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diff --git a/files/fr/web/api/gainnode/index.md b/files/fr/web/api/gainnode/index.md index f377937e23..f3ac571711 100644 --- a/files/fr/web/api/gainnode/index.md +++ b/files/fr/web/api/gainnode/index.md @@ -1,41 +1,37 @@ --- title: GainNode slug: Web/API/GainNode -tags: - - API - - Experimental - - Reference - - Web Audio API translation_of: Web/API/GainNode +browser-compat: api.GainNode --- -{{ APIRef("Web Audio API") }} +{{APIRef("Web Audio API")}} -L'interface **`GainNode`** représente une variation de volume. Il s'agit d'un {{domxref("AudioNode")}}, c'est un module de traitement audio, qui provoque un gain donné à appliquer à des données d'entrée avant sa propagation à la sortie. Un `GainNode` a toujours exactement une entrée et une sortie, avec la même quantité de canaux. +L'interface **`GainNode`** représente une variation de volume. Il s'agit d'un objet [`AudioNode`](/fr/docs/Web/API/AudioNode), c'est un module de traitement audio, qui provoque un gain donné à appliquer à des données d'entrée avant sa propagation à la sortie. Un `GainNode` a toujours exactement une entrée et une sortie, avec la même quantité de canaux. -Le gain est une valeur sans unité, qui change éventuellement avec le temps, qui est multiplié à chaque échantillon correspondant de tous les canaux entrées. En cas de modification, le nouveau gain est appliqué à l'aide d'un algorithme d'effilochage afin d'éviter aux «clics» inesthétiques d'apparaître dans l'audio résultant. +Le gain est une valeur sans unité, qui change éventuellement avec le temps, qui est multiplié à chaque échantillon correspondant de tous les canaux en entrées. En cas de modification, le nouveau gain est appliqué instantanément, ce qui peut entraîner des « clics » inesthétiques sur l'audio résultant. Pour éviter que cela se produise, on ne changera jamais la valeur directement mais en utilisant les méthodes d'interpolation exponentielles de l'interface [`AudioParam`](/fr/docs/Web/API/AudioParam). ![Un objet GainNode augmente le gain de la sortie.](webaudiogainnode.png) <table class="properties"> <tbody> <tr> - <th scope="row"><dfn>Nombre d'entrées</dfn></th> + <th scope="row">Nombre d'entrées</th> <td><code>1</code></td> </tr> <tr> - <th scope="row"><dfn>Nombre de sorties</dfn></th> + <th scope="row">Nombre de sorties</th> <td><code>1</code></td> </tr> <tr> - <th scope="row"><dfn>Mode de comptage des canaux</dfn></th> + <th scope="row">Mode de comptage des canaux</th> <td><code>"max"</code></td> </tr> <tr> - <th scope="row"><dfn>Nombre de canaux</dfn></th> + <th scope="row">Nombre de canaux</th> <td><code>2</code> (inutilisés dans le mode de comptage par défaut)</td> </tr> <tr> - <th scope="row"><dfn>Interprétation des canaux</dfn></th> + <th scope="row">Interprétation des canaux</th> <td><code>"speakers"</code></td> </tr> </tbody> @@ -43,34 +39,32 @@ Le gain est une valeur sans unité, qui change éventuellement avec le temps, qu ## Constructeur -- {{domxref("GainNode.GainNode", "GainNode()")}} - - : Crée une nouvelle instance d'un objet `GainNode`. Il ne faut pas créer un noeud de gain manuellement, mais plutôt utiliser la méthode {{domxref("AudioContext.createGain()")}}. +- [`GainNode()`](/fr/docs/Web/API/GainNode/GainNode) + - : Crée une nouvelle instance d'un objet `GainNode`. Il est aussi possible d'utiliser la méthode de construction [`BaseAudioContext.createGain()`](/fr/docs/Web/API/BaseAudioContext/createGain). Voir [créer un objet `AudioNode`](/fr/docs/Web/API/AudioNode#créer_un_objet_audionode). ## Propriétés -_Hérite des propritétés de son parent,_ _{{domxref("AudioNode")}}_. +_Hérite des propritétés de son parent, [`AudioNode`](/fr/docs/Web/API/AudioNode)._ -- {{domxref("GainNode.gain")}} - - : Est un [a-rate](/fr/docs/Web/API/AudioParam#a-rate) {{domxref ("AudioParam")}} représentant le montant du gain à appliquer. (Bien que le `AudioParam` retournée est en lecture seule, la valeur qu'il représente ne l'est pas). +- [`GainNode.gain`](/fr/docs/Web/API/GainNode/gain) {{readonlyinline}} + - : Est un [`AudioParam`](/fr/docs/Web/API/AudioParam) de type [`a-rate`](/fr/docs/Web/API/AudioParam#a-rate) représentant le montant du gain à appliquer. Il faut modifier [`AudioParam.value`](/fr/docs/Web/API/AudioParam/value) ou utiliser les méthodes fournies par `AudioParam` pour changer l'effet du gain. ## Méthodes -Aucune méthode spécifique; hérite des méthodes de son parent, {{domxref("AudioNode")}}. +_Aucune méthode spécifique, cette interface hérite des méthodes de son parent, [`AudioNode`](/fr/docs/Web/API/AudioNode)_. ## Exemple -{{page("/en-US/docs/Web/API/AudioContext.createGain","Example")}} +Voir la page sur [`BaseAudioContext.createGain()`](/fr/docs/Web/API/BaseAudioContext/createGain#example) pour un exemple de code illustrant comment utiliser un objet `AudioContext` afin de créer un objet `GainNode`. ## Spécification -| Spécification | Statuts | Commentaire | -| ------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | ----------- | -| {{SpecName('Web Audio API', '#GainNode-section', 'GainNode')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} | | +{{Specifications}} -## Compatibilité navigateurs +## Compatibilité des navigateurs -{{Compat("api.GainNode")}} +{{Compat}} ## Voir aussi -- [Utiliser l'API Web Audio](/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API) +- [Utiliser l'API <i lang="en">Web Audio</i>](/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API) |