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diff --git a/files/ja/web/api/web_audio_api/index.html b/files/ja/web/api/web_audio_api/index.html index c42b6cf5f9..051718c187 100644 --- a/files/ja/web/api/web_audio_api/index.html +++ b/files/ja/web/api/web_audio_api/index.html @@ -117,7 +117,7 @@ translation_of: Web/API/Web_Audio_API <dt>{{domxref("ConvolverNode")}}</dt> <dd><code><strong>Convolver</strong></code><strong><code>Node</code></strong> は<span style="line-height: 1.5;">{{domxref("AudioNode")}} の一種で、Audiobuffer に対して線形畳み込みを行います。リバーブの実現に利用されます。</span></dd> <dt>{{domxref("DelayNode")}}</dt> - <dd><strong><code>DelayNode</code></strong> は {{domxref("AudioNode")}} の一種で、<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line">delay-line</a> を表します。入力された音声を、遅らせて出力します。</dd> + <dd><strong><code>DelayNode</code></strong> は {{domxref("AudioNode")}} の一種で、<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_delay_line">delay-line</a> を表します。入力された音声を、遅らせて出力します。</dd> <dt>{{domxref("DynamicsCompressorNode")}}</dt> <dd><strong><code>DynamicsCompressorNode</code></strong> はコンプレッサとして働きます。大きな音の音量を絞ることで、複数の音を同時に再生した時に起きがちな、音のクリッピングや歪みを回避します。</dd> <dt>{{domxref("GainNode")}}</dt> @@ -274,8 +274,8 @@ translation_of: Web/API/Web_Audio_API <li><a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API/Visualizations_with_Web_Audio_API">Web Audio API による視覚化</a></li> <li><a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API/Web_audio_spatialisation_basics">Web audio spatialisation basics</a></li> <li><a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API/Controlling_multiple_parameters_with_ConstantSourceNode">Controlling multiple parameters with ConstantSourceNode</a></li> - <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/" title="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/">Mixing Positional Audio and WebGL</a></li> - <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/" title="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/">Developing Game Audio with the Web Audio API</a></li> + <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/">Mixing Positional Audio and WebGL</a></li> + <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/">Developing Game Audio with the Web Audio API</a></li> <li><a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API/Porting_webkitAudioContext_code_to_standards_based_AudioContext" title="/ja/docs/Web_Audio_API/Porting_webkitAudioContext_code_to_standards_based_AudioContext">Porting webkitAudioContext code to standards based AudioContext</a></li> </ul> |