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--- a/files/fr/learn/accessibility/html/index.md
+++ b/files/fr/learn/accessibility/html/index.md
@@ -26,7 +26,7 @@ Une grande partie des contenus web peut être rendue accessible simplement en s'
<td>
Compétences informatiques de base, compréhension basique de HTML (voir<a
href="/fr/Apprendre/HTML/Introduction_à_HTML"
- > </a
+ > </a
><a href="/fr/docs/Learn/HTML/Introduction_to_HTML">I</a
><a href="/fr/Apprendre/HTML/Introduction_à_HTML">ntroduction à HTML</a
>), et compréhension de
@@ -46,9 +46,9 @@ Une grande partie des contenus web peut être rendue accessible simplement en s'
</tbody>
</table>
-## HTML et accessibilité
+## HTML et accessibilité
-Plus vous apprenez le HTML — plus vous lisez de ressources, regardez d'exemples — plus vous recontrerez un thème récurrent : l'importance d'utiliser du HTML sémantique, parfois appelé POSH (Plain Old Semantic HTML). C'est l'usage des éléments HTML appropriés autant que possible.
+Plus vous apprenez le HTML — plus vous lisez de ressources, regardez d'exemples — plus vous recontrerez un thème récurrent : l'importance d'utiliser du HTML sémantique, parfois appelé POSH (Plain Old Semantic HTML). C'est l'usage des éléments HTML appropriés autant que possible.
Vous pouvez vous demander pourquoi c'est si important. Après tout, vous pouvez utiliser une combinaison de CSS et de JavaScript pour faire fonctionner n'importe quel élément HTML de la manière que vous souhaitez. Par exemple, un bouton de lecture pour une vidéo sur votre site pourrait être codé ainsi :
@@ -62,13 +62,13 @@ Mais comme vous le verrez en détail plus loin, il est beaucoup plus sensé d'ut
<button>Lire la vidéo</button>
```
-Non seulement  `<button>` possède des styles adéquats par défaut (que vous voudrez probablement surcharger), il intègre aussi l'accès au clavier — on peut tabuler dessus, et l'activer avec la touche entrée.
+Non seulement `<button>` possède des styles adéquats par défaut (que vous voudrez probablement surcharger), il intègre aussi l'accès au clavier — on peut tabuler dessus, et l'activer avec la touche entrée.
Le HTML sémantique ne demande pas plus de temps à écrire que du (mauvais) balisage non-sémantique si vous le faites de manière constante dès le début de votre projet, et il a également des bénéfices au delà de l'accessibilité :
-1. **Facilite les développements** — comme mentionné ci-dessus, certaines fonctionnalités sont gratuites, et c'est indiscutablement plus compréhensible.
-2. **Meilleur pour le mobile** — le HTML sémantique est indiscutablement plus léger en la taille du fichier que le code spaghetti non sémantique, et plus aisé à rendre responsive.
-3. **Bon pour le SEO** — les moteurs de recherche donnent plus d'importance aux mots clés contenus dans les titres, liens, etc. que des mots-clés contenus dans des `<div>` non sémantiques, et donc vos documents seront plus facilement trouvés par vos clients.
+1. **Facilite les développements** — comme mentionné ci-dessus, certaines fonctionnalités sont gratuites, et c'est indiscutablement plus compréhensible.
+2. **Meilleur pour le mobile** — le HTML sémantique est indiscutablement plus léger en la taille du fichier que le code spaghetti non sémantique, et plus aisé à rendre responsive.
+3. **Bon pour le SEO** — les moteurs de recherche donnent plus d'importance aux mots clés contenus dans les titres, liens, etc. que des mots-clés contenus dans des `<div>` non sémantiques, et donc vos documents seront plus facilement trouvés par vos clients.
Continuons et jetons un œil au HTML accessible dans le détail.
@@ -76,13 +76,13 @@ Continuons et jetons un œil au HTML accessible dans le détail.
## Une bonne sémantique
-Nous avons déjà parlé de l'importance d'une bonne sémantique, et pourquoi nous devons utiliser le bon élément HTML pour le bon usage. Il ne faut pas l'ignorer car c'est une des principales causes d'importants problèmes d'accessibilité si ce n'est pas fait correctement.
+Nous avons déjà parlé de l'importance d'une bonne sémantique, et pourquoi nous devons utiliser le bon élément HTML pour le bon usage. Il ne faut pas l'ignorer car c'est une des principales causes d'importants problèmes d'accessibilité si ce n'est pas fait correctement.
En vérité sur le Web, les développeurs font d'étranges choses avec HTML. Certains abus en HTML sont hérités de vieilles pratiques obsolètes pas complètement oubliées, d'autre sont juste de l'ignorance. Dans tous les cas, vous devez remplacer ce mauvais code partout où vous le verrez, dès que vous le pourrez.
Parfois vous ne pourrez pas vous débarrasser du mauvais balisage — vos pages seront générées par quelque framework côté serveur dont vous n'aurez pas le contrôle total, ou vous aurez des contenus tiers (comme des bannières publicitaires) que nous ne contrôlerez pas.
-L'objectif cependant n'est pas « tout ou rien » — toute amélioration que vous pouvez faire aidera la cause de l'accessibilité.
+L'objectif cependant n'est pas « tout ou rien&nbsp;» — toute amélioration que vous pouvez faire aidera la cause de l'accessibilité.
### Contenus textuels
@@ -141,7 +141,7 @@ Je vais ajouter ici un autre paragraphe.
Ceci est la seconde sous-section de mon document. Je pense qu'elle est plus intéressante que la dernière.
```
-Si vous essayez notre version plus longue avec un lecteur d'écran (voir [la mauvaise sémantique](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/bad-semantics.html)), vous n'aurez pas une très bonne expérience – le lecteur d'écran n'a plus rien à utiliser comme indicateur, il ne peut pas récupérer une table des matières utilisable, et la page entière est vue comme un bloc unique, lu tout d'une traite.
+Si vous essayez notre version plus longue avec un lecteur d'écran (voir [la mauvaise sémantique](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/bad-semantics.html)), vous n'aurez pas une très bonne expérience – le lecteur d'écran n'a plus rien à utiliser comme indicateur, il ne peut pas récupérer une table des matières utilisable, et la page entière est vue comme un bloc unique, lu tout d'une traite.
Il y a aussi d'autres problèmes au-delà de l'accessibilité – le contenu est plus dur à mettre en forme avec le CSS, ou à manipuler avec JavaScript par exemple, car il n'y a pas d'élément à utiliser comme sélecteurs.
@@ -230,7 +230,7 @@ Si vous essayez de naviguer à l'aide d'un lecteur d'écran, cela vous indiquera
Les structures de table sont un vestige du passé – elles semblaient logiques lorsque le support CSS n’était pas répandu dans les navigateurs, mais elles semaient la confusion chez les utilisateurs de lecteurs d’écran, tout en étant mauvaises pour de nombreuses autres raisons (utilisation abusive des tableaux, nécessite plus de balisage, design manquant de souplesse). Ne les utilisez pas !
-Vous pouvez vérifier ces affirmations en comparant votre expérience antérieure avec un  [exemple plus moderne de structure de site Web](https://mdn.github.io/learning-area/html/introduction-to-html/document_and_website_structure/), qui pourrait ressembler à ceci :
+Vous pouvez vérifier ces affirmations en comparant votre expérience antérieure avec un [exemple plus moderne de structure de site Web](https://mdn.github.io/learning-area/html/introduction-to-html/document_and_website_structure/), qui pourrait ressembler à ceci :
```html
<header>
@@ -266,9 +266,9 @@ Vous pouvez vérifier ces affirmations en comparant votre expérience antérieur
</footer>
```
-Si vous essayez notre exemple plus moderne de structure avec un lecteur d’écran, vous verrez que le balisage de présentation ne gêne plus ni ne rend la lecture du contenu confuse. Il est également beaucoup plus léger et plus petit en termes de taille de code, ce qui signifie une maintenance plus facile du code et une sollicitation moindre de la bande passante par l'utilisateur (particulièrement critique en cas de connexions lentes).
+Si vous essayez notre exemple plus moderne de structure avec un lecteur d’écran, vous verrez que le balisage de présentation ne gêne plus ni ne rend la lecture du contenu confuse. Il est également beaucoup plus léger et plus petit en termes de taille de code, ce qui signifie une maintenance plus facile du code et une sollicitation moindre de la bande passante par l'utilisateur (particulièrement critique en cas de connexions lentes).
-Une autre considération à prendre en compte lors de la création de dispositions consiste à utiliser des éléments sémantiques HTML5 comme dans l'exemple ci-dessus (voir [Référence des éléments HTML](/fr/docs/Web/HTML/Element#Content_sectioning)). Vous pouvez créer une disposition en utilisant uniquement des éléments {{htmlelement("div")}} imbriqués, mais il est préférable d'utiliser des éléments de sectionnement appropriés pour envelopper votre navigation principale ({{htmlelement("nav")}}), footer ({{htmlelement("footer")}}), en répétant des unités de contenu ({{htmlelement("article")}}), etc. Elles fournissent une sémantique supplémentaire aux lecteurs d’écran (et à d’autres outils) pour donner à l’utilisateur des indices supplémentaires sur le contenu qu’il navigue (voir [Prise en charge du lecteur d’écran pour les nouveaux éléments de section HTML5](http://www.weba11y.com/blog/2016/04/22/screen-reader-support-for-new-html5-section-elements/) pour une idée de la prise en charge du lecteur d’écran).
+Une autre considération à prendre en compte lors de la création de dispositions consiste à utiliser des éléments sémantiques HTML5 comme dans l'exemple ci-dessus (voir [Référence des éléments HTML](/fr/docs/Web/HTML/Element#Content_sectioning)). Vous pouvez créer une disposition en utilisant uniquement des éléments {{htmlelement("div")}} imbriqués, mais il est préférable d'utiliser des éléments de sectionnement appropriés pour envelopper votre navigation principale ({{htmlelement("nav")}}), footer ({{htmlelement("footer")}}), en répétant des unités de contenu ({{htmlelement("article")}}), etc. Elles fournissent une sémantique supplémentaire aux lecteurs d’écran (et à d’autres outils) pour donner à l’utilisateur des indices supplémentaires sur le contenu qu’il navigue (voir [Prise en charge du lecteur d’écran pour les nouveaux éléments de section HTML5](http://www.weba11y.com/blog/2016/04/22/screen-reader-support-for-new-html5-section-elements/) pour une idée de la prise en charge du lecteur d’écran).
> **Note :** Outre le fait que votre contenu présente une bonne sémantique et une présentation attrayante, il convient que son ordre source soit logique : vous pouvez toujours le placer où vous le souhaitez à l'aide de CSS par la suite, mais vous devez définir l'ordre exact des sources pour commencer. les utilisateurs de lecteur d’écran qui se liront auront du sens.
@@ -276,11 +276,11 @@ Une autre considération à prendre en compte lors de la création de dispositio
Par contrôles d'interface utilisateur, nous entendons les parties principales des documents web avec lesquelles les utilisateurs interagissent – le plus souvent des boutons, des liens et des contrôles de formulaire. Dans cette section, nous examinerons les problèmes d’accessibilité de base à prendre en compte lors de la création de tels contrôles. Des articles ultérieurs sur WAI-ARIA et le multimédia aborderont d'autres aspects de l'accessibilité de l'interface utilisateur.
-L'un des aspects clés de l'accessibilité des contrôles de l'interface utilisateur est que, par défaut, les navigateurs leur permettent d'être manipulés par le clavier. Vous pouvez essayer ceci en utilisant notre exemple [accessibilité du clavier natif](https://mdn.github.io/learning-area/tools-testing/cross-browser-testing/accessibility/native-keyboard-accessibility.html) (voir le [code source](https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/tools-testing/cross-browser-testing/accessibility/native-keyboard-accessibility.html)) – ouvrez-le dans un nouvel onglet et essayez d’appuyer sur la touche de tabulation; après quelques appuis, vous devriez voir le focus de l'onglet commencer à se déplacer à travers les différents éléments qui peuvent être mis au point ; les éléments focalisés se voient attribuer un style par défaut en surbrillance dans chaque navigateur (il diffère légèrement d’un navigateur à l’autre) afin que vous puissiez déterminer quel élément est ciblé.
+L'un des aspects clés de l'accessibilité des contrôles de l'interface utilisateur est que, par défaut, les navigateurs leur permettent d'être manipulés par le clavier. Vous pouvez essayer ceci en utilisant notre exemple [accessibilité du clavier natif](https://mdn.github.io/learning-area/tools-testing/cross-browser-testing/accessibility/native-keyboard-accessibility.html) (voir le [code source](https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/tools-testing/cross-browser-testing/accessibility/native-keyboard-accessibility.html)) – ouvrez-le dans un nouvel onglet et essayez d’appuyer sur la touche de tabulation; après quelques appuis, vous devriez voir le focus de l'onglet commencer à se déplacer à travers les différents éléments qui peuvent être mis au point ; les éléments focalisés se voient attribuer un style par défaut en surbrillance dans chaque navigateur (il diffère légèrement d’un navigateur à l’autre) afin que vous puissiez déterminer quel élément est ciblé.
![](button-focused-unfocused.png)
-Vous pouvez ensuite appuyer sur Entrée/Retour pour suivre un lien sélectionné ou appuyer sur un bouton (nous avons inclus du JavaScript pour que les boutons alertent un message), ou commencer à taper pour saisir du texte dans une entrée de texte (les autres éléments de formulaire ont des contrôles différents, par exemple, l'élément  {{htmlelement("select")}} peut avoir ses options affichées et alterner entre les touches fléchées haut et bas).
+Vous pouvez ensuite appuyer sur Entrée/Retour pour suivre un lien sélectionné ou appuyer sur un bouton (nous avons inclus du JavaScript pour que les boutons alertent un message), ou commencer à taper pour saisir du texte dans une entrée de texte (les autres éléments de formulaire ont des contrôles différents, par exemple, l'élément {{htmlelement("select")}} peut avoir ses options affichées et alterner entre les touches fléchées haut et bas).
> **Note :** Différents navigateurs peuvent avoir différentes options de contrôle du clavier disponibles. Voir comment [gérer les problèmes courants d'accessibilité](/fr/docs/Learn/Tools_and_testing/Cross_browser_testing/Accessibilité#Using_native_keyboard_accessibility) pour plus de détails.
@@ -304,23 +304,23 @@ Vous obtenez essentiellement ce comportement gratuitement, en utilisant simpleme
<h2>formulaire</h2>
<form>
-  <div>
-    <label for="name"> Remplis ton nom :</label>
-    <input type="text" id="name" name="name">
-  </div>
-  <div>
-    <label for="age"> Entrez votre âge :</label>
-    <input type="text" id="age" name="age">
-  </div>
-  <div>
-    <label for="mood"> Choisissez votre humeur :</label>
-    <select id="mood" name="mood">
-      <option>Heureux</option>
+ <div>
+ <label for="name"> Remplis ton nom :</label>
+ <input type="text" id="name" name="name">
+ </div>
+ <div>
+ <label for="age"> Entrez votre âge :</label>
+ <input type="text" id="age" name="age">
+ </div>
+ <div>
+ <label for="mood"> Choisissez votre humeur :</label>
+ <select id="mood" name="mood">
+ <option>Heureux</option>
<option> Triste </option>
<option> Fâché </option>
-      <option> Préoccupé </option>
-    </select>
-  </div>
+ <option> Préoccupé </option>
+ </select>
+ </div>
</form>
```
@@ -334,7 +334,7 @@ Cependant, il est encore une fois que les gens font parfois des choses étranges
<div data-message="This is from the third button"> Et moi!</div>
```
-Il est toutefois déconseillé d’utiliser un tel code. Vous perdriez immédiatement l’accessibilité au clavier natif que vous auriez obtenue si vous aviez utilisé des éléments  {{htmlelement("button")}}. De plus, vous n’obtenez aucun des styles CSS par défaut que les boutons ont.
+Il est toutefois déconseillé d’utiliser un tel code. Vous perdriez immédiatement l’accessibilité au clavier natif que vous auriez obtenue si vous aviez utilisé des éléments {{htmlelement("button")}}. De plus, vous n’obtenez aucun des styles CSS par défaut que les boutons ont.
#### Remettre l'accessibilité au clavier
@@ -361,7 +361,7 @@ document.onkeydown = function(e) {
}
```
-Ici, nous ajoutons un écouteur à l’objet `document` pour détecter le moment où un bouton a été appuyé sur le clavier. Nous vérifions quel bouton a été pressé via la propriété [`keyCode`](/fr/docs/Web/API/KeyboardEvent/keyCode) de l'objet événement; s'il s'agit du code clé qui correspond Return/Enter, nous exécutons la fonction stockée dans le gestionnaire du bouton `onclick` à l'aide de `document.activeElement.onclick()`. [`activeElement`](/fr/docs/Web/API/Document/activeElement) nous donne l'élément qui est actuellement ciblé sur la page.
+Ici, nous ajoutons un écouteur à l’objet `document` pour détecter le moment où un bouton a été appuyé sur le clavier. Nous vérifions quel bouton a été pressé via la propriété [`keyCode`](/fr/docs/Web/API/KeyboardEvent/keyCode) de l'objet événement; s'il s'agit du code clé qui correspond Return/Enter, nous exécutons la fonction stockée dans le gestionnaire du bouton `onclick` à l'aide de `document.activeElement.onclick()`. [`activeElement`](/fr/docs/Web/API/Document/activeElement) nous donne l'élément qui est actuellement ciblé sur la page.
> **Note :** N'oubliez pas que cette technique ne fonctionnera que si vous définissez vos gestionnaires d'événements d'origine via les propriétés du gestionnaire d'événements (par exemple, onclick), `addEventListener` ne fonctionnera pas.
@@ -371,7 +371,7 @@ C’est beaucoup de tracas supplémentaire pour reconstruire la fonctionnalité.
Les étiquettes de texte de contrôle UI sont très utiles pour tous les utilisateurs, mais leur mise au point est particulièrement importante pour les utilisateurs handicapés.
-Vous devez vous assurer que les libellés des boutons et des liens sont compréhensibles et distinctifs. Ne vous contentez pas d'utiliser « Cliquez ici » pour vos étiquettes, car les utilisateurs et utilisatrices de lecteur d'écran créent parfois une liste de boutons et de contrôles de formulaire. La capture d'écran suivante montre nos commandes répertoriées par VoiceOver sur Mac.
+Vous devez vous assurer que les libellés des boutons et des liens sont compréhensibles et distinctifs. Ne vous contentez pas d'utiliser « Cliquez ici&nbsp;» pour vos étiquettes, car les utilisateurs et utilisatrices de lecteur d'écran créent parfois une liste de boutons et de contrôles de formulaire. La capture d'écran suivante montre nos commandes répertoriées par VoiceOver sur Mac.
![](voiceover-formcontrols.png)
@@ -387,7 +387,7 @@ c'est un mauvais texte du lien :
<p> Les baleines sont des créatures vraiment impressionnantes. Pour en savoir plus sur les baleines, <a href="whales.html">cliquez ici</a>.</p>
```
-> **Note :** Vous pouvez trouver beaucoup plus d'informations sur l'implémentation de liens et les meilleures pratiques dans notre article sur la [création d'hyperliens](/fr/docs/Apprendre/HTML/Introduction_à_HTML/Creating_hyperlinks). Vous pouvez également voir quelques bons et mauvais exemples dans [Bons-liens.html](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/good-links.html) et [Mauvais-liens.html](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/bad-links.html).
+> **Note :** Vous pouvez trouver beaucoup plus d'informations sur l'implémentation de liens et les meilleures pratiques dans notre article sur la [création d'hyperliens](/fr/docs/Apprendre/HTML/Introduction_à_HTML/Creating_hyperlinks). Vous pouvez également voir quelques bons et mauvais exemples dans [Bons-liens.html](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/good-links.html) et [Mauvais-liens.html](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/bad-links.html).
Les libellés de formulaire sont également importantes pour vous donner un indice sur ce que vous devez entrer dans chaque entrée de formulaire. Ce qui suit semble être un exemple assez raisonnable :
@@ -412,7 +412,7 @@ Avec le code comme celui-ci, le label sera clairement associée à input; la des
En prime, dans la plupart des navigateurs, associer a un label à une form input signifie que vous pouvez cliquer sur celle-ci pour sélectionner / activer l'élément label. Cela donne à input une zone de résultats plus grande, ce qui facilite la sélection
-> **Note :** vous pouvez voir des exemples de bonnes et de mauvaises de formulaire dans [exemple de bon formulaire](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/good-form.html) et [exemple de mauvais formulaire](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/bad-form.html).
+> **Note :** vous pouvez voir des exemples de bonnes et de mauvaises de formulaire dans [exemple de bon formulaire](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/good-form.html) et [exemple de mauvais formulaire](https://mdn.github.io/learning-area/accessibility/html/bad-form.html).
## Tableaux de données accessibles
@@ -447,10 +447,10 @@ Mais cela pose des problèmes : un utilisateur de lecteur d’écran ne peut pas
Regardez maintenant notre tableau d'exemple sur les groupes punk – vous pouvez voir quelques aides à l'accessibilité au travail ici :
-- Les en-têtes de tableau sont définis à l'aide d'éléments {{htmlelement("th")}} —  vous pouvez également spécifier s'il s'agit d'en-têtes de lignes ou de colonnes à l'aide de l'attribut `scope`. Cela vous donne des groupes complets de données qui peuvent être consommés par les lecteurs d'écran en tant qu'unités simples
+- Les en-têtes de tableau sont définis à l'aide d'éléments {{htmlelement("th")}} — vous pouvez également spécifier s'il s'agit d'en-têtes de lignes ou de colonnes à l'aide de l'attribut `scope`. Cela vous donne des groupes complets de données qui peuvent être consommés par les lecteurs d'écran en tant qu'unités simples
- L'élément {{htmlelement("caption")}} et l'attribut summary `<table>` effectuent tous deux des travaux similaires. Ils agissent en tant que texte alternatif pour une table, offrant ainsi à un utilisateur de lecteur d'écran un résumé rapide et utile du contenu de la table. `<caption>` est généralement préféré car il rend son contenu accessible aux utilisateurs malvoyants, qui pourraient également le trouver utile. Vous n'avez pas vraiment besoin des deux.
-> **Note :** voir notre article  [Tableaux HTML : dispositions avancées et accessibilité](/fr/docs/Apprendre/HTML/Tableaux/Advanced) pour plus de détails sur les tables de données accessibles.
+> **Note :** voir notre article [Tableaux HTML&nbsp;: dispositions avancées et accessibilité](/fr/docs/Apprendre/HTML/Tableaux/Advanced) pour plus de détails sur les tables de données accessibles.
## Alternatives textuelles
@@ -472,11 +472,11 @@ Nous avons un exemple simple écrit, [accessible-image.html](http://mdn.github.i
<p id="dino-label"> Tyrannosaure rouge Rex de Mozilla: Dinosaure à deux jambes, debout comme un être humain, avec des armes légères et une grosse tête avec beaucoup de dents acérées.</p>
-La première image, lorsqu'elle est visualisée par un lecteur d'écran, n'offre pas beaucoup d'aide à l'utilisateur. VoiceOver, par exemple, lit « /dinosaur.png, image ». Il lit le nom du fichier pour essayer de fournir de l'aide. Dans cet exemple, l'utilisateur ou l’utilisatrice saura au moins qu'il s'agit d'un dinosaure, mais les fichiers peuvent souvent être chargés avec des noms de fichiers générés par une machine (par exemple, à partir d'un appareil photo numérique) et ces noms de fichiers ne fourniront probablement aucun contexte au contenu de l'image.
+La première image, lorsqu'elle est visualisée par un lecteur d'écran, n'offre pas beaucoup d'aide à l'utilisateur. VoiceOver, par exemple, lit « /dinosaur.png, image&nbsp;». Il lit le nom du fichier pour essayer de fournir de l'aide. Dans cet exemple, l'utilisateur ou l’utilisatrice saura au moins qu'il s'agit d'un dinosaure, mais les fichiers peuvent souvent être chargés avec des noms de fichiers générés par une machine (par exemple, à partir d'un appareil photo numérique) et ces noms de fichiers ne fourniront probablement aucun contexte au contenu de l'image.
> **Note :** c'est pourquoi vous ne devriez jamais inclure de contenu textuel dans une image. Les lecteurs d'écran ne peuvent tout simplement pas y accéder. Il y a aussi d'autres inconvénients - vous ne pouvez pas le sélectionner et le copier/coller. Juste ne le faite pas !
-Quand un lecteur d'écran rencontre la deuxième image, il lit l'intégralité de l'attribut alt – « Un Tyrannosaure Rex rouge : Un dinosaure à deux pattes se tenant droit comme un humain, avec des armes de petit calibre et une grosse tête avec beaucoup de dents acérées. »
+Quand un lecteur d'écran rencontre la deuxième image, il lit l'intégralité de l'attribut alt – « Un Tyrannosaure Rex rouge : Un dinosaure à deux pattes se tenant droit comme un humain, avec des armes de petit calibre et une grosse tête avec beaucoup de dents acérées.&nbsp;»
Cela met en évidence l’importance non seulement d’utiliser des noms de fichiers significatifs au cas où ce qui est appelé **alt text** n’est pas disponible, mais aussi de s’assurer que le texte alternatif est fourni dans les attributs `alt` chaque fois que possible. Notez que le contenu de l'attribut `alt` doit toujours fournir une représentation directe de l'image et de ce qu'elle transmet visuellement. Aucune connaissance personnelle ou description supplémentaire ne devrait être incluse ici, car elle n’est pas utile pour les personnes qui n’ont jamais rencontré l’image auparavant.
@@ -498,11 +498,11 @@ Jetons un autre coup d'oeil à la quatrième méthode :
Dans ce cas, nous n'utilisons pas du tout l'attribut `alt` Nous avons plutôt présenté notre description de l'image sous forme de paragraphe de texte normal, en lui attribuant un `id` puis nous avons utilisé l'attribut `aria-labelledby` pour : faire référence à cela `id`, ce qui amène les lecteurs d’écran à utiliser ce paragraphe comme alt text/label pour cette image. Ceci est particulièrement utile si vous souhaitez utiliser le même texte comme étiquette pour plusieurs images – quelque chose qui n’est pas possible avec `alt`.
-> **Note :** `aria-labelledby` fait partie de la spécification [WAI ARIA](https://www.w3.org/TR/wai-aria-1.1/), qui permet aux développeurs d'ajouter une sémantique supplémentaire à leur balisage afin d'améliorer l'accessibilité du lecteur d'écran, le cas échéant. Pour en savoir plus sur son fonctionnement, lisez notre article [WAI-ARIA basic](/fr/docs/Learn/Accessibility/WAI-ARIA_basics).
+> **Note :** `aria-labelledby` fait partie de la spécification [WAI ARIA](https://www.w3.org/TR/wai-aria-1.1/), qui permet aux développeurs d'ajouter une sémantique supplémentaire à leur balisage afin d'améliorer l'accessibilité du lecteur d'écran, le cas échéant. Pour en savoir plus sur son fonctionnement, lisez notre article [WAI-ARIA basic](/fr/docs/Learn/Accessibility/WAI-ARIA_basics).
### Autres mécanismes alternatifs de texte
-Les images ont également d'autres mécanismes disponibles pour fournir un texte descriptif. Par exemple, il existe un attribut `longdesc` destiné à pointer sur un document web distinct contenant une description étendue de l'image, par exemple :
+Les images ont également d'autres mécanismes disponibles pour fournir un texte descriptif. Par exemple, il existe un attribut `longdesc` destiné à pointer sur un document web distinct contenant une description étendue de l'image, par exemple :
```html
<img src="dinosaur.png" longdesc="dino-info.html">
@@ -510,7 +510,7 @@ Les images ont également d'autres mécanismes disponibles pour fournir un texte
Cela semble être une bonne idée, en particulier pour les infographies telles que les grands graphiques contenant de nombreuses informations, qui pourraient peut-être être représentées sous forme de tableau de données accessible (voir section précédente). Cependant, longdesc n’est pas toujours pris en charge par les lecteurs d’écran et le contenu est totalement inaccessible aux utilisateurs autres que les lecteurs d’écran. Il est sans doute préférable d’inclure la description longue sur la même page que l’image, ou d’y accéder par un lien régulier.
-HTML5 comprend deux nouveaux éléments  — {{htmlelement("figure")}} et {{htmlelement("figcaption")}} — qui sont supposés associer une figure quelconque (ce peut être n'importe quoi, pas nécessairement une image) à une légende de figure :
+HTML5 comprend deux nouveaux éléments — {{htmlelement("figure")}} et {{htmlelement("figcaption")}} — qui sont supposés associer une figure quelconque (ce peut être n'importe quoi, pas nécessairement une image) à une légende de figure :
```html
<figure>
@@ -530,7 +530,7 @@ Malheureusement, la plupart des lecteurs d’écran ne semblent pas encore assoc
</h3>
```
-Il peut arriver qu'une image soit incluse dans la conception d'une page, mais son objectif principal est la décoration visuelle. Vous remarquerez dans l'exemple de code ci-dessus que l'attribut `alt` de l'image est vide – il s'agit pour que les lecteurs d'écran reconnaissent l'image, mais n'essayent pas de décrire l'image (au lieu de cela, ils diraient simplement « image », ou similaire) .
+Il peut arriver qu'une image soit incluse dans la conception d'une page, mais son objectif principal est la décoration visuelle. Vous remarquerez dans l'exemple de code ci-dessus que l'attribut `alt` de l'image est vide – il s'agit pour que les lecteurs d'écran reconnaissent l'image, mais n'essayent pas de décrire l'image (au lieu de cela, ils diraient simplement «&nbsp;image&nbsp;», ou similaire) .
La raison d'utiliser un vide `alt` au lieu de ne pas l'inclure est due au fait que de nombreux lecteurs d'écran annoncent l'URL complète de l'image si aucun `alt` n'est fourni. Dans l'exemple ci-dessus, l'image agit comme une décoration visuelle de l'en-tête auquel elle est associée. Dans ce cas, et dans les cas où une image est uniquement une décoration et n'a pas de valeur de contenu, vous devez mettre un vide `alt` sur vos images. Une autre alternative consiste à utiliser l'attribut aria role role = "presentation" – cela empêche également les lecteurs d'écrans de lire du texte alternatif.