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path: root/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md
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-rw-r--r--files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md79
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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md
index d91e31ffbe..cc49bad21e 100644
--- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md
+++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/save/index.md
@@ -9,39 +9,39 @@ tags:
- Save
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/save
---
-<div>{{APIRef}}</div>
+{{APIRef}}
-<p>La méthode <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.save()</code></strong> de l'API Canvas 2D API enregistre l'état complet du canvas en plaçant l'état courant dans une stack.</p>
+La méthode **`CanvasRenderingContext2D`\*\***`.save()`\*\* de l'API Canvas 2D API enregistre l'état complet du canvas en plaçant l'état courant dans une stack.
-<h3 id="Létat_du_dessin">L'état du dessin</h3>
+### L'état du dessin
-<p>L'état du dessin qui est sauvegardé dans une stack se compose de:</p>
+L'état du dessin qui est sauvegardé dans une stack se compose de:
-<ul>
- <li>La matrice de transformation actuelle.</li>
- <li>La région de détourage actuelle.</li>
- <li>Le tableau pour les tracés en pointillés.</li>
- <li>Les valeurs des attributs suivant: {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle", "strokeStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha", "globalAlpha")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth", "lineWidth")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap", "lineCap")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin", "lineJoin")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset", "lineDashOffset")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX", "shadowOffsetX")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY", "shadowOffsetY")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowBlur", "shadowBlur")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowColor", "shadowColor")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation", "globalCompositeOperation")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.font", "font")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textAlign", "textAlign")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textBaseline", "textBaseline")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.direction", "direction")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled", "imageSmoothingEnabled")}}.</li>
-</ul>
+- La matrice de transformation actuelle.
+- La région de détourage actuelle.
+- Le tableau pour les tracés en pointillés.
+- Les valeurs des attributs suivant: {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle", "strokeStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha", "globalAlpha")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth", "lineWidth")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineCap", "lineCap")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin", "lineJoin")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset", "lineDashOffset")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX", "shadowOffsetX")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY", "shadowOffsetY")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowBlur", "shadowBlur")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.shadowColor", "shadowColor")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation", "globalCompositeOperation")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.font", "font")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textAlign", "textAlign")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textBaseline", "textBaseline")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.direction", "direction")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled", "imageSmoothingEnabled")}}.
-<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
+## Syntaxe
-<pre class="syntaxbox">void <em>ctx</em>.save();</pre>
+ void ctx.save();
-<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
+## Exemple
-<h3 id="Enregistrer_létat_du_dessin">Enregistrer l'état du dessin</h3>
+### Enregistrer l'état du dessin
-<p>Cet exemple utilise la méthode <code>save()</code> pour enregistrer l'état par défaut et <code>restore()</code>  pour le rétablir plus tard, on pourra ainsi dessiner un rectangle avec l'état de base après.</p>
+Cet exemple utilise la méthode `save()` pour enregistrer l'état par défaut et `restore()`  pour le rétablir plus tard, on pourra ainsi dessiner un rectangle avec l'état de base après.
-<h4 id="HTML">HTML</h4>
+#### HTML
-<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
-</pre>
+```html
+<canvas id="canvas"></canvas>
+```
-<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
+#### JavaScript
-<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas');
+```js
+const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// On sauvegarde l'état par défaut
@@ -54,38 +54,23 @@ ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
ctx.restore();
ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);
-</pre>
+```
-<h4 id="Résultat">Résultat</h4>
+#### Résultat
-<p>{{ EmbedLiveSample('Saving_the_drawing_state', 700, 180) }}</p>
+{{ EmbedLiveSample('Saving_the_drawing_state', 700, 180) }}
-<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+## Spécifications
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">Statut</th>
- <th scope="col">Commentaire</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-save", "CanvasRenderingContext2D.save")}}</td>
- <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
- <td></td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
+| Spécification | Statut | Commentaire |
+| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- |
+| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-save", "CanvasRenderingContext2D.save")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | |
-<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
+## Compatibilité des navigateurs
+{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.save")}}
+## Voir aussi
-<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.save")}}</p>
-
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
-
-<ul>
- <li>L'interface définissant cette méthode: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
- <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.restore()")}}</li>
-</ul>
+- L'interface définissant cette méthode: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}
+- {{domxref("CanvasRenderingContext2D.restore()")}}