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path: root/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/freeze/index.html
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index 50737be620..603a62206d 100644
--- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/freeze/index.html
+++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/freeze/index.html
@@ -16,8 +16,6 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object/freeze
<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/object-freeze.html")}}</div>
-<p class="hidden">Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner <a href="https://github.com/mdn/interactive-examples">https://github.com/mdn/interactive-examples</a> et à envoyer une <em>pull request</em> !</p>
-
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="syntaxbox">Object.freeze(<var>obj</var>)</pre>
@@ -126,7 +124,7 @@ obj1.internal.a // 'valeurA'</pre>
<p class="brush: js">L'objet qui est gelé est immuable mais ce n'est pas nécessairement une constante. Pour obtenir une constante, il faut que l'ensemble des références (directes et indirectes) pointe vers des objets immuables. Les chaînes de caractères, les nombres et les booléens sont toujours immuables. La plupart du temps, on aura besoin de créer des constantes au cas par cas (et non de façon générale).</p>
-<h3 class="brush: js" id="Qu'est-ce_que_le_gel_«_superficiel_»_(shallow_freeze)">Qu'est-ce que le gel « superficiel » ? (<em>shallow freeze</em>)</h3>
+<h3 id="Qu'est-ce_que_le_gel_«_superficiel_»_(shallow_freeze)">Qu'est-ce que le gel « superficiel » ? (<em>shallow freeze</em>)</h3>
<p>Lorsqu'on appelle <code>Object.freeze(monObjet)</code>, le gel ne s'applique qu'aux propriétés directement rattachées à <code>monObjet</code>. L'ajout, la suppression ou la réaffectation ne sont empêchées que sur l'objet directement. Si les valeurs de ces propriétés sont également des objets, ces derniers ne sont pas gelés et on peut leur ajouter/supprimer/réaffecter des valeurs.</p>