asinh()", "asinh()")}}, {{jsxref("Math.atanh()", "atanh()")}}, {{jsxref("Math.hypot()", "hypot()")}}, {{jsxref("Math.trunc()", "trunc()")}}, {{jsxref("Math.sign()", "sign()")}}, {{jsxref("Math.imul()", "imul()")}}, {{jsxref("Math.fround()", "fround()")}}, {{jsxref("Math.cbrt()", "cbrt()")}} y {{jsxref("Math.clz32()", "clz32()")}} añadidos.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math-object', 'Math')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilidad_con_navegadores">Compatibilidad con navegadores</h2> + +<div>{{Compat("javascript.builtins.Math")}}</div> + +<h2 id="Ver_también">Ver también</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Number")}}</li> +</ul> |