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index dea9487204..828da2d7cd 100644
--- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/uniformmatrix/index.html
+++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/uniformmatrix/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/uniformMatrix
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<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
-<p><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> の <strong><code>WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv()</code></strong> メソッドは、行列の値をユニフォームの値に指定します。</p>
+<p><a href="/ja/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> の <strong><code>WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv()</code></strong> メソッドは、行列の値をユニフォームの値に指定します。</p>
<p>このメソッドの 3 つのバージョン (<code>uniformMatrix2fv()</code>, <code>uniformMatrix3fv()</code>, と <code>uniformMatrix4fv()</code>) は、入力値として 2 要素, 3 要素, 4 要素のベクトルをそれぞれ取ります。</p>