diff options
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/baseaudiocontext/index.html')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/api/baseaudiocontext/index.html | 291 |
1 files changed, 291 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/baseaudiocontext/index.html b/files/fr/web/api/baseaudiocontext/index.html new file mode 100644 index 0000000000..76208b71b9 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/baseaudiocontext/index.html @@ -0,0 +1,291 @@ +--- +title: BaseAudioContext +slug: Web/API/BaseAudioContext +tags: + - API + - Audio + - BaseAudioContext + - Interface + - Reference + - TopicStub + - Web Audio API +translation_of: Web/API/BaseAudioContext +--- +<div>{{APIRef("Web Audio API")}}</div> + +<p class="summary"><span class="seoSummary">L'interface <code>BaseAudioContext</code> agit comme une définition de base pour les graphiques de traitement audio en ligne et hors ligne, comme représenté par {{domxref("AudioContext")}} et {{domxref("OfflineAudioContext")}} respectivement.</span> Vous n'utiliseriez pas <code>BaseAudioContext</code> directement — vous utiliseriez ses fonctionnalités via l'une de ces deux interfaces héréditaires.</p> + +<p>Un <code>BaseAudioContext</code> peut être une cible d'événements, il implémente donc l'interface {{domxref("EventTarget")}}.</p> + +<p>{{InheritanceDiagram}}</p> + +<h2 id="Propriétés">Propriétés</h2> + +<dl> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.audioWorklet")}} {{experimental_inline}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Renvoie l'objet {{domxref("AudioWorklet")}}, utilisé pour créer des AudioNodes personnalisés avec traitement JavaScript.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.currentTime")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Renvoie un double représentant une durée matérielle toujours croissante en secondes utilisée pour la planification. Il commence à <code>0</code>.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.destination")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Renvoie un {{domxref("AudioDestinationNode")}} représentant la destination finale de tout l'audio dans le contexte. Il peut être considéré comme le périphérique de rendu audio.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.listener")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Renvoie l'objet {{domxref("AudioListener")}}, utilisé pour la spatialisation 3D.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.sampleRate")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Renvoie un float représentant la fréquence d'échantillonnage (en échantillons par seconde) utilisée par tous les <span class="tlid-translation translation" lang="fr"><span title="">nœuds dans ce contexte.</span></span> La fréquence d'échantillonnage d'un {{domxref("AudioContext")}} ne peut pas être modifiée.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.state")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Renvoie l'état actuel de l'<code>AudioContext</code>.</dd> +</dl> + +<h3 id="Gestionnaires_dévénements">Gestionnaires d'événements</h3> + +<dl> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.onstatechange")}}</dt> + <dd>Un gestionnaire d'événements qui s'exécute lorsqu'un événement de type {{event("statechange")}} s'est déclenché. Cela se produit lorsque l'état de l'<code>AudioContext</code> change, en raison de l'appel de l'une des méthodes de changement d'état ({{domxref("AudioContext.suspend")}}, {{domxref("AudioContext.resume")}}, ou {{domxref("AudioContext.close")}}).</dd> +</dl> + +<h2 id="Méthodes">Méthodes</h2> + +<p><em>Implémente également les méthodes de l'interface </em>{{domxref("EventTarget")}}.</p> + +<dl> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createBuffer()")}}</dt> + <dd>Crée un nouvel objet {{ domxref("AudioBuffer") }} vide, qui peut ensuite être rempli de données et lu via un {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }}.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createConstantSource()")}}</dt> + <dd>Crée un objet {{domxref("ConstantSourceNode")}}, qui est une source audio qui émet en continu un signal sonore monophonique (un canal) dont les échantillons ont tous la même valeur.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createBufferSource()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}, qui peut être utilisé pour lire et manipuler des données audio contenues dans un objet {{ domxref("AudioBuffer") }}. Les {{ domxref("AudioBuffer") }} sont créés à l'aide de {{domxref("AudioContext.createBuffer")}} ou renvoyés par {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}} lorsqu'il décode avec succès une piste audio.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createScriptProcessor()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("ScriptProcessorNode")}}, qui peut être utilisé pour le traitement audio direct via JavaScript.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createStereoPanner()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("StereoPannerNode")}}, qui peut être utilisé pour appliquer un panoramique stéréo à une source audio.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createAnalyser()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("AnalyserNode")}}, qui peut être utilisé pour exposer les données de temps et de fréquence audio et par exemple pour créer des visualisations de données.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createBiquadFilter()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("BiquadFilterNode")}}, qui représente un filtre du second ordre configurable en plusieurs types de filtres courants: passe-haut, passe-bas, passe-bande, etc.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createChannelMerger()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("ChannelMergerNode")}}, qui est utilisé pour combiner les canaux de plusieurs flux audio en un seul flux audio.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createChannelSplitter()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("ChannelSplitterNode")}}, qui est utilisé pour accéder aux canaux individuels d'un flux audio et les traiter séparément.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createConvolver()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("ConvolverNode")}}, qui peut être utilisé pour appliquer des effets de convolution à votre graphique audio, par exemple un effet de réverbération.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createDelay()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("DelayNode")}}, qui est utilisé pour retarder le signal audio entrant d'une certaine quantité. Ce nœud est également utile pour créer des boucles de rétroaction dans un graphique d'API Web Audio.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createDynamicsCompressor()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("DynamicsCompressorNode")}}, qui peut être utilisé pour appliquer une compression acoustique à un signal audio.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createGain()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("GainNode")}}, qui peut être utilisé pour contrôler le volume global du graphique audio.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createIIRFilter()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("IIRFilterNode")}}, qui représente un filtre du second ordre configurable en plusieurs types de filtres communs différents.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createOscillator()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("OscillatorNode")}}, une source représentant une forme d'one périodique. Cela génère essentiellement un ton.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createPanner()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("PannerNode")}}, qui est utilisé pour spatialiser un flux audio entrant dans l'espace 3D.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createPeriodicWave()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("PeriodicWave")}}, utilisé pour définir une forme d'one périodique qui peut être utilisée pour déterminer la sortie d'un {{ domxref("OscillatorNode") }}.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.createWaveShaper()")}}</dt> + <dd>Crée un {{domxref("WaveShaperNode")}}, qui est utilisé pour implémenter des effets de distorsion non linéaires.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.decodeAudioData()")}}</dt> + <dd>Décode de manière asynchrone les données de fichiers audio contenues dans un {{domxref("ArrayBuffer")}}. Dans ce cas, le ArrayBuffer est généralement chargé à partir de l'attribut <code>response</code> d'un {{domxref("XMLHttpRequest")}} après avoir défini le <code>responseType</code> sur <code>arraybuffer</code>. Cette méthode ne foncionne que sur des fichiers complets et non sur des fragments de fichiers audio.</dd> + <dt>{{domxref("BaseAudioContext.resume()")}}</dt> + <dd>Reprend la progression du temps dans un contexte audio précédemment suspendu / mis en pause.</dd> +</dl> + +<h2 id="Exemples">Exemples</h2> + +<p>Déclaration de context audio de base:</p> + +<pre class="brush: js notranslate">var audioCtx = new AudioContext();</pre> + +<p>Variante de nagivateur croisé:</p> + +<pre class="brush: js notranslate">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; +var audioCtx = new AudioContext(); + +var oscillatorNode = audioCtx.createOscillator(); +var gainNode = audioCtx.createGain(); +var finish = audioCtx.destination; +// etc.</pre> + +<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spécification</th> + <th scope="col">Statut</th> + <th scope="col">Commentaire</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('Web Audio API', '#BaseAudioContext', 'BaseAudioContext')}}</td> + <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Fonctionnalité</th> + <th>Chrome</th> + <th>Edge</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Support de base</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>15.0{{property_prefix("webkit")}}<br> + 22</td> + <td>6.0{{property_prefix("webkit")}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>baseLatency</code></td> + <td>{{CompatChrome(60)}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>createConstantSource()</code></td> + <td>{{CompatChrome(56)}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(52)}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatOpera(43)}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>createStereoPanner()</code></td> + <td>{{CompatChrome(42)}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(37.0)}} </td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>onstatechange</code>, <code>state</code>, <code>suspend()</code>, <code>resume()</code></td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(40.0)}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatSafari(8.0)}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Sans préfixe</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td></td> + <td></td> + <td></td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Fonctionnalité</th> + <th>Android Webview</th> + <th>Chrome pour Android</th> + <th>Edge</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>Firefox OS</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Support de base</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>2.2</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>baseLatency</code></td> + <td>{{CompatChrome(60)}}</td> + <td>{{CompatChrome(60)}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>createConstantSource()</code></td> + <td>{{CompatChrome(56)}}</td> + <td>{{CompatChrome(56)}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile(52)}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>createStereoPanner()</code></td> + <td>{{CompatChrome(42)}}</td> + <td>{{CompatChrome(42)}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>onstatechange</code>, <code>state</code>, <code>suspend()</code>, <code>resume()</code></td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Sans préfixe</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatOperaMobile(43)}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> + +<ul style="margin-left: 40px;"> + <li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utilisation de l'API Web Audio</a></li> + <li>{{domxref("AudioContext")}}</li> + <li>{{domxref("OfflineAudioContext")}}</li> +</ul> |
