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path: root/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/direction
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-rw-r--r--files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/direction/index.md12
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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/direction/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/direction/index.md
index 2ec6290329..af4afb71ae 100644
--- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/direction/index.md
+++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/direction/index.md
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/direction
---
{{APIRef}} {{SeeCompatTable}}
-La propriété **`CanvasRenderingContext2D.direction`** de l'API Canvas 2D indique la direction de texte courante utilisé lors du dessin de texte.
+La propriété **`CanvasRenderingContext2D.direction`** de l'API Canvas 2D indique la direction de texte courante utilisé lors du dessin de texte.
## Syntaxe
@@ -20,7 +20,7 @@ Valeurs possibles :
- rtl
- : La direction du texte est de droite à gauche.
- inherit
- - : La direction du texte est héritée de l'élément {{HTMLElement("canvas")}} ou du {{domxref("Document")}} comme approprié.
+ - : La direction du texte est héritée de l'élément {{HTMLElement("canvas")}} ou du {{domxref("Document")}} comme approprié.
La valeur par défaut est `inherit`.
@@ -28,7 +28,7 @@ La valeur par défaut est `inherit`.
### Utilisation de la propriété `direction`
-Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété `direction` pour indiquer un réglage de ligne de base différent.
+Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété `direction` pour indiquer un réglage de ligne de base différent.
#### HTML
@@ -54,8 +54,8 @@ Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel
```html hidden
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
-  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
-  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
+ <input id="edit" type="button" value="Edit" />
+ <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.font = '48px serif';
@@ -95,7 +95,7 @@ window.addEventListener('load', drawCanvas);
| Spécification | Statut | Commentaire |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- |
-| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-direction", "CanvasRenderingContext2D.direction")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |   |
+| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-direction", "CanvasRenderingContext2D.direction")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | |
## Compatibilité des navigateurs