aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/fr/glossary/rail/index.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/fr/glossary/rail/index.md')
-rw-r--r--files/fr/glossary/rail/index.md26
1 files changed, 11 insertions, 15 deletions
diff --git a/files/fr/glossary/rail/index.md b/files/fr/glossary/rail/index.md
index 85e3400f6f..791e06ec76 100644
--- a/files/fr/glossary/rail/index.md
+++ b/files/fr/glossary/rail/index.md
@@ -9,21 +9,17 @@ tags:
translation_of: Glossary/RAIL
original_slug: Glossaire/RAIL
---
-<p><strong>RAIL</strong>, acronyme de <strong>Response, Animation, Idle, et Load</strong>, est un modèle de performance créé par l'équipe Google Chrome en 2015, axé sur l'expérience utilisateur et les performances dans le navigateur. Le mantra de performance de RAIL est "Concentrez-vous sur l'utilisateur; l'objectif final n'est pas de rendre votre site performant sur un appareil spécifique, c'est de rendre les utilisateurs heureux." Il y a 4 étapes d'interaction: chargement de la page, inactivité, réponse à l'entrée, et défilement et animation. Dans l'ordre des acronymes, les principaux principes sont:</p>
+**RAIL**, acronyme de **Response, Animation, Idle, et Load**, est un modèle de performance créé par l'équipe Google Chrome en 2015, axé sur l'expérience utilisateur et les performances dans le navigateur. Le mantra de performance de RAIL est "Concentrez-vous sur l'utilisateur; l'objectif final n'est pas de rendre votre site performant sur un appareil spécifique, c'est de rendre les utilisateurs heureux." Il y a 4 étapes d'interaction: chargement de la page, inactivité, réponse à l'entrée, et défilement et animation. Dans l'ordre des acronymes, les principaux principes sont:
-<dl>
- <dt><strong>Response</strong></dt>
- <dd>Répondez immédiatement aux utilisateurs, en reconnaissant toute entrée utilisateur en <strong>100ms</strong> ou moins.</dd>
- <dt><strong>Animation</strong></dt>
- <dd>Lors de l'animation, effectuez le rendu de chaque image en moins de <strong>16ms</strong>, dans un souci de cohérence et en évitant les secousses.</dd>
- <dt><strong>Idle</strong></dt>
- <dd>Lorsque vous utilisez le thread JavaScript principal, travaillez par blocs pendant moins de <strong>50ms</strong> pour libérer le thread pour les interactions de l'utilisateur.</dd>
- <dt><strong>Load</strong></dt>
- <dd>Diffusez du contenu interactif en moins d' <strong>1 seconde</strong>.</dd>
-</dl>
+- **Response**
+ - : Répondez immédiatement aux utilisateurs, en reconnaissant toute entrée utilisateur en **100ms** ou moins.
+- **Animation**
+ - : Lors de l'animation, effectuez le rendu de chaque image en moins de **16ms**, dans un souci de cohérence et en évitant les secousses.
+- **Idle**
+ - : Lorsque vous utilisez le thread JavaScript principal, travaillez par blocs pendant moins de **50ms** pour libérer le thread pour les interactions de l'utilisateur.
+- **Load**
+ - : Diffusez du contenu interactif en moins d' **1 seconde**.
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+## Voir aussi
-<ul>
- <li><a href="/fr/docs/Learn/Performance/How_long_is_too_long">Timings de performance Web recommandés: combien de temps est trop long</a></li>
-</ul>
+- [Timings de performance Web recommandés: combien de temps est trop long](/fr/docs/Learn/Performance/How_long_is_too_long)