aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/id/web/guide/grafis/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/id/web/guide/grafis/index.html')
-rw-r--r--files/id/web/guide/grafis/index.html48
1 files changed, 48 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/id/web/guide/grafis/index.html b/files/id/web/guide/grafis/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..43fb9b5954
--- /dev/null
+++ b/files/id/web/guide/grafis/index.html
@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+title: Grafis dalam web
+slug: Web/Guide/Grafis
+tags:
+ - 2D
+ - 3D
+ - Canvas
+ - Grafik
+ - MDN
+ - OpenGL
+ - Web
+ - WebRTC
+translation_of: Web/Guide/Graphics
+---
+<p><span class="seoSummary">Situs web moderen dan aplikasi sering membutuhkan tampilan grafis.</span> Gambar statis dapat dengan mudah ditamilkan dengan menggunakan elemen <code>{{HTMLElement("img")}}</code> , atau mengatur tampilan background dari elemen HTML dengan menggunakan properti css<code> {{cssxref("background-image")}}</code>. anda sering menginginkan tampilan grafis melayang, atau memanipulasi gambar dari gambar nyatanya. <span class="seoSummary">Artikel ini memberikan wawasan tentang bagaimana anda dapat melakukannya</span></p>
+
+<div class="row topicpage-table">
+<div class="section">
+<h2 class="Documentation" id="Grafik_2D">Grafik 2D</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Canvas">Canvas</a></dt>
+ <dd>Elemen <code>{{HTMLElement("canvas")}}</code> menyediakan API untuk menggambar grafik 2D menggunakan javascript.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a></dt>
+ <dd><strong>Scalable Vector Graphics</strong> (SVG) memungkinkan anda menggunakan garis, kurva, dan bentuk geometris lain untuk membuat grafik. Dengan menghindari penggunaan bitmap, Anda dapat membuat gambar yang bersih dengan skala berbagai ukuran.</dd>
+</dl>
+
+<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/Graphics">Lihat Semua...</a></span> </p>
+</div>
+
+<div class="section">
+<h2 class="Documentation" id="Grafik_3D">Grafik 3D</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a></dt>
+ <dd>Sebuah panduan untuk memulai menggunakan WebGL, API grafis 3D untuk Web. Teknologi ini memungkinkan anda menggunakan standar OpenGL ES dalam konten Web.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Video">Video</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video">Menggunakan HTML5 audio dan video</a></dt>
+ <dd>Embedding video dan / atau audio di halaman web dan mengendalikan pemutaran nya.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt>
+ <dd>RTC pada WebRTC artinya Real-Time Communications, teknologi yang memungkinkan streaming audio/video serta berbagi data antar browser pengguna (peers).</dd>
+</dl>
+</div>
+</div>