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path: root/files/fr/web/javascript/reference/objets_globaux/undefined/index.html
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index 0e9e0a1cdc..0000000000
--- a/files/fr/web/javascript/reference/objets_globaux/undefined/index.html
+++ /dev/null
@@ -1,137 +0,0 @@
----
-title: undefined
-slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/undefined
-tags:
- - JavaScript
- - Reference
-translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefined
----
-<div>{{jsSidebar("Objects")}}</div>
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-<p>La propriété globale <strong><code>undefined</code></strong> représente la valeur <code>undefined</code><em>.</em> Cette valeur est l'<a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Structures_de_données#Le_type_ind.C3.A9fini">un des types primitifs de JavaScript</a>.</p>
-
-<p>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</p>
-
-<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/globalprops-undefined.html")}}</div>
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-<p class="hidden">Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner <a href="https://github.com/mdn/interactive-examples">https://github.com/mdn/interactive-examples</a> et à envoyer une <em>pull request</em> !</p>
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-<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
-
-<pre class="syntaxbox">undefined</pre>
-
-<h2 id="Description">Description</h2>
-
-<p><code>undefined</code> est une propriété de <em>l'objet global</em>, c'est-à-dire qu'elle est accessible globalement. La valeur initiale d'<code>undefined</code> est la valeur primitive <code>undefined</code>.</p>
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-<p>Dans les navigateurs modernes, d'après la spécification ECMAScript 5, <code>undefined</code> est une propriété non-configurable et non accessible en écriture. Si, toutefois, elle peut être modifiée dans l'environnement utilisé, il faut éviter de l'écraser.</p>
-
-<p>Une variable pour laquelle aucune valeur n'a été assignée sera de type <code>undefined</code>. Une méthode ou instruction renvoie également <code>undefined</code> si la variable à évaluer n'a pas de valeur assignée. Une fonction renvoie <code>undefined</code> si aucune valeur n'a été {{jsxref("Instructions/return", "retournée","",1)}}.</p>
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-<div class="warning">
-<p><strong>À ne pas faire !</strong> Puisque <code>undefined</code> n'est pas un <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Grammaire_lexicale#Mots-cl.C3.A9s">mot réservé du langage JavaScript</a>, il peut être utilisé comme <a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Valeurs,_variables,_et_littéraux#Variables">identifiant</a> (nom de variable) dans toute portée autre que la portée globale. Ceci est une très mauvaise idée pour la lisibilité du code et sa maintenabilité.</p>
-
-<pre class="brush: js">// À NE PAS FAIRE
-
-// écrit "toto string" dans la console
-(function() { var undefined = 'toto'; console.log(undefined, typeof undefined); })();
-
-// écrit "toto string" dans la console
-(function(undefined) { console.log(undefined, typeof undefined); })('toto');
-</pre>
-</div>
-
-<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
-
-<h3 id="L'égalité_stricte_et_undefined">L'égalité stricte et <code>undefined</code></h3>
-
-<p>Il est possible d'utiliser <code>undefined</code> et les opérateurs stricts pour l''égalité et l'inégalité strictes afin de déterminer si une variable a une valeur affectée. Dans le code qui suit, la variable <code>x</code> n'est pas initialisée et la première instruction <code>if</code> sera évaluée à <code>true</code> (vrai).</p>
-
-<pre class="brush: js">var x;
-if (x === undefined) {
- // ces instructions seront exécutées
-}
-if (x !== undefined) {
- // ces instructions ne seront pas exécutées
-}
-</pre>
-
-<div class="note">
-<p><strong>Note :</strong> L'opérateur d'égalité stricte doit être utilisé ici plutôt que l'opérateur d'égalité simple. En effet, <code>x == undefined</code> vérifie également si <code>x</code> vaut <code>null</code>, tandis que l'égalité stricte ne le fait pas. <code>null</code> n'est pas équivalent à <code>undefined</code>. Voir la page sur les {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison","opérateurs de comparaison","",1)}} pour plus de détails.</p>
-</div>
-
-<h3 id="L'opérateur_typeof_et_undefined">L'opérateur <code>typeof</code> et <code>undefined</code></h3>
-
-<p>L'opérateur {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_typeof", "typeof")}} peut également être utilisé :</p>
-
-<pre class="brush: js">var x;
-if (typeof x == 'undefined') {
- // ces instructions seront exécutées
-}
-</pre>
-
-<p>Une des raisons pour utiliser {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_typeof", "typeof")}} est qu'il ne renverra pas d'erreur si la variable n'a pas été définie :</p>
-
-<pre class="brush: js">// x n'a pas encore été défini
-if (typeof x === 'undefined') { // donnera true sans erreur
- // ces instructions seront exécutées
-}
-
-if (x === undefined) { // déclenche une ReferenceError
-
-}
-</pre>
-
-<h3 id="L'opérateur_void_et_undefined">L'opérateur <code>void</code> et <code>undefined</code></h3>
-
-<p>L'opérateur {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_void", "void")}} est une troisième solution.</p>
-
-<pre class="brush: js">var x;
-if (x === void 0) {
- // ces instructions seront exécutées
-}
-
-// y n'a pas été défini avant
-if (y === void 0) {
- // déclenche une ReferenceError: y is not defined
- // (contrairement à `typeof`)
-}
-</pre>
-
-<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
-
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">État</th>
- <th scope="col">Commentaires</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ES1', '#sec-4.3.9', 'undefined')}}</td>
- <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
- <td>Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.3.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.1.1.3', 'undefined')}}</td>
- <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
- <td> </td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ES6', '#sec-undefined', 'undefined')}}</td>
- <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
- <td> </td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-undefined', 'undefined')}}</td>
- <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
- <td> </td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
-
-<div class="hidden">Ce tableau de compatibilité a été généré à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer à ces données, n'hésitez pas à envoyer une <em>pull request</em> sur <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a>.</div>
-
-<p>{{Compat("javascript.builtins.undefined")}}</p>