diff options
Diffstat (limited to 'files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md')
-rw-r--r-- | files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md | 327 |
1 files changed, 327 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md b/files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md new file mode 100644 index 0000000000..c747c1c27c --- /dev/null +++ b/files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md @@ -0,0 +1,327 @@ +--- +title: rotate3d() +slug: Web/CSS/transform-function/rotate3d +tags: + - CSS + - CSS 関数 + - CSS 座標変換 + - 関数 + - リファレンス +translation_of: Web/CSS/transform-function/rotate3d() +original_slug: Web/CSS/transform-function/rotate3d() +browser-compat: css.types.transform-function.rotate3d +--- +{{CSSRef}} + +**`rotate3d()`** は [CSS](/ja/docs/Web/CSS) の[関数](/ja/docs/Web/CSS/CSS_Functions)は、要素を三次元空間内の固定した軸を中心に、形を崩さずに回転させる変形を定義します。結果は {{cssxref("<transform-function>")}} データ型になります。 + +{{EmbedInteractiveExample("pages/css/rotate3d.html")}} + +三次元空間では、回転には三次元の自由度があり、これらが一緒になって単一の回転軸を表します。回転軸は \[x, y, z] ベクトルによって定義され、 ({{ cssxref("transform-origin") }} プロパティで定義される) 原点を通過します。もし、指定値として、ベクトルが*正規化*されていない場合 (すなわち、3 つの座標の 2 乗の合計が 1 ではない場合)、{{glossary("user agent", "ユーザーエージェント")}}が内部的に正規化します。正規化できないベクトル、例えば null ベクトル \[0, 0, 0] では、回転が無視されますが、 CSS プロパティ全体を無効化はしません。 + +> **Note:** 二次元平面での回転とは異なり、三次元での回転はふつう交換可能ではありません。言い換えれば、回転の順番が結果に影響を与えます。 + +## 構文 + +`rotate3d()` で行う回転の量は、3 つの {{cssxref("<number>")}} および 1 つの {{cssxref("<angle>")}} で指定します。 `<number>` は回転軸を表すベクトルの X, Y, Z 座標を表します。 `<angle>` は回転角を表します。正の数の場合、回転方向は時計回りで、負の数の場合、回転方向は反時計回りになります。 + +```css +rotate3d(x, y, z, a) +``` + +### 値 + +- `x` + - : {{cssxref("<number>")}} で、回転軸を表すベクトルの X 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。 +- `y` + - : {{cssxref("<number>")}} で、回転軸を表すベクトルの Y 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。 +- `z` + - : {{cssxref("<number>")}} で、回転軸を表すベクトルの Z 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。 +- `a` + - : {{ cssxref("<angle>") }} で、回転する角度を表します。正の数の角度は時計回りの回転を、負の数の角度は反時計回りの回転を表します。 + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">ℝ^2 のデカルト座標</th> + <td rowspan="2"> + この変形は三次元空間に適用され、平面で表すことはできません。 + </td> + </tr> + <tr> + <th scope="col">ℝℙ^2 の同次座標</th> + </tr> + <tr> + <th scope="col">ℝ^3 のデカルト座標</th> + <td> + <a + href="/en-US/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d()/transform-functions-rotate3d_cart.png" + ><img src="transform-functions-rotate3d_cart.png" /></a + ><math> + <mfenced + ><mtable + ><mtr + ><mtd + ><mn>1</mn> + <mo>+</mo> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> + <mo>(</mo> + <msup + ><mi>x</mi> + <mn>2</mn> </msup + ><mo>-</mo> + <mn>1</mn> + <mo>)</mo> </mtd + ><mtd + ><mi>z</mi> + <mo>·</mo> + <mo>sin</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>+</mo> + <mi>x</mi> + <mi>y</mi> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> </mtd + ><mtd + ><mo>-</mo> + <mi>y</mi> + <mo>·</mo> + <mo>sin</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>+</mo> + <mi>x</mi> + <mi>z</mi> + <mo>·</mo> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> + </mtd></mtr + ><mtr + ><mtd + ><mo>-</mo> + <mi>z</mi> + <mo>·</mo> + <mo>sin</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>+</mo> + <mi>x</mi> + <mi>y</mi> + <mo>·</mo> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> </mtd + ><mtd + ><mn>1</mn> + <mo>+</mo> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> + <mo>(</mo> + <mi>y2</mi> + <mo>-</mo> + <mn>1</mn> + <mo>)</mo> </mtd + ><mtd + ><mi>x</mi> + <mo>·</mo> + <mo>sin</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>+</mo> + <mi>y</mi> + <mi>z</mi> + <mo>·</mo> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> + </mtd></mtr + ><mtr + ><mtd + ><mi>y</mi> + <mo>sin</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>+</mo> + <mi>xz</mi> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> </mtd + ><mtd + ><mo>-</mo> + <mi>x</mi> + <mo>sin</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>+</mo> + <mi>yz</mi> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> </mtd + ><mtd + ><mn>1</mn> + <mo>+</mo> + <mo>(</mo> + <mn>1</mn> + <mo>-</mo> + <mo>cos</mo> + <mo>(</mo> + <mi>a</mi> + <mo>)</mo> + <mo>)</mo> + <mo>(</mo> + <mi>z2</mi> + <mo>-</mo> + <mn>1</mn> + <mo>)</mo> </mtd + ><mtd><mi>t</mi></mtd> </mtr + ><mtr + ><mtd><mn>0</mn> </mtd><mtd><mn>0</mn> </mtd + ><mtd><mn>0</mn> </mtd><mtd><mn>1</mn></mtd></mtr + ></mtable + ></mfenced + ></math + > + </td> + </tr> + <tr> + <th scope="col">ℝℙ^3 の同次座標</th> + <td> + <a + href="/en-US/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d()/transform-functions-rotate3d_hom4.png" + ><img src="transform-functions-rotate3d_hom4.png" + /></a> + </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +## 例 + +<h3 id="Rotating_on_the_y-axis">Y 軸に沿って回転</h3> + +#### HTML + +```html +<div>Normal</div> +<div class="rotated">Rotated</div> +``` + +#### CSS + +```css +body { + perspective: 800px; +} + +div { + width: 80px; + height: 80px; + background-color: skyblue; +} + +.rotated { + transform: rotate3d(0, 1, 0, 60deg); + background-color: pink; +} +``` + +#### 結果 + +{{EmbedLiveSample("Rotating_on_the_y-axis", "auto", 180)}} + +<h3 id="Rotating_on_a_custom_axis">独自の軸に沿って回転</h3> + +#### HTML + +```html +<div>Normal</div> +<div class="rotated">Rotated</div> +``` + +#### CSS + +```css +body { + perspective: 800px; +} + +div { + width: 80px; + height: 80px; + background-color: skyblue; +} + +.rotated { + transform: rotate3d(1, 2, -1, 192deg); + background-color: pink; +} +``` + +#### 結果 + +{{EmbedLiveSample("Rotating_on_a_custom_axis", "auto", 180)}} + +## 仕様書 + +{{Specifications}} + +## ブラウザーの互換性 + +{{Compat}} + +## 関連情報 + +- {{cssxref("transform")}} +- {{cssxref("<transform-function>")}} |