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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.md index 174105faf5..b35d863b66 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.md @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/closePath --- {{APIRef}} -La méthode **`CanvasRenderingContext2D.closePath()`** de l'API Canvas 2D provoque le retour du stylo au point de départ du sous-traçé courant. Il le fait en ajoutant une ligne droite entre le point courant et le point rejoint. Si la figure a déjà été fermée ou n'est constituée que d'un seul point, cette méthode ne provoque rien. +La méthode **`CanvasRenderingContext2D.closePath()`** de l'API Canvas 2D provoque le retour du stylo au point de départ du sous-traçé courant. Il le fait en ajoutant une ligne droite entre le point courant et le point rejoint. Si la figure a déjà été fermée ou n'est constituée que d'un seul point, cette méthode ne provoque rien. ## Syntax @@ -44,8 +44,8 @@ Editez le code ci-dessous et observez les répercutions dans le canvas: ```html hidden <canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> - <input id="edit" type="button" value="Edit" /> - <input id="reset" type="button" value="Reset" /> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code" style="height:140px;"> ctx.beginPath(); @@ -88,7 +88,7 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas); | Spécification | Statut | Commentaire | | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- | -| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-closepath", "CanvasRenderingContext2D.closePath")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | +| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-closepath", "CanvasRenderingContext2D.closePath")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | ## Compatibilité navigateurs |