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path: root/files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md
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Diffstat (limited to 'files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md')
-rw-r--r--files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md327
1 files changed, 327 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md b/files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md
new file mode 100644
index 0000000000..c747c1c27c
--- /dev/null
+++ b/files/ja/web/css/transform-function/rotate3d/index.md
@@ -0,0 +1,327 @@
+---
+title: rotate3d()
+slug: Web/CSS/transform-function/rotate3d
+tags:
+ - CSS
+ - CSS 関数
+ - CSS 座標変換
+ - 関数
+ - リファレンス
+translation_of: Web/CSS/transform-function/rotate3d()
+original_slug: Web/CSS/transform-function/rotate3d()
+browser-compat: css.types.transform-function.rotate3d
+---
+{{CSSRef}}
+
+**`rotate3d()`** は [CSS](/ja/docs/Web/CSS) の[関数](/ja/docs/Web/CSS/CSS_Functions)は、要素を三次元空間内の固定した軸を中心に、形を崩さずに回転させる変形を定義します。結果は {{cssxref("<transform-function>")}} データ型になります。
+
+{{EmbedInteractiveExample("pages/css/rotate3d.html")}}
+
+三次元空間では、回転には三次元の自由度があり、これらが一緒になって単一の回転軸を表します。回転軸は \[x, y, z] ベクトルによって定義され、 ({{ cssxref("transform-origin") }} プロパティで定義される) 原点を通過します。もし、指定値として、ベクトルが*正規化*されていない場合 (すなわち、3 つの座標の 2 乗の合計が 1 ではない場合)、{{glossary("user agent", "ユーザーエージェント")}}が内部的に正規化します。正規化できないベクトル、例えば null ベクトル \[0, 0, 0] では、回転が無視されますが、 CSS プロパティ全体を無効化はしません。
+
+> **Note:** 二次元平面での回転とは異なり、三次元での回転はふつう交換可能ではありません。言い換えれば、回転の順番が結果に影響を与えます。
+
+## 構文
+
+`rotate3d()` で行う回転の量は、3 つの {{cssxref("&lt;number&gt;")}} および 1 つの {{cssxref("&lt;angle&gt;")}} で指定します。 `<number>` は回転軸を表すベクトルの X, Y, Z 座標を表します。 `<angle>` は回転角を表します。正の数の場合、回転方向は時計回りで、負の数の場合、回転方向は反時計回りになります。
+
+```css
+rotate3d(x, y, z, a)
+```
+
+### 値
+
+- `x`
+ - : {{cssxref("&lt;number&gt;")}} で、回転軸を表すベクトルの X 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。
+- `y`
+ - : {{cssxref("&lt;number&gt;")}} で、回転軸を表すベクトルの Y 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。
+- `z`
+ - : {{cssxref("&lt;number&gt;")}} で、回転軸を表すベクトルの Z 座標を表し、 0 から 1 までの値を取ります。
+- `a`
+ - : {{ cssxref("&lt;angle&gt;") }} で、回転する角度を表します。正の数の角度は時計回りの回転を、負の数の角度は反時計回りの回転を表します。
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">ℝ^2 のデカルト座標</th>
+ <td rowspan="2">
+ この変形は三次元空間に適用され、平面で表すことはできません。
+ </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="col">ℝℙ^2 の同次座標</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="col">ℝ^3 のデカルト座標</th>
+ <td>
+ <a
+ href="/en-US/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d()/transform-functions-rotate3d_cart.png"
+ ><img src="transform-functions-rotate3d_cart.png" /></a
+ ><math>
+ <mfenced
+ ><mtable
+ ><mtr
+ ><mtd
+ ><mn>1</mn>
+ <mo>+</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <msup
+ ><mi>x</mi>
+ <mn>2</mn> </msup
+ ><mo>-</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mi>z</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>x</mi>
+ <mi>y</mi>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mo>-</mo>
+ <mi>y</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>x</mi>
+ <mi>z</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ </mtd></mtr
+ ><mtr
+ ><mtd
+ ><mo>-</mo>
+ <mi>z</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>x</mi>
+ <mi>y</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mn>1</mn>
+ <mo>+</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>y2</mi>
+ <mo>-</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mi>x</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>y</mi>
+ <mi>z</mi>
+ <mo>·</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ </mtd></mtr
+ ><mtr
+ ><mtd
+ ><mi>y</mi>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>xz</mi>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mo>-</mo>
+ <mi>x</mi>
+ <mo>sin</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>+</mo>
+ <mi>yz</mi>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd
+ ><mn>1</mn>
+ <mo>+</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>-</mo>
+ <mo>cos</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>a</mi>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>)</mo>
+ <mo>(</mo>
+ <mi>z2</mi>
+ <mo>-</mo>
+ <mn>1</mn>
+ <mo>)</mo> </mtd
+ ><mtd><mi>t</mi></mtd> </mtr
+ ><mtr
+ ><mtd><mn>0</mn> </mtd><mtd><mn>0</mn> </mtd
+ ><mtd><mn>0</mn> </mtd><mtd><mn>1</mn></mtd></mtr
+ ></mtable
+ ></mfenced
+ ></math
+ >
+ </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <th scope="col">ℝℙ^3 の同次座標</th>
+ <td>
+ <a
+ href="/en-US/docs/Web/CSS/transform-function/rotate3d()/transform-functions-rotate3d_hom4.png"
+ ><img src="transform-functions-rotate3d_hom4.png"
+ /></a>
+ </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+## 例
+
+<h3 id="Rotating_on_the_y-axis">Y 軸に沿って回転</h3>
+
+#### HTML
+
+```html
+<div>Normal</div>
+<div class="rotated">Rotated</div>
+```
+
+#### CSS
+
+```css
+body {
+ perspective: 800px;
+}
+
+div {
+ width: 80px;
+ height: 80px;
+ background-color: skyblue;
+}
+
+.rotated {
+ transform: rotate3d(0, 1, 0, 60deg);
+ background-color: pink;
+}
+```
+
+#### 結果
+
+{{EmbedLiveSample("Rotating_on_the_y-axis", "auto", 180)}}
+
+<h3 id="Rotating_on_a_custom_axis">独自の軸に沿って回転</h3>
+
+#### HTML
+
+```html
+<div>Normal</div>
+<div class="rotated">Rotated</div>
+```
+
+#### CSS
+
+```css
+body {
+ perspective: 800px;
+}
+
+div {
+ width: 80px;
+ height: 80px;
+ background-color: skyblue;
+}
+
+.rotated {
+ transform: rotate3d(1, 2, -1, 192deg);
+ background-color: pink;
+}
+```
+
+#### 結果
+
+{{EmbedLiveSample("Rotating_on_a_custom_axis", "auto", 180)}}
+
+## 仕様書
+
+{{Specifications}}
+
+## ブラウザーの互換性
+
+{{Compat}}
+
+## 関連情報
+
+- {{cssxref("transform")}}
+- {{cssxref("&lt;transform-function&gt;")}}