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path: root/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math
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context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/it/web/javascript/reference/global_objects/math')
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/abs/index.html95
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/acos/index.html94
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/atan/index.html100
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html155
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/ceil/index.html161
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/e/index.html79
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/floor/index.html158
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html208
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/max/index.html145
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/min/index.html160
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/pow/index.html151
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html107
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html100
-rw-r--r--files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt/index.html136
14 files changed, 1849 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/abs/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/abs/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..6dcf7a7dd6
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/abs/index.html
@@ -0,0 +1,95 @@
+---
+title: Math.abs()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/abs
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/abs
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.abs()</code></strong> ritorna il valore assoluto di un numero, ovvero</p>
+
+<p><math display="block"><semantics><mrow><mstyle mathvariant="monospace"><mrow><mo lspace="0em" rspace="thinmathspace">Math.abs</mo><mo stretchy="false">(</mo><mi>x</mi><mo stretchy="false">)</mo></mrow></mstyle><mo>=</mo><mrow><mo stretchy="false">|</mo><mi>x</mi><mo stretchy="false">|</mo></mrow><mo>=</mo><mrow><mo>{</mo><mtable columnalign="left left"><mtr><mtd><mi>x</mi></mtd><mtd><mtext>if</mtext><mspace width="1em"></mspace><mi>x</mi><mo>&gt;</mo><mn>0</mn></mtd></mtr><mtr><mtd><mi>0</mi></mtd><mtd><mtext>if</mtext><mspace width="1em"></mspace><mi>x</mi><mo>=</mo><mn>0</mn></mtd></mtr><mtr><mtd><mo>-</mo><mi>x</mi></mtd><mtd><mtext>if</mtext><mspace width="1em"></mspace><mi>x</mi><mo>&lt;</mo><mn>0</mn></mtd></mtr></mtable></mrow></mrow><annotation encoding="TeX">{\mathtt{\operatorname{Math.abs}(x)}} = {|x|} = \begin{cases} x &amp; \text{if} \quad x \geq 0 \\ -x &amp; \text{if} \quad x &lt; 0 \end{cases} </annotation></semantics></math></p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">Math.abs(<var>x</var>)</pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>x</code></dt>
+ <dd>Un numero.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valore_di_ritorno">Valore di ritorno</h3>
+
+<p>Il valore assoluto del numero passato come parametro.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Siccome <code>abs()</code> è un metodo statico di <code>Math</code>, viene sempre utilizzato come <code>Math.abs()</code> piuttosto che come metodo di un oggetto <code>Math</code> creato in precedenza (<code>Math</code> non è un costruttore).</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<h3 id="Comportamento_di_Math.abs()">Comportamento di <code>Math.abs()</code></h3>
+
+<p>Passando un oggetto vuoto, un array con più di un elemento, una stringa non numerica o una variabile {{jsxref("undefined")}}/empty il valore di ritorno sarà {{jsxref("NaN")}}. Passando {{jsxref("null")}}, una stringa vuota o un array vuoto, il valore di ritorno sarà 0.</p>
+
+<pre class="brush: js" dir="rtl">Math.abs('-1'); // 1
+Math.abs(-2); // 2
+Math.abs(null); // 0
+Math.abs(''); // 0
+Math.abs([]); // 0
+Math.abs([2]); // 2
+Math.abs([1,2]); // NaN
+Math.abs({}); // NaN
+Math.abs('string'); // NaN
+Math.abs(); // NaN
+</pre>
+
+<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specifica</th>
+ <th scope="col">Stato</th>
+ <th scope="col">Commento</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Definizione iniziale. Implementata in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.1', 'Math.abs')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.abs', 'Math.abs')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.abs', 'Math.abs')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_con_i_Browser">Compatibilità con i Browser</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.abs")}}</p>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.ceil()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.round()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.sign()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/acos/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/acos/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..b872e04ab2
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/acos/index.html
@@ -0,0 +1,94 @@
+---
+title: Math.acos()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acos
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acos
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.acos()</code></strong> ritorna l'arcocoseno (in radianti) di un numero, ovvero</p>
+
+<p><math display="block"><semantics><mrow><mo>∀</mo><mi>x</mi><mo>∊</mo><mo stretchy="false">[</mo><mrow><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow><mo>;</mo><mn>1</mn><mo stretchy="false">]</mo><mo>,</mo><mspace width="thickmathspace"></mspace><mstyle mathvariant="monospace"><mrow><mo lspace="0em" rspace="thinmathspace">Math.acos</mo><mo stretchy="false">(</mo><mi>x</mi><mo stretchy="false">)</mo></mrow></mstyle><mo>=</mo><mo lspace="0em" rspace="0em">arccos</mo><mo stretchy="false">(</mo><mi>x</mi><mo stretchy="false">)</mo><mo>=</mo><mtext> the unique </mtext><mspace width="thickmathspace"></mspace><mi>y</mi><mo>∊</mo><mo stretchy="false">[</mo><mn>0</mn><mo>;</mo><mi>π</mi><mo stretchy="false">]</mo><mspace width="thinmathspace"></mspace><mtext>such that</mtext><mspace width="thickmathspace"></mspace><mo lspace="0em" rspace="0em">cos</mo><mo stretchy="false">(</mo><mi>y</mi><mo stretchy="false">)</mo><mo>=</mo><mi>x</mi></mrow><annotation encoding="TeX">\forall x \in [{-1};1],\;\mathtt{\operatorname{Math.acos}(x)} = \arccos(x) = \text{ the unique } \; y \in [0; \pi] \, \text{such that} \; \cos(y) = x</annotation></semantics></math></p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.acos(<var>x</var>)</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>x</code></dt>
+ <dd>Un numero.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valore_di_ritorno">Valore di ritorno</h3>
+
+<p>L'arcocoseno (in radianti) del numero passato come parametro se quest'ultimo si trova tra i valori <strong>-1</strong> e <strong>1</strong>; altrimenti ritorna {{jsxref("NaN")}}.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Il metodo <code>Math.acos()</code> ritorna un valore numerico compreso tra 0 and π radianti per <code>x</code> compreso tra -1 e 1. Se il valore di <code>x</code> si trova al di fuori di questo range il metodo ritorna {{jsxref("NaN")}}.</p>
+
+<p>Siccome <code>acos()</code> è un metodo statico di <code>Math</code>, viene sempre usato come <code>Math.acos()</code> piuttosto che come metodo di un oggetto <code>Math</code> creato in precedenza (<code>Math</code> non è un costruttore).</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<h3 id="Math.acos()"><code>Math.acos()</code></h3>
+
+<pre class="brush: js">Math.acos(-2); // NaN
+Math.acos(-1); // 3.141592653589793
+Math.acos(0); // 1.5707963267948966
+Math.acos(0.5); // 1.0471975511965979
+Math.acos(1); // 0
+Math.acos(2); // NaN
+</pre>
+
+<p>Per valori inferiori a -1 o maggiori di 1, <code>Math.acos()</code> ritorna {{jsxref("NaN")}}.</p>
+
+<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specifica</th>
+ <th scope="col">Stato</th>
+ <th scope="col">Commento</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Definizione iniziale. Implementata in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.2', 'Math.acos')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.acos', 'Math.acos')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.acos', 'Math.acos')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_dei_Browser">Compatibilità dei Browser</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.acos")}}</p>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.asin()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.atan()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.atan2()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.cos()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.sin()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.tan()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/atan/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/atan/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..9be8920214
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/atan/index.html
@@ -0,0 +1,100 @@
+---
+title: Math.atan()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.atan()</code></strong> restituisce l'arcotangente (in radianti) di un numero, definita come</p>
+
+<p><math display="block"><semantics><mrow><mstyle mathvariant="monospace"><mrow><mo lspace="0em" rspace="thinmathspace">Math.atan</mo><mo stretchy="false">(</mo><mi>x</mi><mo stretchy="false">)</mo></mrow></mstyle><mo>=</mo><mo lspace="0em" rspace="0em">arctan</mo><mo stretchy="false">(</mo><mi>x</mi><mo stretchy="false">)</mo><mo>=</mo><mtext> l'unica </mtext><mspace width="thickmathspace"></mspace><mi>y</mi><mo>∊</mo><mrow><mo>[</mo><mrow><mo>-</mo><mfrac><mi>π</mi><mn>2</mn></mfrac><mo>;</mo><mfrac><mi>π</mi><mn>2</mn></mfrac></mrow><mo>]</mo></mrow><mspace width="thinmathspace"></mspace><mtext>tale che</mtext><mspace width="thickmathspace"></mspace><mo lspace="0em" rspace="0em">tan</mo><mo stretchy="false">(</mo><mi>y</mi><mo stretchy="false">)</mo><mo>=</mo><mi>x</mi></mrow><annotation encoding="TeX">\mathtt{\operatorname{Math.atan}(x)} = \arctan(x) = \text{ the unique } \; y \in \left[-\frac{\pi}{2}; \frac{\pi}{2}\right] \, \text{such that} \; \tan(y) = x</annotation></semantics></math></p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.atan(<var>x</var>)</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>x</code></dt>
+ <dd>Un numero.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valore_di_ritorno">Valore di ritorno</h3>
+
+<p>L'arcotangente (in radianti) del numero dato <strong><code>x</code></strong>.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Il metodo <code>Math.atan()</code> ritorna un valore numerico compreso tra <math><semantics><mrow><mo>-</mo><mfrac><mi>π</mi><mn>2</mn></mfrac></mrow><annotation encoding="TeX">-\frac{\pi}{2}</annotation></semantics></math> e <math><semantics><mfrac><mi>π</mi><mn>2</mn></mfrac><annotation encoding="TeX">\frac{\pi}{2}</annotation></semantics></math> radianti.</p>
+
+<p>Poiché <code>atan()</code> è un membro statico di <code>Math</code>, è da usarsi sempre nella forma <code>Math.atan()</code>, piuttosto che come un metodo di un oggetto <code>Math</code> creato (<code>Math</code> non è il costruttore di una classe).</p>
+
+<h2 id="Esempî">Esempî</h2>
+
+<h3 id="Using_Math.atan()">Using <code>Math.atan()</code></h3>
+
+<pre class="brush: js">Math.atan(1); // 0.7853981633974483
+Math.atan(0); // 0
+Math.atan(-0); // -0
+
+Math.atan(Infinity); <span class="objectBox objectBox-number"> // 1.5707963267948966
+Math.atan(-Infinity); // -1.5707963267948966
+
+</span>/*
+L'angolo che la retta su cui giace il segmento [(0,0);(x,y)]
+forma con l'asse x di un sistema a coordinate cartesiane
+*/
+Math.atan(y / x);
+</pre>
+
+<p>Note that you may want to avoid using <strong>±</strong><code>Infinity</code> for stylistic reasons. In this case, {{jsxref("Math.atan2()")}} with <code>0</code> as the second argument may be a better solution.</p>
+
+<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specifica</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Commento</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Definizione iniziale. Implementata in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.4', 'Math.atan')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan', 'Math.atan')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.atan', 'Math.atan')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_con_i_browser">Compatibilità con i browser</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.atan")}}</p>
+
+<h2 id="Vedere_anche">Vedere anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.acos()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.asin()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.atan2()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.cos()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.sin()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.tan()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..842106f7a1
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.html
@@ -0,0 +1,155 @@
+---
+title: Math.atan2()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2
+tags:
+ - Arcotangente
+ - JavaScript
+ - Math
+ - metodo
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.atan2() </code></strong>restituisce l'arcotangente del quoziente dei suoi argomenti.</p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.atan2(<var>y</var>, <var>x</var>)</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>y</code></dt>
+ <dd>Primo numero.</dd>
+ <dt><code>x</code></dt>
+ <dd>Secondo numero.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valore_restituito">Valore restituito</h3>
+
+<p>L'arcotangente del quoziente degli argomenti forniti alla funzione, espresso in radianti e compreso tra -π e π.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Il metodo <code>Math.atan2()</code> restituisce un valore compreso tra -π e π che reppresenta l'angolo teta di un punto <code>(x, y)</code>. Questo angolo è orientato in senso antiorario, misurato in radianti e compreso tra l'asse positivo delle ascisse, ed il punto <code>(x, y)</code>. È importante ricordare che il primo argomento da fornire alla funzione è l'ordinata del punto ed il secondo la sua ascissa.</p>
+
+<p><img alt="A simple diagram showing the angle returned by atan2(y, x)" src="https://mdn.mozillademos.org/files/11557/atan2.png" style="height: 300px; width: 300px;"></p>
+
+<p><code>A Math.atan2()</code> vengono passate x ed y separatamente, mentre a <code>Math.atan()</code> deve essere passato il loro quoziente.</p>
+
+<p>Poichè <code>atan2()</code> è un metodo statico di <code>Math </code>esso viene sempre utilizzato nella forma <code>Math.atan2()</code>, invece che come metodo di un oggetto <code>Math </code>che hai personalmente creato (<code>Math</code> non è un costruttore).</p>
+
+<h2 id="Examples">Examples</h2>
+
+<h3 id="Using_Math.atan2()">Using <code>Math.atan2()</code></h3>
+
+<pre class="brush: js">Math.atan2(90, 15); // 1.4056476493802699
+Math.atan2(15, 90); // 0.16514867741462683
+
+Math.atan2(±0, -0); // ±PI.
+Math.atan2(±0, +0); // ±0.
+Math.atan2(±0, -x); // ±PI con x &gt; 0.
+Math.atan2(±0, x); // ±0 con x &gt; 0.
+Math.atan2(-y, ±0); // -PI/2 con y &gt; 0.
+Math.atan2(y, ±0); // PI/2 con y &gt; 0.
+Math.atan2(±y, -Infinity); // ±PI con y finito e y &gt; 0.
+Math.atan2(±y, +Infinity); // ±0 con y finito e y &gt; 0.
+Math.atan2(±Infinity, x); // ±PI/2 con x finito.
+Math.atan2(±Infinity, -Infinity); // ±3*PI/4.
+Math.atan2(±Infinity, +Infinity); // ±PI/4.
+</pre>
+
+<h2 id="Specifications">Specifications</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.5', 'Math.atan2')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan2', 'Math.atan2')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.atan2', 'Math.atan2')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Chrome for Android</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>IE Mobile</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="See_also">See also</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.acos()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.asin()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.atan()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.cos()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.sin()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.tan()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/ceil/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/ceil/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..c8cdcb96dd
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/ceil/index.html
@@ -0,0 +1,161 @@
+---
+title: Math.ceil()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.ceil()</code></strong> ritorna il più piccolo intero più grande di o uguale a un dato numero.</p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.ceil(<var>x</var>)</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>x</code></dt>
+ <dd>Un numero.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valore_di_ritorno">Valore di ritorno</h3>
+
+<p>Il più piccolo intero più grande di o uguale al dato numero.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Visto che <code>ceil()</code> è un metodo statico di <code>Math</code>, va usato sempre come <code>Math.ceil()</code>, piuttosto che come metodo di un oggetto <code>Math</code> creato (<code>Math</code> non è un costruttore).</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<h3 id="Usare_Math.ceil()">Usare <code>Math.ceil()</code></h3>
+
+<p>L'esempio seguente mostra un uso di <code>Math.ceil()</code>.</p>
+
+<pre class="brush: js">Math.ceil(.95); // 1
+Math.ceil(4); // 4
+Math.ceil(7.004); // 8
+Math.ceil(-0.95); // -0
+Math.ceil(-4); // -4
+Math.ceil(-7.004); // -7
+</pre>
+
+<h3 id="Arrotondamento_decimale">Arrotondamento decimale</h3>
+
+<pre class="brush: js">// Closure
+(function() {
+ /**
+ * Decimal adjustment of a number.
+ *
+ * @param {String} type The type of adjustment.
+ * @param {Number} value The number.
+ * @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
+ * @returns {Number} The adjusted value.
+ */
+ function decimalAdjust(type, value, exp) {
+ // If the exp is undefined or zero...
+ if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
+ return Math[type](value);
+ }
+ value = +value;
+ exp = +exp;
+ // If the value is not a number or the exp is not an integer...
+ if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' &amp;&amp; exp % 1 === 0)) {
+ return NaN;
+ }
+ // Shift
+ value = value.toString().split('e');
+ value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
+ // Shift back
+ value = value.toString().split('e');
+ return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
+ }
+
+ // Decimal round
+ if (!Math.round10) {
+ Math.round10 = function(value, exp) {
+ return decimalAdjust('round', value, exp);
+ };
+ }
+ // Decimal floor
+ if (!Math.floor10) {
+ Math.floor10 = function(value, exp) {
+ return decimalAdjust('floor', value, exp);
+ };
+ }
+ // Decimal ceil
+ if (!Math.ceil10) {
+ Math.ceil10 = function(value, exp) {
+ return decimalAdjust('ceil', value, exp);
+ };
+ }
+})();
+
+// Round
+Math.round10(55.55, -1); // 55.6
+Math.round10(55.549, -1); // 55.5
+Math.round10(55, 1); // 60
+Math.round10(54.9, 1); // 50
+Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
+Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
+Math.round10(-55, 1); // -50
+Math.round10(-55.1, 1); // -60
+// Floor
+Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
+Math.floor10(59, 1); // 50
+Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
+Math.floor10(-51, 1); // -60
+// Ceil
+Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
+Math.ceil10(51, 1); // 60
+Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
+Math.ceil10(-59, 1); // -50
+</pre>
+
+<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specifica</th>
+ <th scope="col">Stato</th>
+ <th scope="col">Commento</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.6', 'Math.ceil')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_dei_browser">Compatibilità dei browser</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.ceil")}}</p>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.round()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.sign()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/e/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/e/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..859d16145b
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/e/index.html
@@ -0,0 +1,79 @@
+---
+title: Math.E
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/E
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/E
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La costante <strong><code>Math.E</code></strong> rappresenta la base del logaritmo naturale, e, equivale approssimativamente a 2.718.</p>
+
+<p><math display="block"><semantics><mrow><mstyle mathvariant="monospace"><mi>Math.E</mi></mstyle><mo>=</mo><mi>e</mi><mo>≈</mo><mn>2.718</mn></mrow><annotation encoding="TeX">\mathtt{\mi{Math.E}} = e \approx 2.718</annotation></semantics></math></p>
+
+<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-e.html")}}</div>
+
+
+
+<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Poiché <code>E</code> è una proprietà statica di <code>Math</code>, lo si usa sempre come <code>Math.E</code>, piuttosto che come un metodo di un <code>Oggetto Math</code> appositamente creato (<code>Math</code> non ha un costruttore).</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<h3 id="Uso_di_Math.E"><code><font face="x-locale-heading-primary, zillaslab, Palatino, Palatino Linotype, x-locale-heading-secondary, serif"><span style="background-color: #333333;">Uso di </span></font>Math.E</code></h3>
+
+<p>Il codice seguente restitusice e:</p>
+
+<pre class="brush: js">function getNapier() {
+ return Math.E;
+}
+
+getNapier(); // 2.718281828459045
+</pre>
+
+<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.1.1', 'Math.E')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.e', 'Math.E')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.e', 'Math.E')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_Browser">Compatibilità Browser</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.E")}}</p>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.exp()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.log()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.log1p()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/floor/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/floor/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..3f7f6c7851
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/floor/index.html
@@ -0,0 +1,158 @@
+---
+title: Math.floor()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.floor()</code></strong> restituisce il numero intero, arrotondato per difetto, del numero passato come parametro.</p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.floor(<var>x</var>)</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>x</code></dt>
+ <dd>Un numero.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valore_di_ritorno">Valore di ritorno</h3>
+
+<p>Un numero intero rappresentante l'arrotondamento per difetto del numero passato come parametro.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Siccome <code>floor()</code> è un metodo statico di <code>Math</code>, viene sempre usato come <code>Math.floor()</code> piuttosto che come metodo di un oggetto <code>Math</code> creato in precedenza (<code>Math</code> non è un costruttore).</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<h3 id="Math.floor()"><code>Math.floor()</code></h3>
+
+<pre class="brush: js">Math.floor( 45.95); // 45
+Math.floor( 45.05); // 45
+Math.floor( 4 ); // 4
+Math.floor(-45.05); // -46
+Math.floor(-45.95); // -46
+</pre>
+
+<h3 id="Arrotondamento_decimale">Arrotondamento decimale</h3>
+
+<pre class="brush: js">// Closure
+(function() {
+ /**
+ * Decimal adjustment of a number.
+ *
+ * @param {String} type The type of adjustment.
+ * @param {Number} value The number.
+ * @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
+ * @returns {Number} The adjusted value.
+ */
+ function decimalAdjust(type, value, exp) {
+ // If the exp is undefined or zero...
+ if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
+ return Math[type](value);
+ }
+ value = +value;
+ exp = +exp;
+ // If the value is not a number or the exp is not an integer...
+ if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' &amp;&amp; exp % 1 === 0)) {
+ return NaN;
+ }
+ // Shift
+ value = value.toString().split('e');
+ value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
+ // Shift back
+ value = value.toString().split('e');
+ return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
+ }
+
+ // Decimal round
+ if (!Math.round10) {
+ Math.round10 = function(value, exp) {
+ return decimalAdjust('round', value, exp);
+ };
+ }
+ // Decimal floor
+ if (!Math.floor10) {
+ Math.floor10 = function(value, exp) {
+ return decimalAdjust('floor', value, exp);
+ };
+ }
+ // Decimal ceil
+ if (!Math.ceil10) {
+ Math.ceil10 = function(value, exp) {
+ return decimalAdjust('ceil', value, exp);
+ };
+ }
+})();
+
+// Round
+Math.round10(55.55, -1); // 55.6
+Math.round10(55.549, -1); // 55.5
+Math.round10(55, 1); // 60
+Math.round10(54.9, 1); // 50
+Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
+Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
+Math.round10(-55, 1); // -50
+Math.round10(-55.1, 1); // -60
+// Floor
+Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
+Math.floor10(59, 1); // 50
+Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
+Math.floor10(-51, 1); // -60
+// Ceil
+Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
+Math.ceil10(51, 1); // 60
+Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
+Math.ceil10(-59, 1); // -50
+</pre>
+
+<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specifica</th>
+ <th scope="col">Stato</th>
+ <th scope="col">Commento</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Definizione iniziale. Implementata in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.9', 'Math.floor')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.floor', 'Math.floor')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.floor', 'Math.floor')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_dei_Browser">Compatibilità dei Browser</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.floor")}}</p>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.ceil()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.round()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.sign()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..69cd2ec012
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html
@@ -0,0 +1,208 @@
+---
+title: Math
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>Math è un oggetto precostruito che possiede proprietà e metodi per restituire i risultati di costanti e funzioni matematiche. Math non è una funzione.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Diversamente dagli altri oggetti globali, Math non è un costruttore. Tutte le proprietà e i metodi di Math sono statici. Per riferirsi alla costante Pi si usa  Math.PI e per chiamare la funzione Seno si usa Math.sin(x) , dove x è l'argomento del metodo. Le costanti sono definite con la piena precisione dei numeri reali in JavaScript.</p>
+
+<h2 id="Proprietà">Proprietà</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{jsxref("Math.E")}}</dt>
+ <dd>Costante di Eulero e base dei logaritmi naturali, approssimativamente 2.718.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Math.LN2")}}</dt>
+ <dd>Logaritmo naturale di 2, approssimativamente 0.693.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Math.LN10")}}</dt>
+ <dd>Logaritmo naturale di 10, approssimativamente 0.693.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Math.LOG2E")}}</dt>
+ <dd>Logaritmo a base 2 di E, approssimativamente 1.443.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Math.LOG10E")}}</dt>
+ <dd>Logaritmo a base 10 di E, approssimativamente 1.443.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Math.PI")}}</dt>
+ <dd>Rapporto tra la circonferenza di un cerchio ed il suo diametro, approssimativamente 3.14159.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Math.SQRT1_2")}}</dt>
+ <dd>Radice quadrata di 1/2  ; equivale a 1 fratto la radice quadrata di 2, approsimativamente  0.707.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Math.SQRT2")}}</dt>
+ <dd>Radice quadrata di 2, approssimativamente 1.414.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Metodi">Metodi</h2>
+
+<div class="note">
+<p>Ricorda che le funzioni trigonometriche (<code>sin()</code>, <code>cos()</code>, <code>tan()</code>, <code>asin()</code>, <code>acos()</code>, <code>atan()</code>, <code>atan2()</code>) si aspettano e restituiscono gli angoli in radianti. To convert radians to degrees, divide by <code>(Math.PI / 180)</code>, and multiply by this to convert the other way.</p>
+</div>
+
+<div class="note">
+<p>Ricorda che la precisione di molte delle funzioni matematiche è dipendente dall'sistema di implementazione. questo significa che browser differenti possono dare risultati diversi, e anche lo stessomotore JS su un differente sistema operativo o architettura può dare risultati discordi.</p>
+</div>
+
+<dl>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/abs", "Math.abs(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the absolute value of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/acos", "Math.acos(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the arccosine of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/acosh", "Math.acosh(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the hyperbolic arccosine of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/asin", "Math.asin(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the arcsine of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/asinh", "Math.asinh(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the hyperbolic arcsine of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/atan", "Math.atan(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the arctangent of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/atanh", "Math.atanh(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the hyperbolic arctangent of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/atan2", "Math.atan2(y, x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the arctangent of the quotient of its arguments.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/cbrt", "Math.cbrt(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the cube root of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/ceil", "Math.ceil(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the smallest integer greater than or equal to a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/clz32", "Math.clz32(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the number of leading zeroes of a 32-bit integer.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/cos", "Math.cos(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the cosine of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/cosh", "Math.cosh(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the hyperbolic cosine of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/exp", "Math.exp(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns E<sup>x</sup>, where <var>x</var> is the argument, and E is Euler's constant (2.718…), the base of the natural logarithm.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/expm1", "Math.expm1(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns subtracting 1 from <code>exp(x)</code>.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/floor", "Math.floor(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the largest integer less than or equal to a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/fround", "Math.fround(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the nearest <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Single-precision_floating-point_format" title="link to the wikipedia page on single precision">single precision</a> float representation of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/hypot", "Math.hypot([x[, y[, …]]])")}}</dt>
+ <dd>Returns the square root of the sum of squares of its arguments.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/imul", "Math.imul(x, y)")}}</dt>
+ <dd>Returns the result of a 32-bit integer multiplication.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/log", "Math.log(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the natural logarithm (log<sub>e</sub>, also ln) of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/log1p", "Math.log1p(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the natural logarithm of <code>1 + x</code> (log<sub>e</sub>, also ln) of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/log10", "Math.log10(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the base 10 logarithm of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/log2", "Math.log2(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the base 2 logarithm of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/max", "Math.max([x[, y[, …]]])")}}</dt>
+ <dd>Returns the largest of zero or more numbers.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/min", "Math.min([x[, y[, …]]])")}}</dt>
+ <dd>Returns the smallest of zero or more numbers.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/pow", "Math.pow(x, y)")}}</dt>
+ <dd>Returns base to the exponent power, that is, <code>base<sup>exponent</sup></code>.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/random", "Math.random()")}}</dt>
+ <dd>Returns a pseudo-random number between 0 and 1.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/round", "Math.round(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the value of a number rounded to the nearest integer.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/sign", "Math.sign(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the sign of the x, indicating whether x is positive, negative or zero.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/sin", "Math.sin(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the sine of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/sinh", "Math.sinh(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the hyperbolic sine of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/sqrt", "Math.sqrt(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the positive square root of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/tan", "Math.tan(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the tangent of a number.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/tanh", "Math.tanh(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the hyperbolic tangent of a number.</dd>
+ <dt><code>Math.toSource()</code> {{non-standard_inline}}</dt>
+ <dd>Returns the string <code>"Math"</code>.</dd>
+ <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/trunc", "Math.trunc(x)")}}</dt>
+ <dd>Returns the integral part of the number x, removing any fractional digits.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Specifications">Specifications</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.1.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8', 'Math')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math-object', 'Math')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td>New methods {{jsxref("Math.log10()", "log10()")}}, {{jsxref("Math.log2()", "log2()")}}, {{jsxref("Math.log1p()", "log1p()")}}, {{jsxref("Math.expm1()", "expm1()")}}, {{jsxref("Math.cosh()", "cosh()")}}, {{jsxref("Math.sinh()", "sinh()")}}, {{jsxref("Math.tanh()", "tanh()")}}, {{jsxref("Math.acosh()", "acosh()")}}, {{jsxref("Math.asinh()", "asinh()")}}, {{jsxref("Math.atanh()", "atanh()")}}, {{jsxref("Math.hypot()", "hypot()")}}, {{jsxref("Math.trunc()", "trunc()")}}, {{jsxref("Math.sign()", "sign()")}}, {{jsxref("Math.imul()", "imul()")}}, {{jsxref("Math.fround()", "fround()")}}, {{jsxref("Math.cbrt()", "cbrt()")}} and {{jsxref("Math.clz32()", "clz32()")}} added.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math-object', 'Math')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Chrome for Android</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>IE Mobile</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="See_also">See also</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Number")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/max/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/max/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..1c7f425fd0
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/max/index.html
@@ -0,0 +1,145 @@
+---
+title: Math.max()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/max
+tags:
+ - JavaScript
+ - Math
+ - Referenza
+ - metodo
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/max
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.max()</code></strong> restituisce il massimo tra zero o più numeri.</p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.max([<var>valore1</var>[, <var>valore2</var>[, ...]]])</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>valore1, valore2, ...</code></dt>
+ <dd>Numeri.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Dato che <code>max()</code> è un metodo statico di <code>Math</code>, viene solitamente usato tramite <code>Math.max()</code>, piuttosto che come metodo di un oggetto di tipo <code>Math</code> (<code>Math</code> non è un construttore).</p>
+
+<p>Se non vengono passati parametri, il risultato è -{{jsxref("Infinity")}}.</p>
+
+<p>Se anche solo uno dei parametri non può essere convertito a numero, il risultato è {{jsxref("NaN")}}.</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<h3 id="Usando_Math.max()">Usando <code>Math.max()</code></h3>
+
+<pre class="brush: js">Math.max(10, 20); // 20
+Math.max(-10, -20); // -10
+Math.max(-10, 20); // 20
+</pre>
+
+<p>La seguente funzione usa il metodo {{jsxref("Function.prototype.apply()")}} per trovare l'elemento massimo in un array di numeri. <br>
+ <code>getMaxOfArray([1, 2, 3])</code> è equivalente a <code>Math.max(1, 2, 3)</code> ma può essere usata con array di qualunque dimensione creati programmaticamente.</p>
+
+<pre class="brush: js">function getMaxOfArray(numArray) {
+ return Math.max.apply(null, numArray);
+}
+</pre>
+
+<p>Con il nuovo {{jsxref("Operators/Spread_operator", "spread operator")}}, ottenere l'elemento massimo di un array è ancora più semplice.</p>
+
+<pre class="brush: js">var arr = [1, 2, 3];
+var max = Math.max(...arr);
+</pre>
+
+<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specifiche</th>
+ <th scope="col">Stato</th>
+ <th scope="col">Commento</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Definizione iniziale. Implementata in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.11', 'Math.max')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.max', 'Math.max')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.max', 'Math.max')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_browser">Compatibilità browser</h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Funzionalità</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Supporto base</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Funzionalità</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Chrome for Android</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>IE Mobile</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Supporto base</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="Vedi_inoltre">Vedi inoltre</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.min()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/min/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/min/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..562292e15b
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/min/index.html
@@ -0,0 +1,160 @@
+---
+title: Math.min()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min
+tags:
+ - JavaScript
+ - Matemática
+ - Math
+ - Minimo
+ - Più grande
+ - Più piccolo
+ - metodo
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min
+---
+<p> </p>
+
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione  <strong><code>Math.min()</code></strong> ritorna il più piccolo tra zero o più numeri.</p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.min([<var>value1</var>[, <var>value2</var>[, ...]]])</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>value1, value2, ...</code></dt>
+ <dd>numeri.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valori_di_Ritorno">Valori di Ritorno</h3>
+
+<p>Il più piccolo dei valori dati in input. Se uno degli argomenti non può essere convertito in numero, viene ritornato {{jsxref("NaN")}}.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Siccome <code>min()</code> è un metodo static di <code>Math</code> , lo si può sempre usare come <code>Math.min()</code>, piuttosto che come un metodo di un oggetto istanza di <code>Math</code> da te creato (<code>Math</code> non possiede costruttori).</p>
+
+<p>Se non sono dati argomenti allora il metodo restituirà {{jsxref("Infinity")}}.</p>
+
+<p>Se anche uno degli aromenti non può essere convertito in un numero, il risultato sarà {{jsxref("NaN")}}.</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<h3 id="Usando_Math.min()">Usando <code>Math.min()</code></h3>
+
+<p>L'sempio di seguito assegna a <code>z</code> il valore minore tra  <code>x</code> e <code>y</code>:</p>
+
+<pre class="brush: js">var x = 10, y = -20;
+var z = Math.min(x, y);
+</pre>
+
+<h3 id="Ritagliare_un_valore_con_Math.min()">Ritagliare un valore con <code>Math.min()</code></h3>
+
+<p><code>Math.min()</code> è spesso usato per limitare un valore in modo che sia sempre minore o uguale a un certo valore limite.<br>
+ Ad esempio il seguente codice</p>
+
+<pre class="brush: js">var x = f(foo);
+
+if (x &gt; boundary) {
+ x = boundary;
+}
+</pre>
+
+<p>può essere scritto come</p>
+
+<pre class="brush: js">var x = Math.min(f(foo), boundary);
+</pre>
+
+<p>{{jsxref("Math.max()")}} può essere similmente utilizzato per limitare il valore massimo.</p>
+
+<h2 id="Specificazioni">Specificazioni</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Definizione iniziale. Implementato in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.12', 'Math.min')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.min', 'Math.min')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.min', 'Math.min')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_Browser">Compatibilità Browser</h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Chrome for Android</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>IE Mobile</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.max()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/pow/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/pow/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..5db4139f6a
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/pow/index.html
@@ -0,0 +1,151 @@
+---
+title: Math.pow()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.pow() </code></strong>restituisce la potenza della base che si desidera moltiplicare per se stessa a seconda del valore dell'esponenete, cioè <code>base<sup>esponente</sup></code>.</p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.pow(<var>base</var>, <var>esponente</var>)</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>base</code></dt>
+ <dd>La basee del numero.</dd>
+ <dt><code>esponente</code></dt>
+ <dd>L'esponente usato per elevare la base.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valore_di_Ritorno">Valore di Ritorno</h3>
+
+<p>Un numero che rappresenta la base elevata alla potenza dell'esponente.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p><code><font face="Open Sans, Arial, sans-serif">Siccome </font>pow()</code>  è un metodo static di <code>Math</code>, lo usi sempre nella forma <code>Math.pow()</code>, piuttosto che come un metodo di un oggetto <code>Math</code> da te creato (<code>Math</code> non ha costruttori).</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<h3 id="Usando_Math.pow()">Usando <code>Math.pow()</code></h3>
+
+<pre class="brush: js">// semplice
+Math.pow(7, 2); // 49
+Math.pow(7, 3); // 343
+Math.pow(2, 10); // 1024
+// esponenti fratti
+Math.pow(4, 0.5); // 2 (radice quadrata di 4)
+Math.pow(8, 1/3); // 2 (radice cubica di 8)
+Math.pow(2, 0.5); // 1.4142135623730951 (radice quadrata di 2)
+Math.pow(2, 1/3); // 1.2599210498948732 (radice cubica di 2)
+// esponenti negativi
+Math.pow(7, -2); // 0.02040816326530612 (1/49)
+Math.pow(8, -1/3); // 0.5
+// basi negative
+Math.pow(-7, 2); // 49 (i quadrati son sempre positivi)
+Math.pow(-7, 3); // -343 (i cubi possono essere negativi)
+Math.pow(-7, 0.5); // NaN (i numeri negativi non hanno una quadrata reale)
+// Siccome le radici "pari" e quelle "dispari" sono vicine tra loro,
+// e i limiti della precisione numerica per i valori di tipo float,
+// le basi negative con esponenti fratti ritornano sempre NaN
+Math.pow(-7, 1/3); // NaN
+</pre>
+
+<h2 id="Specifiche_Tecniche">Specifiche Tecniche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specificazione</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Commento</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>
+ <p>Definizione iniziale. Implementata in  JavaScript 1.0.</p>
+ </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.13', 'Math.pow')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.pow', 'Math.pow')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.pow', 'Math.pow')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatiblità_Browser">Compatiblità Browser </h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Chrome for Android</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>IE Mobile</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.cbrt()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.exp()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.log()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.sqrt()")}}</li>
+ <li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators#Exponentiation" title="Arithmetic operators take numerical values (either literals or variables) as their operands and return a single numerical value. The standard arithmetic operators are addition (+), subtraction (-), multiplication (*), and division (/).">Exponentiation operator</a> {{experimental_inline}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..3fcd849257
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html
@@ -0,0 +1,107 @@
+---
+title: Math.random()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<div>La funzione <strong><code>Math.random()</code></strong>  ritorna un numero pseudo-casuale in virgola mobile compreso tra 0 e 1, con 0 incluso e 1 escluso (quindi nell'intervallo [0, 1)), scalabile al range desiderato. L'implementazione seleziona un numero (seme) iniziale utile all'algoritmo di generazione per restituire numeri randomici, il quale non può essere scelto o resettato dall'utente.</div>
+
+<div> </div>
+
+<div class="note">
+<p><code>Math.random()</code> <em>non </em>permette la generazione crittograficamente sicura dei numeri casuali, di conseguenza è altamente sconsigliato il suo impiego nell'ambito della sicurezza. Piuttosto sarebbe più corretto utilizzare la Web Crypto API instead, e più precisamente il metodo {{domxref("RandomSource.getRandomValues()", "window.crypto.getRandomValues()")}}.</p>
+</div>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">Math.random()</pre>
+
+<h3 id="Valore_di_ritorno">Valore di ritorno</h3>
+
+<p>Un numero pseudo casuale in virgola mobile compreso tra 0 (incluso) e 1 (escluso).</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<p>Bisogna notare che dal momento che i numeri in virgola mobile di JavaScript seguono lo standard IEEE 754 che arrotonda i numeri al numero pari più vicino, i range mostrati per la funzione sottostante non sono esatti (escludendo quello per Math.random()). Se si scelgono margini molto elevati (dell'ordine di 2<sup>53  </sup>o più) è possibile, in casi estremamente rari, calcolare il limite superiore solitamente escluso.</p>
+
+<h3 id="Ottenere_un_numero_tra_0_1)">Ottenere un numero tra [0, 1)</h3>
+
+<pre class="brush: js">function getRandom() {
+ return Math.random();
+}
+</pre>
+
+<h3 id="Ottenere_un_numero_random_tra_due_valori">Ottenere un numero random tra due valori</h3>
+
+<p>Questo esempio restituisce un numero random tra due valori specificati. Il valore non è minore di (e può essere uguale a) <code>min</code>, nè maggiore (e nè uguale) a <code>max.</code> </p>
+
+<pre class="brush: js">function getRandomArbitrary(min, max) {
+ return Math.random() * (max - min) + min;
+}
+</pre>
+
+<h3 id="Ottenere_un_intero_random_tra_due_valori">Ottenere un intero random tra due valori</h3>
+
+<p>Questo esempio restituisce un intero random tra due valori specificati. Il valore non è minore di <code>min</code> (oppure l'intero più grande di min se quest'ultimo non è un intero), nè maggiore (nè uguale) a <code>max.</code> </p>
+
+<pre class="brush: js">function getRandomInt(min, max) {
+  min = Math.ceil(min);
+  max = Math.floor(max);
+ return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //Il max è escluso e il min è incluso
+}
+</pre>
+
+<div class="note">
+<p>Si potrebbe utilizzare l'arrotondamento per ottenere questo, tuttavia così facendo i numeri casuali seguirebbero una distribuzione non uniforme, magari non accettabile.</p>
+</div>
+
+<h3 id="Ottenere_un_intero_random_tra_due_valori_con_estremi_inclusi">Ottenere un intero random tra due valori con estremi inclusi</h3>
+
+<p>Le funzioni viste finora escludono sempre l'estremo superiore del range scelto. La funzione <code>getRandomIntInclusive() </code>descritta sotto permette di ottenere questo.</p>
+
+<pre class="brush: js">function getRandomIntInclusive(min, max) {
+  min = Math.ceil(min);
+  max = Math.floor(max);
+ return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //Il max è incluso e il min è incluso
+}</pre>
+
+<h2 id="Specifiche">Specifiche</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Definizione iniziale. JS 1.0 (solo per UNIX) / JS 1.1. (tutte le piattaforme)</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.14', 'Math.random')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.random', 'Math.random')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.random', 'Math.random')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_browser">Compatibilità browser</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.random")}}</p>
+
+<p class="countTop"> </p>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..4b20fb4a42
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/round/index.html
@@ -0,0 +1,100 @@
+---
+title: Math.round()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round
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+<div>{{JSRef}}</div>
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+<p>La funzione <strong><code>Math.round()</code></strong> restituisce il valore di un numero approssimato all'intero ad esso più vicino.</p>
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+<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-round.html")}}</div>
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+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">Math.round(<var>x</var>)</pre>
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+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>x</code></dt>
+ <dd>Un numero.</dd>
+</dl>
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+<h3 id="Valore_restituito">Valore restituito</h3>
+
+<p>Il valore del numero dato approssimato all'intero più vicino.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Se la parte frazionale del numero è maggiore di 0.5, l'argomento (x) è approssimato all'intero successivo con il valore assoluto più elevato. Se è inferiore di 0.5, l'argomento è approssimato all'intero con il valore assoluto più basso.  Se la parte frazionale è esattamente 0.5, l'argomento è approssimato all'intero successivo nella direzione di +∞.  <strong>Si noti che questo è diverso da quanto accade nelle funzioni <code>round()</code> di molti altri linguaggi, che spesso invece approssimano questo caso all'intero successivo <em>più lontano da zero</em>, </strong>(dando un risultato diverso nel caso dei numeri negativi con una parte frazionale di esattamente 0.5).</p>
+
+<p>Poiché <code>round()</code> è un metodo statico di <code>Math</code>, lo si usa sempre come <code>Math.round()</code>, piuttosto che come un metodo di un <code>Oggetto Math</code> appositamente creato (<code>Math</code> non ha un costruttore).</p>
+
+<h2 id="Esempi">Esempi</h2>
+
+<pre class="brush: js">Math.round( 20.49); // 20
+Math.round( 20.5 ); // 21
+Math.round( 42 ); // 42
+Math.round(-20.5 ); // -20
+Math.round(-20.51); // -21
+</pre>
+
+<p> </p>
+
+<h2 id="Specifications">Specifications</h2>
+
+<p> </p>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.15', 'Math.round')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.round', 'Math.round')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.round', 'Math.round')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2>
+
+<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.round")}}</p>
+
+<p> </p>
+
+<h2 id="See_also">See also</h2>
+
+<p> </p>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Number.toPrecision()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Number.toFixed()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.ceil()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.sign()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li>
+</ul>
diff --git a/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt/index.html b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..6daf577e02
--- /dev/null
+++ b/files/it/web/javascript/reference/global_objects/math/sqrt/index.html
@@ -0,0 +1,136 @@
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+title: Math.sqrt()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sqrt
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sqrt
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+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p>La funzione <strong><code>Math.sqrt()</code></strong> ritorna la radice quadrata di un numero, cioè :</p>
+
+<p><math display="block"><semantics><mrow><mo>∀</mo><mi>x</mi><mo>≥</mo><mn>0</mn><mo>,</mo><mstyle mathvariant="monospace"><mrow><mi>M</mi><mi>a</mi><mi>t</mi><mi>h</mi><mo>.</mo><mi>s</mi><mi>q</mi><mi>r</mi><mi>t</mi><mo stretchy="false">(</mo><mi>x</mi><mo stretchy="false">)</mo></mrow></mstyle><mo>=</mo><msqrt><mi>x</mi></msqrt><mo>=</mo><mtext>the unique</mtext><mspace width="thickmathspace"></mspace><mi>y</mi><mo>≥</mo><mn>0</mn><mspace width="thickmathspace"></mspace><mtext>such that</mtext><mspace width="thickmathspace"></mspace><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup><mo>=</mo><mi>x</mi></mrow><annotation encoding="TeX">\forall x \geq 0, \mathtt{Math.sqrt(x)} = \sqrt{x} = \text{l'unico} \; y \geq 0 \; \text{tale che} \; y^2 = x</annotation></semantics></math></p>
+
+<h2 id="Sintassi">Sintassi</h2>
+
+<pre class="syntaxbox"><code>Math.sqrt(<var>x</var>)</code></pre>
+
+<h3 id="Parametri">Parametri</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>x</code></dt>
+ <dd>Un numero.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valore_di_ritorno">Valore di ritorno</h3>
+
+<p>La radice quadrata di un dato numero. Se il numero è negativo viene ritornato {{jsxref("NaN")}}.</p>
+
+<h2 id="Descrizione">Descrizione</h2>
+
+<p>Se il segno di <code>x</code> è negativo, <code>Math.sqrt()</code> ritorna {{jsxref("NaN")}}.</p>
+
+<p>Siccome <code>sqrt()</code> è un metodo static di <code>Math</code>, puoi usarlo sempre come <code>Math.sqrt()</code>, piutttosto che come un metodo di un oggetto di tipo <code>Math</code> creato da te (<code>Math</code> non è un costruttore).</p>
+
+<h2 id="Esempio">Esempio</h2>
+
+<h3 id="Uso_di_Math.sqrt()">Uso di <code>Math.sqrt()</code></h3>
+
+<pre class="brush: js">Math.sqrt(9); // 3
+Math.sqrt(2); // 1.414213562373095
+
+Math.sqrt(1); // 1
+Math.sqrt(0); // 0
+Math.sqrt(-1); // NaN
+</pre>
+
+<h2 id="Specificazioni">Specificazioni</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Definizione iniziale. Implementato per JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.17', 'Math.sqrt')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.sqrt', 'Math.sqrt')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sqrt', 'Math.sqrt')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilità_browser">Compatibilità browser</h2>
+
+<div>{{CompatibilityTable}}</div>
+
+<div id="compat-desktop">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Chrome</th>
+ <th>Firefox (Gecko)</th>
+ <th>Internet Explorer</th>
+ <th>Opera</th>
+ <th>Safari</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<div id="compat-mobile">
+<table class="compat-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th>Feature</th>
+ <th>Android</th>
+ <th>Chrome for Android</th>
+ <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
+ <th>IE Mobile</th>
+ <th>Opera Mobile</th>
+ <th>Safari Mobile</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>Basic support</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ <td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+</div>
+
+<h2 id="Vedi_anche">Vedi anche</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{jsxref("Math.cbrt()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.exp()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.log()")}}</li>
+ <li>{{jsxref("Math.pow()")}}</li>
+</ul>