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path: root/files/fr/web/api/baseaudiocontext/createbuffer/index.html
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index 420f1ed11f..55ca8f3ea5 100644
--- a/files/fr/web/api/baseaudiocontext/createbuffer/index.html
+++ b/files/fr/web/api/baseaudiocontext/createbuffer/index.html
@@ -35,7 +35,7 @@ translation_of: Web/API/BaseAudioContext/createBuffer
<dt>nbDeCanaux</dt>
<dd>Un nombre entier représentant le nombre de canaux que ce tampon doit avoir. Les implémentations doivent prendre en charge un minimum de 1 canal et un maximum de 32 canaux.</dd>
<dt>longueur</dt>
- <dd><span id="result_box" lang="fr"><span class="alt-edited">Un entier représentant la taille du tampon dans les trames d'échantillons.</span></span></dd>
+ <dd>Un entier représentant la taille du tampon dans les trames d'échantillons.</dd>
<dt>frequenceDEchantillonnage</dt>
<dd>La fréquence d'échantillonnage des données audio linéaires en trames d'échantillons par seconde. Une implémentation doit supporter des fréquences d'échantillonnage comprises au minimum dans la plage 22050 et 96000.</dd>
</dl>
@@ -64,7 +64,7 @@ var tampon = ctxAudio.createBuffer(1, 22050, 22050);</pre>
<p>Examinons maintenant un exemple de <code>createBuffer()</code> plus complexe, dans lequel nous créons un tampon de deux secondes, le remplissons de bruit blanc, puis le reproduisons via {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. Le commentaire devrait clairement faire comprendre ce qui se passe. Vous pouvez également exécuter le code en direct ou regarder le source.</p>
-<pre class="brush: js;highlight[14]">var ctxAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
+<pre class="brush: js">var ctxAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
// Création d'un tampon stéréo vide de trois secondes à la fréquence d'échantillonnage de l'AudioContext
var monArrayBuffer = ctxAudio.createBuffer(2, ctxAudio.sampleRate * 3, ctxAudio.sampleRate);