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path: root/files/fr/web/api/gainnode/index.md
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diff --git a/files/fr/web/api/gainnode/index.md b/files/fr/web/api/gainnode/index.md
index f377937e23..f3ac571711 100644
--- a/files/fr/web/api/gainnode/index.md
+++ b/files/fr/web/api/gainnode/index.md
@@ -1,41 +1,37 @@
---
title: GainNode
slug: Web/API/GainNode
-tags:
- - API
- - Experimental
- - Reference
- - Web Audio API
translation_of: Web/API/GainNode
+browser-compat: api.GainNode
---
-{{ APIRef("Web Audio API") }}
+{{APIRef("Web Audio API")}}
-L'interface **`GainNode`** représente une variation de volume. Il s'agit d'un {{domxref("AudioNode")}}, c'est un module de traitement audio, qui provoque un gain donné à appliquer à des données d'entrée avant sa propagation à la sortie. Un `GainNode` a toujours exactement une entrée et une sortie, avec la même quantité de canaux.
+L'interface **`GainNode`** représente une variation de volume. Il s'agit d'un objet [`AudioNode`](/fr/docs/Web/API/AudioNode), c'est un module de traitement audio, qui provoque un gain donné à appliquer à des données d'entrée avant sa propagation à la sortie. Un `GainNode` a toujours exactement une entrée et une sortie, avec la même quantité de canaux.
-Le gain est une valeur sans unité, qui change éventuellement avec le temps, qui est multiplié à chaque échantillon correspondant de tous les canaux entrées. En cas de modification, le nouveau gain est appliqué à l'aide d'un algorithme d'effilochage afin d'éviter aux «clics» inesthétiques d'apparaître dans l'audio résultant.
+Le gain est une valeur sans unité, qui change éventuellement avec le temps, qui est multiplié à chaque échantillon correspondant de tous les canaux en entrées. En cas de modification, le nouveau gain est appliqué instantanément, ce qui peut entraîner des « clics » inesthétiques sur l'audio résultant. Pour éviter que cela se produise, on ne changera jamais la valeur directement mais en utilisant les méthodes d'interpolation exponentielles de l'interface [`AudioParam`](/fr/docs/Web/API/AudioParam).
![Un objet GainNode augmente le gain de la sortie.](webaudiogainnode.png)
<table class="properties">
<tbody>
<tr>
- <th scope="row"><dfn>Nombre d'entrées</dfn></th>
+ <th scope="row">Nombre d'entrées</th>
<td><code>1</code></td>
</tr>
<tr>
- <th scope="row"><dfn>Nombre de sorties</dfn></th>
+ <th scope="row">Nombre de sorties</th>
<td><code>1</code></td>
</tr>
<tr>
- <th scope="row"><dfn>Mode de comptage des canaux</dfn></th>
+ <th scope="row">Mode de comptage des canaux</th>
<td><code>"max"</code></td>
</tr>
<tr>
- <th scope="row"><dfn>Nombre de canaux</dfn></th>
+ <th scope="row">Nombre de canaux</th>
<td><code>2</code> (inutilisés dans le mode de comptage par défaut)</td>
</tr>
<tr>
- <th scope="row"><dfn>Interprétation des canaux</dfn></th>
+ <th scope="row">Interprétation des canaux</th>
<td><code>"speakers"</code></td>
</tr>
</tbody>
@@ -43,34 +39,32 @@ Le gain est une valeur sans unité, qui change éventuellement avec le temps, qu
## Constructeur
-- {{domxref("GainNode.GainNode", "GainNode()")}}
- - : Crée une nouvelle instance d'un objet `GainNode`. Il ne faut pas créer un noeud de gain manuellement, mais plutôt utiliser la méthode {{domxref("AudioContext.createGain()")}}.
+- [`GainNode()`](/fr/docs/Web/API/GainNode/GainNode)
+ - : Crée une nouvelle instance d'un objet `GainNode`. Il est aussi possible d'utiliser la méthode de construction [`BaseAudioContext.createGain()`](/fr/docs/Web/API/BaseAudioContext/createGain). Voir [créer un objet `AudioNode`](/fr/docs/Web/API/AudioNode#créer_un_objet_audionode).
## Propriétés
-_Hérite des propritétés de son parent,_ _{{domxref("AudioNode")}}_.
+_Hérite des propritétés de son parent, [`AudioNode`](/fr/docs/Web/API/AudioNode)._
-- {{domxref("GainNode.gain")}}
- - : Est un [a-rate](/fr/docs/Web/API/AudioParam#a-rate) {{domxref ("AudioParam")}} représentant le montant du gain à appliquer. (Bien que le `AudioParam` retournée est en lecture seule, la valeur qu'il représente ne l'est pas).
+- [`GainNode.gain`](/fr/docs/Web/API/GainNode/gain) {{readonlyinline}}
+ - : Est un [`AudioParam`](/fr/docs/Web/API/AudioParam) de type [`a-rate`](/fr/docs/Web/API/AudioParam#a-rate) représentant le montant du gain à appliquer. Il faut modifier [`AudioParam.value`](/fr/docs/Web/API/AudioParam/value) ou utiliser les méthodes fournies par `AudioParam` pour changer l'effet du gain.
## Méthodes
-Aucune méthode spécifique; hérite des méthodes de son parent, {{domxref("AudioNode")}}.
+_Aucune méthode spécifique, cette interface hérite des méthodes de son parent, [`AudioNode`](/fr/docs/Web/API/AudioNode)_.
## Exemple
-{{page("/en-US/docs/Web/API/AudioContext.createGain","Example")}}
+Voir la page sur [`BaseAudioContext.createGain()`](/fr/docs/Web/API/BaseAudioContext/createGain#example) pour un exemple de code illustrant comment utiliser un objet `AudioContext` afin de créer un objet `GainNode`.
## Spécification
-| Spécification | Statuts | Commentaire |
-| ------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | ----------- |
-| {{SpecName('Web Audio API', '#GainNode-section', 'GainNode')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} | |
+{{Specifications}}
-## Compatibilité navigateurs
+## Compatibilité des navigateurs
-{{Compat("api.GainNode")}}
+{{Compat}}
## Voir aussi
-- [Utiliser l'API Web Audio](/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)
+- [Utiliser l'API <i lang="en">Web Audio</i>](/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)