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diff --git a/files/fr/web/api/baseaudiocontext/createbuffer/index.html b/files/fr/web/api/baseaudiocontext/createbuffer/index.html index 420f1ed11f..55ca8f3ea5 100644 --- a/files/fr/web/api/baseaudiocontext/createbuffer/index.html +++ b/files/fr/web/api/baseaudiocontext/createbuffer/index.html @@ -35,7 +35,7 @@ translation_of: Web/API/BaseAudioContext/createBuffer <dt>nbDeCanaux</dt> <dd>Un nombre entier représentant le nombre de canaux que ce tampon doit avoir. Les implémentations doivent prendre en charge un minimum de 1 canal et un maximum de 32 canaux.</dd> <dt>longueur</dt> - <dd><span id="result_box" lang="fr"><span class="alt-edited">Un entier représentant la taille du tampon dans les trames d'échantillons.</span></span></dd> + <dd>Un entier représentant la taille du tampon dans les trames d'échantillons.</dd> <dt>frequenceDEchantillonnage</dt> <dd>La fréquence d'échantillonnage des données audio linéaires en trames d'échantillons par seconde. Une implémentation doit supporter des fréquences d'échantillonnage comprises au minimum dans la plage 22050 et 96000.</dd> </dl> @@ -64,7 +64,7 @@ var tampon = ctxAudio.createBuffer(1, 22050, 22050);</pre> <p>Examinons maintenant un exemple de <code>createBuffer()</code> plus complexe, dans lequel nous créons un tampon de deux secondes, le remplissons de bruit blanc, puis le reproduisons via {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. Le commentaire devrait clairement faire comprendre ce qui se passe. Vous pouvez également exécuter le code en direct ou regarder le source.</p> -<pre class="brush: js;highlight[14]">var ctxAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); +<pre class="brush: js">var ctxAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); // Création d'un tampon stéréo vide de trois secondes à la fréquence d'échantillonnage de l'AudioContext var monArrayBuffer = ctxAudio.createBuffer(2, ctxAudio.sampleRate * 3, ctxAudio.sampleRate); |