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diff --git a/files/fr/web/css/image-rendering/index.html b/files/fr/web/css/image-rendering/index.html index 2fc2cf426d..d0aef4a32e 100644 --- a/files/fr/web/css/image-rendering/index.html +++ b/files/fr/web/css/image-rendering/index.html @@ -41,7 +41,9 @@ image-rendering: unset; <dd>L'algorithme utilisé pour le redimensionnement doit maximiser l'apparence de l'image. Les algorithmes qui adoucissent les couleurs (ex. l'interpolation bilinéaire) sont acceptables. Cette valeur est destinée aux images telles que les photos.</dd> </dl> -<div class="note"><strong>Note :</strong> Les valeurs <code>optimizeQuality</code> et <code>optimizeSpeed</code> qui étaient présentes dans un brouillon de la spécification (et qui provenaient de la spécification équivalente pour SVG) sont synonymes respectifs de <code>smooth</code> et <code>pixelated</code>.</div> +<div class="note"> + <p><strong>Note :</strong> Les valeurs <code>optimizeQuality</code> et <code>optimizeSpeed</code> qui étaient présentes dans un brouillon de la spécification (et qui provenaient de la spécification équivalente pour SVG) sont synonymes respectifs de <code>smooth</code> et <code>pixelated</code>.</p> +</div> <h3 id="Syntaxe_formelle">Syntaxe formelle</h3> @@ -91,7 +93,7 @@ image-rendering: unset; <p>{{EmbedLiveSample("Exemples","100%","100%")}}</p> -<div class="blockIndicator note"> +<div class="note"> <p><strong>Note :</strong> En pratique, les règles <code>pixelated</code> et <code>crisp-edges</code> peuvent être combinées en cas de besoin (l'une pouvant combler les éventuelles manques de l'autre et <em>vice versa</em>). Si besoin, un {{HTMLElement("canvas")}} peut fournir <a href="http://phrogz.net/tmp/canvas_image_zoom.html">une alternative pour les valeurs <code>crisp-edge</code> et <code>optimize-contrast</code></a> via la manipulation manuelle des données de l'image ou avec <code><a href="/fr/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/imageSmoothingEnabled">imageSmoothingEnabled</a></code>.</p> </div> |