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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html index d2c74041da..49a19c218c 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html @@ -41,7 +41,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/ellipse <h2 id="Exemples">Exemples</h2> -<h3 id="Using_the_ellipse_method" name="Using_the_ellipse_method">Utilisation de la méthode <code>ellipse</code></h3> +<h3 id="Using_the_ellipse_method">Utilisation de la méthode <code>ellipse</code></h3> <p>Ceci est seulement un fragment de code simple dessinant une ellipse.</p> @@ -62,10 +62,9 @@ ctx.stroke(); <p>Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas (vérifiez le support de votre navigateur dans la table de compatibilité si aucune ellipse n'est tracée) :</p> -<div class="hidden"> -<h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6> +<h4 id="code_jouable">Code jouable</h4> -<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<pre class="brush: html hidden"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> @@ -76,7 +75,7 @@ ctx.ellipse(100, 100, 50, 75, 45 * Math.PI/180, 0, 2 * Math.PI); ctx.stroke();</textarea> </pre> -<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +<pre class="brush: js hidden">var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); @@ -100,9 +99,8 @@ edit.addEventListener("click", function() { textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas); </pre> -</div> -<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}</p> +<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p> <h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> |