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path: root/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md
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-rw-r--r--files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md128
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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md
new file mode 100644
index 0000000000..ba3b152f70
--- /dev/null
+++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.md
@@ -0,0 +1,128 @@
+---
+title: CanvasRenderingContext2D.textAlign
+slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign
+tags:
+ - API
+ - Canvas
+ - CanvasRenderingContext2D
+ - Propriété
+ - Reference
+translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign
+---
+<div>{{APIRef}}</div>
+
+<p>La propriété <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.textAlign</code></strong> de l'API Canvas 2D indique l'alignement de texte courant à utiliser lors du dessin de texte. Faites attention au fait que l'alignement a pour base la valeur x de la méthode CanvasRenderingContext2D.<strong>fillText</strong>. Ainsi, si textAlign="center", le texte sera alors dessiné en x-50%*width.</p>
+
+<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end";</var>
+</pre>
+
+<h3 id="Options">Options</h3>
+
+<p>Valeurs possibles :</p>
+
+<dl>
+ <dt>left</dt>
+ <dd>Le texte est aligné à gauche.</dd>
+ <dt>right</dt>
+ <dd>Le texte est aligné à droite.</dd>
+ <dt>center</dt>
+ <dd>Le texte est centré.</dd>
+ <dt>start</dt>
+ <dd>Le texte est aligné au début normal de la ligne (aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à droite pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).</dd>
+ <dt>end</dt>
+ <dd>Le texte est aligné à la fin normale de la ligne (aligné à droite pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).</dd>
+</dl>
+
+<p>La valeur pa défaut est <code>start</code>.</p>
+
+<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
+
+<h3 id="Using_the_textAlign_property">Utilisation de la propriété <code>textAlign</code></h3>
+
+<p>Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété <code>textAlign pour indiquer un alignement de texte</code>.</p>
+
+<h4 id="HTML">HTML</h4>
+
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
+</pre>
+
+<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
+
+<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
+
+ctx.font = '48px serif';
+ctx.textAlign = 'left';
+ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);
+</pre>
+
+<p>Modifier le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :</p>
+
+<h4 id="code_jouable">Playable code</h4>
+
+<pre class="brush: html hidden">&lt;canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
+&lt;div class="playable-buttons"&gt;
+  &lt;input id="edit" type="button" value="Edit" /&gt;
+  &lt;input id="reset" type="button" value="Reset" /&gt;
+&lt;/div&gt;
+&lt;textarea id="code" class="playable-code"&gt;
+ctx.font = '48px serif';
+ctx.textAlign = 'left';
+ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);&lt;/textarea&gt;
+</pre>
+
+<pre class="brush: js hidden">var canvas = document.getElementById('canvas');
+var ctx = canvas.getContext('2d');
+var textarea = document.getElementById('code');
+var reset = document.getElementById('reset');
+var edit = document.getElementById('edit');
+var code = textarea.value;
+
+function drawCanvas() {
+ ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
+ eval(textarea.value);
+}
+
+reset.addEventListener('click', function() {
+ textarea.value = code;
+ drawCanvas();
+});
+
+edit.addEventListener('click', function() {
+ textarea.focus();
+})
+
+textarea.addEventListener('input', drawCanvas);
+window.addEventListener('load', drawCanvas);
+</pre>
+
+<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p>
+
+<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Spécification</th>
+ <th scope="col">Statut</th>
+ <th scope="col">Commentaire</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textalign", "CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}</td>
+ <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
+
+<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}</p>
+
+<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+
+<ul>
+ <li>L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}.</li>
+</ul>