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diff --git a/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.html b/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.html index b155c78b81..11a5b2165e 100644 --- a/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.html +++ b/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.html @@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart <h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> -<pre class="brush: js;highlight[20]">var source = contexteAudio.createBufferSource(); +<pre class="brush: js">var source = contexteAudio.createBufferSource(); source.loopStart = 3; </pre> @@ -23,7 +23,7 @@ source.loopStart = 3; <p>Lorsque la lecture de la source audio est terminée, elle boucle. Il est possible de contrôler la durée de la boucle en modifiant <code>loopStart</code> et <code>loopEnd</code>. Par exemple, si leurs valeurs sont fixées à 20 et 25, respectivement, le son bouclera entre la 20ème et la 25ème secondes du morceau.</p> <div class="note"> -<p><strong>Note</strong>: Voir <a class="external external-icon" href="http://mdn.github.io/decode-audio-data/"> l'exemple complet</a> et <a class="external external-icon" href="https://github.com/mdn/decode-audio-data">son code source</a>.</p> +<p><strong>Note :</strong> Voir <a href="http://mdn.github.io/decode-audio-data/"> l'exemple complet</a> et <a href="https://github.com/mdn/decode-audio-data">son code source</a>.</p> </div> <pre class="brush: js">function getData() { |
