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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md index d91e31ffbe..cc49bad21e 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md @@ -9,39 +9,39 @@ tags: - Save translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/save --- -<div>{{APIRef}}</div> +{{APIRef}} -<p>La méthode <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.save()</code></strong> de l'API Canvas 2D API enregistre l'état complet du canvas en plaçant l'état courant dans une stack.</p> +La méthode **`CanvasRenderingContext2D`\*\***`.save()`\*\* de l'API Canvas 2D API enregistre l'état complet du canvas en plaçant l'état courant dans une stack. -<h3 id="Létat_du_dessin">L'état du dessin</h3> +### L'état du dessin -<p>L'état du dessin qui est sauvegardé dans une stack se compose de:</p> +L'état du dessin qui est sauvegardé dans une stack se compose de: -<ul> - <li>La matrice de transformation actuelle.</li> - <li>La région de détourage actuelle.</li> - <li>Le tableau pour les tracés en pointillés.</li> - <li>Les valeurs des attributs suivant: {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle", "strokeStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha", "globalAlpha")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth", "lineWidth")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap", "lineCap")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin", "lineJoin")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset", "lineDashOffset")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX", "shadowOffsetX")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY", "shadowOffsetY")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowBlur", "shadowBlur")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowColor", "shadowColor")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation", "globalCompositeOperation")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.font", "font")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textAlign", "textAlign")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textBaseline", "textBaseline")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.direction", "direction")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled", "imageSmoothingEnabled")}}.</li> -</ul> +- La matrice de transformation actuelle. +- La région de détourage actuelle. +- Le tableau pour les tracés en pointillés. +- Les valeurs des attributs suivant: {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle", "strokeStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha", "globalAlpha")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth", "lineWidth")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap", "lineCap")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin", "lineJoin")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset", "lineDashOffset")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX", "shadowOffsetX")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY", "shadowOffsetY")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowBlur", "shadowBlur")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowColor", "shadowColor")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation", "globalCompositeOperation")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.font", "font")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textAlign", "textAlign")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textBaseline", "textBaseline")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.direction", "direction")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled", "imageSmoothingEnabled")}}. -<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> +## Syntaxe -<pre class="syntaxbox">void <em>ctx</em>.save();</pre> + void ctx.save(); -<h2 id="Exemple">Exemple</h2> +## Exemple -<h3 id="Enregistrer_létat_du_dessin">Enregistrer l'état du dessin</h3> +### Enregistrer l'état du dessin -<p>Cet exemple utilise la méthode <code>save()</code> pour enregistrer l'état par défaut et <code>restore()</code> pour le rétablir plus tard, on pourra ainsi dessiner un rectangle avec l'état de base après.</p> +Cet exemple utilise la méthode `save()` pour enregistrer l'état par défaut et `restore()` pour le rétablir plus tard, on pourra ainsi dessiner un rectangle avec l'état de base après. -<h4 id="HTML">HTML</h4> +#### HTML -<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> -</pre> +```html +<canvas id="canvas"></canvas> +``` -<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> +#### JavaScript -<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas'); +```js +const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // On sauvegarde l'état par défaut @@ -54,38 +54,23 @@ ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); ctx.restore(); ctx.fillRect(150, 40, 100, 100); -</pre> +``` -<h4 id="Résultat">Résultat</h4> +#### Résultat -<p>{{ EmbedLiveSample('Saving_the_drawing_state', 700, 180) }}</p> +{{ EmbedLiveSample('Saving_the_drawing_state', 700, 180) }} -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> +## Spécifications -<table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-save", "CanvasRenderingContext2D.save")}}</td> - <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> - <td></td> - </tr> - </tbody> -</table> +| Spécification | Statut | Commentaire | +| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- | +| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-save", "CanvasRenderingContext2D.save")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> +## Compatibilité des navigateurs +{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.save")}} +## Voir aussi -<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.save")}}</p> - -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> - -<ul> - <li>L'interface définissant cette méthode: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> - <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.restore()")}}</li> -</ul> +- L'interface définissant cette méthode: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} +- {{domxref("CanvasRenderingContext2D.restore()")}} |