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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html index 868bc88ac9..c2dadee8db 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html @@ -41,7 +41,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textBaseline <h2 id="Exemples">Exemples</h2> -<h3 id="Using_the_textBaseline_property" name="Using_the_textBaseline_property">Utilisation de la propritété <code>textBaseline</code></h3> +<h3 id="Using_the_textBaseline_property">Utilisation de la propritété <code>textBaseline</code></h3> <p>Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété <code>textBaseline</code> pour définir un réglage différent de ligne de base de texte.</p> @@ -62,10 +62,9 @@ ctx.strokeText('Hello world', 0, 100); <p>Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :</p> -<div class="hidden"> -<h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6> +<h4 id="code_jouable">Code jouable</h4> -<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<pre class="brush: html hidden"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> @@ -76,7 +75,7 @@ ctx.textBaseline = 'hanging'; ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);</textarea> </pre> -<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas'); +<pre class="brush: js hidden">var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var textarea = document.getElementById('code'); var reset = document.getElementById('reset'); @@ -100,9 +99,8 @@ edit.addEventListener('click', function() { textarea.addEventListener('input', drawCanvas); window.addEventListener('load', drawCanvas); </pre> -</div> -<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}</p> +<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p> <h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> |